Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:36
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.912 · 11,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:25
5.948DPSDano 2,14 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.144DPS médio
5.573DPS do medidor
2,14 miDano
399HPS
206 milCura
41%Cura excedente
20,9 milEscudos
161 milDano recebido
0Mortes
478Acertos
34,5%Acerto Crítico
4:25Tempo ativo
6:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,5%
Tempo perdido26,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda62,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,6%
Habilidades-chave55,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 459 mil | 21,5% | 20% | 15 | 11 | 30,6 mil | |
| 393 mil | 18,4% | 15,8% | 95 | 48 | 4.134 | |
| 343 mil | 16% | 17,6% | 34 | 32 | 10,1 mil | |
| 249 mil | 11,7% | 100% | 21 | 21 | 11,9 mil | |
| 128 mil | 6% | 40,5% | 37 | 37 | 3.454 | |
| 111 mil | 5,2% | 35,7% | 14 | 14 | 7.942 | |
| 108 mil | 5,1% | 17,6% | 17 | 13 | 6.367 | |
| 79,6 mil | 3,7% | 22% | 59 | 54 | 1.350 | |
| 73,6 mil | 3,4% | 90% | 60 | 30 | 1.227 | |
| 57,9 mil | 2,7% | 12,5% | 8 | 7 | 7.239 | |
| 43,5 mil | 2% | 14,3% | 28 | 14 | 1.553 | |
| 40,4 mil | 1,9% | 20,3% | 64 | 30 | 631 | |
| 19,8 mil | 0,9% | 91,7% | 12 | 12 | 1.652 | |
| 14,3 mil | 0,7% | 0% | 4 | 3 | 3.586 | |
| 11,1 mil | 0,5% | 14,3% | 7 | 6 | 1.581 | |
| 8.202 | 0,4% | 0% | 3 | 3 | 2.734 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 237
DPS a cada 5 sPico 25,4 mil · média 5.948 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:53 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.652 | 14.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EilragFregion | 12.907 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.342 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaronaAzphel | 8.857 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.261 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FyoraLumiel | 9.626 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1.022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1.314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1.249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1.108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |