Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:53
- 5 jogadores
- 43 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:00 | Ruthilis da DorCombate 1:05 | Talisra do VazioCombate 2:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 30.299 | 20.753 | 29.335 | 23.015 | S · 4.491 | Declarado pelo jogador |
| MystleNemon | 49.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 49.176 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 45.162 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.468 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FandeeBakarma | 50.893 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.968 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaladerVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.494 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mystle
- DPS49.638
- HPS61
- Dano3.015.596
- Cura3.739
- Dano recebido17.568
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 825.461 | 27,4% | 13.587 | 14 | 21,4% | 54.189 | 76.462 | 117.465 | 7 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 406.809 | 13,5% | 6.696 | 99 | 100% | — | 4.109 | 8.736 | 50 | 0 / 0 | 18 | 23 | 0 | |
| 352.463 | 11,7% | 5.801 | 27 | 22,2% | 11.188 | 19.585 | 36.705 | 27 | 8 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 302.743 | 10% | 4.983 | 43 | 18,6% | 5.789 | 9.814 | 17.655 | 36 | 17 / 13 | 8 | 9 | 0 | |
| 206.761 | 6,9% | 3.403 | 59 | 16,9% | 3.323 | 4.394 | 8.432 | 12 | 18 / 25 | 5 | 9 | 0 | |
| 152.668 | 5,1% | 2.513 | 21 | 4,8% | 7.234 | 7.983 | 14.249 | 21 | 7 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 143.424 | 4,8% | 2.360 | 6 | 100% | — | 23.904 | 43.653 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 134.935 | 4,5% | 2.221 | 23 | 17,4% | 5.467 | 7.766 | 10.391 | 23 | 7 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 134.846 | 4,5% | 2.219 | 22 | 13,6% | 5.886 | 7.674 | 11.656 | 22 | 8 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 96.784 | 3,2% | 1.593 | 21 | 19% | 3.693 | 8.502 | 11.061 | 21 | 5 / 11 | 3 | 6 | 0 | |
| 90.372 | 3% | 1.487 | 4 | 50% | 25.859 | 19.327 | 35.288 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.497 | 1,9% | 929 | 7 | 0% | 7.900 | — | 24.347 | 7 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.862 | 1,1% | 524 | 38 | 13,2% | 853 | 746 | 1.911 | 38 | 14 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 26.140 | 0,9% | 430 | 2 | 0% | 13.070 | — | 15.844 | 2 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.221 | 0,8% | 415 | 3 | 0% | 8.407 | — | 10.886 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.530 | 0,6% | 321 | 9 | 11,1% | 2.014 | 3.422 | 3.422 | 9 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.080 | 0,3% | 149 | 12 | 16,7% | 503 | 2.025 | 2.129 | 12 | 6 / 2 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.739 | 10,7% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 17.568 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.568 | 100% | 2 | 9.549 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,90
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 2 | 1 | |
| 73,4% | 3 | 1 | |
| 66,4% | 2 | 1 | |
| 65,8% | 2 | 1 | |
| 46,2% | 5 | 2 | |
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,5% | 1 | |
| 60% | 13 | |
| 40,3% | 2 | |
| 31,2% | 3 | |
| 26,6% | 4 | |
| 5,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano3.423.725
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 773.943 | 22,6% | 11.735 | 12 | 16,7% | 58.368 | 95.134 | 106.685 | 6 | 5 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 533.918 | 15,6% | 8.095 | 59 | 16,9% | 7.524 | 12.522 | 22.237 | 53 | 17 / 13 | 6 | 9 | 0 | |
| 433.389 | 12,7% | 6.571 | 31 | 22,6% | 11.914 | 21.064 | 45.405 | 31 | 16 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 258.633 | 7,6% | 3.921 | 72 | 100% | — | 3.592 | 7.465 | 36 | 0 / 0 | 13 | 10 | 0 | |
| 247.933 | 7,2% | 3.759 | 70 | 18,6% | 3.165 | 5.193 | 9.898 | 14 | 20 / 30 | 8 | 11 | 0 | |
| 199.650 | 5,8% | 3.027 | 25 | 32% | 7.813 | 8.353 | 16.384 | 25 | 11 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 188.786 | 5,5% | 2.862 | 26 | 7,7% | 6.709 | 8.670 | 17.267 | 26 | 12 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 183.920 | 5,4% | 2.788 | 26 | 30,8% | 6.875 | 7.521 | 12.174 | 26 | 12 / 6 | 6 | 7 | 0 | |
| 163.191 | 4,8% | 2.474 | 26 | 26,9% | 5.615 | 8.073 | 13.697 | 26 | 12 / 7 | 4 | 7 | 0 | |
| 131.506 | 3,8% | 1.994 | 6 | 100% | — | 21.918 | 36.898 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.045 | 3,1% | 1.607 | 6 | 33,3% | 16.761 | 19.501 | 29.538 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.837 | 2,3% | 1.210 | 22 | 22,7% | 3.423 | 4.328 | 6.413 | 22 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.753 | 1,2% | 633 | 41 | 19,5% | 1.009 | 1.058 | 2.212 | 41 | 19 / 12 | 7 | 15 | 0 | |
| 29.362 | 0,9% | 445 | 3 | 0% | 9.787 | — | 12.739 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.243 | 0,8% | 413 | 8 | 12,5% | 3.154 | 5.167 | 5.167 | 8 | 4 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 18.769 | 0,5% | 284 | 29 | 3,4% | 595 | 2.099 | 2.099 | 29 | 12 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 5.847 | 0,2% | 88 | 1 | 0% | 5.847 | — | 5.847 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,3% | 2 | 1 | |
| 72% | 1 | 1 | |
| 71,7% | 2 | 1 | |
| 60,7% | 2 | 1 | |
| 56,1% | 2 | 1 | |
| 56% | 3 | 1 | |
| 33,6% | 3 | 2 | |
| 27,4% | 1 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,6% | 1 | |
| 60,8% | 2 | |
| 60,7% | 16 | |
| 38% | 5 | |
| 36,7% | 6 | |
| 30,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS49.176
- HPS26
- Dano6.390.431
- Cura3.490
- Dano recebido12.192
- Mortes0
- Tempo total de combate2:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.241.825 | 19,4% | 9.556 | 24 | 20,8% | 45.732 | 74.585 | 97.039 | 13 | 16 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 1.103.215 | 17,3% | 8.489 | 131 | 15,3% | 7.334 | 11.573 | 27.571 | 98 | 58 / 32 | 19 | 18 | 0 | |
| 757.879 | 11,9% | 5.832 | 56 | 14,3% | 12.027 | 22.572 | 36.023 | 55 | 34 / 18 | 8 | 9 | 0 | |
| 709.108 | 11,1% | 5.456 | 180 | 100% | — | 3.939 | 8.524 | 90 | 0 / 0 | 23 | 37 | 0 | |
| 513.583 | 8% | 3.952 | 62 | 16,1% | 6.977 | 13.268 | 22.524 | 62 | 39 / 21 | 8 | 12 | 0 | |
| 451.267 | 7,1% | 3.472 | 130 | 12,3% | 3.082 | 6.248 | 12.822 | 26 | 85 / 40 | 18 | 15 | 0 | |
| 324.748 | 5,1% | 2.499 | 44 | 13,6% | 6.476 | 13.112 | 26.782 | 44 | 23 / 14 | 9 | 7 | 0 | |
| 274.863 | 4,3% | 2.115 | 46 | 15,2% | 5.722 | 7.385 | 13.691 | 46 | 24 / 17 | 3 | 7 | 0 | |
| 253.617 | 4% | 1.951 | 51 | 13,7% | 4.452 | 8.246 | 14.761 | 51 | 28 / 17 | 6 | 4 | 0 | |
| 229.455 | 3,6% | 1.765 | 10 | 100% | — | 22.946 | 39.026 | 10 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 152.819 | 2,4% | 1.175 | 9 | 33,3% | 13.037 | 24.867 | 28.410 | 9 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 138.599 | 2,2% | 1.066 | 40 | 7,5% | 3.281 | 5.736 | 7.219 | 40 | 24 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.205 | 1% | 509 | 85 | 15,3% | 733 | 1.034 | 2.440 | 85 | 51 / 28 | 9 | 17 | 0 | |
| 65.032 | 1% | 500 | 5 | 40% | 10.371 | 16.960 | 21.859 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.121 | 0,7% | 331 | 19 | 31,6% | 1.857 | 3.163 | 5.196 | 19 | 7 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 38.790 | 0,6% | 298 | 6 | 0% | 6.465 | — | 9.445 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.305 | 0,4% | 202 | 43 | 14% | 549 | 1.001 | 1.747 | 43 | 26 / 13 | 3 | 11 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 204 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.490 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 12.192 de Talisra do Vazio (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.192 | 100% | 3 | 10.242 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 2 | 1 | |
| 95,6% | 2 | 1 | |
| 89,8% | 2 | 1 | |
| 70% | 5 | 1 | |
| 57,7% | 6 | 1 | |
| 54,3% | 4 | 1 | |
| 50,2% | 5 | 5 | |
| 31,3% | 5 | 1 | |
| 31% | 2 | 1 | |
| 19,6% | 5 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97% | 2 | |
| 62,5% | 28 | |
| 54,8% | 4 | |
| 30,9% | 4 | |
| 29,5% | 5 | |
| 28,3% | 9 | |
| 5,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio34.677
- DPS do medidor44.133
- Dano16.426.594
- HPS48
- Cura22.791
- Cura excedente1,9%
- Dano recebido60.953
- Mortes0
- Acertos2.544
- Acerto Crítico37,9%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo5:57
- Tempo total de combate6:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas56
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado17
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 148.398 | 2.638 | 31.109 | 178.589 | 1 | 0 |
| MystleNemon | – | 152.922 | 2.751 | 22.791 | 60.953 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | 138.543 | 2.668 | 88.369 | 177.213 | 0 | 5 |
| FandeeBakarma | – | 139.221 | 2.706 | 384.198 | 184.328 | 1 | 2 |
| BaladerVaizel | – | 126.500 | 2.569 | 34.789 | 64.215 | 1 | 0 |