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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:36
  • 5 jogadores
  • 32 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

EilragEncantador · Fregion · Nível do item 1.314 · Poder de Combate 63.308
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.676 · 15,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:56
7.722DPSDano 2,78 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
5.381DPS médio
7.236DPS do medidor
2,78 miDano
315HPS
163 milCura
35,2%Cura excedente
15,8 milEscudos
132 milDano recebido
2Mortes
629Acertos
33,9%Acerto Crítico
3:56Tempo ativo
6:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,9%
Tempo perdido34,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda46,5%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos14,8%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes3,7%
Habilidades-chave62,5% do dano
23,2%Golpe Rompedor22,9%Golpe Incandescente16,4%Golpe Giratório

Acerto Crítico: parte do dano 36,1%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
645 mil23,2%17,5%635810,2 mil
635 mil22,9%13,7%146774.351
454 mil16,4%12,5%161128,4 mil
247 mil8,9%100%191913 mil
162 mil5,8%37,2%43433.758
141 mil5,1%94,2%104481.353
90,4 mil3,3%0%14146.458
73,7 mil2,7%15,4%52251.418
70,2 mil2,5%16,7%12125.853
62,1 mil2,2%19,4%36181.725
58,1 mil2,1%0%996.457
56,6 mil2%15,1%8620658
44,3 mil1,6%33,3%984.924
26,3 mil0,9%93,3%15151.753
6.0150,2%0%223.008
5.7800,2%0%331.927

Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 316

DPS a cada 5 sPico 34,9 mil · média 7.722 (linha branca), os outros em cinza
040 mil80 milGadioton Abandona…Gadioton AbandonadoHarcon AprimoradoHarcon AprimoradoBerk em Forma FinalBerk em Forma FinalMorteBerk em Forma FinalBerk em Forma FinalMorte

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 0:56Harcon AprimoradoCombate 0:53Berk em Forma FinalNão derrotadoBerk em Forma FinalCombate 2:37Run inteiraPontuação do jogoVerificação
D3M14NYustielEncantador29.76743.514O chefe não foi derrotado, então não há DPS15.65214.666Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
はぃんLumielEncantador17.77123.123O chefe não foi derrotado, então não há DPS8.691O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
EilragFregionEncantador12.907O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS7.342O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MaronaAzphelEncantador8.857O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS6.261O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
FyoraLumielGladiador9.626O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
D3M14NYustiel – 56.5231.20028.341106.58315
はぃんLumiel – 46.7051.02211.47149.76905
EilragFregion – 63.3081.314162.745131.94221
MaronaAzphel – 61.0251.249206.253161.16205
FyoraLumiel – 59.3351.10859.196140.55913

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