Run: Expedição
Draupnir · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:29
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.141 · 15,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 1:52
6.062DPSDano 1,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.978DPS médio
5.576DPS do medidor
1,16 miDano
64HPS
25,2 milCura
70,5%Cura excedente
38,9 milDano recebido
1Mortes
539Acertos
58,1%Acerto Crítico
35,6%Parte das invocações
2:00Tempo ativo
3:27Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico58,5%
Tempo perdido32,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda16,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,1%
Habilidades-chave34% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 170 mil | 16,6% | 40% | 10 | 10 | 17 mil | |
| 93,8 mil | 9,1% | 69,2% | 39 | 39 | 2.405 | |
| 84,4 mil | 8,2% | 40% | 25 | 25 | 3.377 | |
| 75,9 mil | 7,4% | 50% | 18 | 17 | 4.217 | |
| 55,8 mil | 5,4% | 47,3% | 55 | 55 | 1.015 | |
| 52,2 mil | 5,1% | 56,5% | 23 | 16 | 2.269 | |
| 49,5 mil | 4,8% | 47,1% | 17 | 12 | 2.911 | |
| 46,1 mil | 4,5% | 55,8% | 52 | 52 | 886 | |
| 43,4 mil | 4,2% | 89,7% | 58 | 29 | 748 | |
| 39,1 mil | 3,8% | 52,8% | 36 | 36 | 1.085 | |
| 35,1 mil | 3,4% | 40% | 5 | 4 | 2.913 | |
| 34,5 mil | 3,4% | 59,1% | 22 | 22 | 1.568 | |
| 33,7 mil | 3,3% | 50% | 14 | 14 | 2.410 | |
| 30,1 mil | 2,9% | 72,7% | 11 | 11 | 2.737 | |
| 28,4 mil | 2,8% | 66,7% | 6 | 6 | 4.734 | |
| 27,5 mil | 2,7% | 64,3% | 28 | 24 | 984 | |
| 26,6 mil | 2,6% | 40% | 10 | 10 | 2.660 | |
| 23,6 mil | 2,3% | 25% | 8 | 7 | 2.945 | |
| 13 mil | 1,3% | 57,1% | 7 | 5 | 1.858 | |
| 10,8 mil | 1% | 57,1% | 14 | 14 | 770 | |
| 8.038 | 0,8% | 100% | 1 | 1 | 7.806 | |
| 7.150 | 0,7% | 85,7% | 7 | 7 | 1.021 | |
| 6.770 | 0,7% | 100% | 1 | 1 | 6.770 | |
| 6.496 | 0,6% | 50% | 4 | 4 | 1.624 | |
| 6.179 | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 6.179 | |
| 5.850 | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 2.925 | |
| 5.819 | 0,6% | 50% | 6 | 6 | 970 | |
| 3.294 | 0,3% | 50% | 4 | 2 | 824 | |
| 2.788 | 0,3% | 66,7% | 3 | 2 | 929 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 121
DPS a cada 5 sPico 20,3 mil · média 6.062 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:37 | Lakshmi OníricaCombate 0:37 | Bakarma TranscendidoCombate 1:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TaiShakEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.977 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnriAzphel | 8.471 | 11.909 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SyestralTassin | 4.947 | 8.044 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ökaryotVaba | 7.623 | 6.681 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VoidShoreZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.