Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:36
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,1 mil · 20% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:30
10,2 milDPSDano 3,66 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.457DPS médio
10 milDPS do medidor
3,85 miDano
22HPS
11,5 milCura
55,2%Cura excedente
15,6 milEscudos
49,8 milDano recebido
0Mortes
1.129Acertos
19,1%Acerto Crítico
4:34Tempo ativo
6:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico19,1%
Tempo perdido25,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda67,2%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos11%
Bloqueio com Arma2
Golpes Potentes5,7%
Habilidades-chave66,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 34,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 927 mil | 25,3% | 14,1% | 128 | 111 | 7.239 | |
| 823 mil | 22,5% | 13% | 247 | 121 | 3.333 | |
| 679 mil | 18,5% | 25% | 24 | 17 | 28,3 mil | |
| 313 mil | 8,5% | 17,3% | 75 | 63 | 4.169 | |
| 248 mil | 6,8% | 100% | 23 | 23 | 10,8 mil | |
| 178 mil | 4,9% | 16,1% | 161 | 69 | 1.105 | |
| 177 mil | 4,8% | 16,2% | 340 | 62 | 520 | |
| 124 mil | 3,4% | 16,7% | 24 | 19 | 5.162 | |
| 121 mil | 3,3% | 42,9% | 35 | 35 | 3.449 | |
| 47,1 mil | 1,3% | 22,2% | 9 | 8 | 5.228 | |
| 13,7 mil | 0,4% | 0% | 5 | 5 | 2.744 | |
| 11,4 mil | 0,3% | 100% | 14 | 14 | 813 | |
| 3.361 | 0,1% | 0% | 4 | 2 | 840 |
Bloqueio com Arma 2 · Golpes Múltiplos 535
DPS a cada 5 sPico 40,6 mil · média 10,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:53 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.652 | 14.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EilragFregion | 12.907 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.342 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaronaAzphel | 8.857 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.261 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FyoraLumiel | 9.626 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1.022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1.314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1.249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1.108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |