Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:36
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.676 · 15,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:56
7.722DPSDano 2,78 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.381DPS médio
7.236DPS do medidor
2,78 miDano
315HPS
163 milCura
35,2%Cura excedente
15,8 milEscudos
132 milDano recebido
2Mortes
629Acertos
33,9%Acerto Crítico
3:56Tempo ativo
6:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,9%
Tempo perdido34,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda46,5%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos14,8%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes3,7%
Habilidades-chave62,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 645 mil | 23,2% | 17,5% | 63 | 58 | 10,2 mil | |
| 635 mil | 22,9% | 13,7% | 146 | 77 | 4.351 | |
| 454 mil | 16,4% | 12,5% | 16 | 11 | 28,4 mil | |
| 247 mil | 8,9% | 100% | 19 | 19 | 13 mil | |
| 162 mil | 5,8% | 37,2% | 43 | 43 | 3.758 | |
| 141 mil | 5,1% | 94,2% | 104 | 48 | 1.353 | |
| 90,4 mil | 3,3% | 0% | 14 | 14 | 6.458 | |
| 73,7 mil | 2,7% | 15,4% | 52 | 25 | 1.418 | |
| 70,2 mil | 2,5% | 16,7% | 12 | 12 | 5.853 | |
| 62,1 mil | 2,2% | 19,4% | 36 | 18 | 1.725 | |
| 58,1 mil | 2,1% | 0% | 9 | 9 | 6.457 | |
| 56,6 mil | 2% | 15,1% | 86 | 20 | 658 | |
| 44,3 mil | 1,6% | 33,3% | 9 | 8 | 4.924 | |
| 26,3 mil | 0,9% | 93,3% | 15 | 15 | 1.753 | |
| 6.015 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 3.008 | |
| 5.780 | 0,2% | 0% | 3 | 3 | 1.927 |
Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 316
DPS a cada 5 sPico 34,9 mil · média 7.722 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:53 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.652 | 14.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EilragFregion | 12.907 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.342 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaronaAzphel | 8.857 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.261 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FyoraLumiel | 9.626 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1.022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1.314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1.249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1.108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |