Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:55
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 44,1 mil · 24,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:30
28,1 milDPSDano 5,25 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,3 milDPS médio
22,1 milDPS do medidor
5,43 miDano
3HPS
1.243Cura
69%Cura excedente
41,7 milDano recebido
0Mortes
1.092Acertos
67,4%Acerto Crítico
1,9%Parte das invocações
3:41Tempo ativo
4:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico65%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda53,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,3%
Mais dano com o efeito ativo
99,7%Mantra da Disparada
99,7%Mantra do Imbatível
96,3%Luz da Regeneração
Habilidades-chave52,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 66,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 543 mil | 22,1% | 58,3% | 12 | 6 | 45,3 mil | |
| 414 mil | 16,8% | 45,7% | 35 | 35 | 11,8 mil | |
| 340 mil | 13,8% | 100% | 141 | 72 | 2.415 | |
| 294 mil | 11,9% | 50% | 88 | 18 | 3.341 | |
| 155 mil | 6,3% | 46,2% | 26 | 18 | 5.483 | |
| 124 mil | 5% | 72,2% | 18 | 18 | 6.242 | |
| 103 mil | 4,2% | 47,1% | 17 | 17 | 6.063 | |
| 95,1 mil | 3,9% | 50% | 20 | 20 | 4.754 | |
| 79,9 mil | 3,2% | 40% | 20 | 20 | 3.994 | |
| 73,8 mil | 3% | 75% | 4 | 4 | 18,5 mil | |
| 69,2 mil | 2,8% | 47,6% | 21 | 21 | 3.295 | |
| 49,9 mil | 2% | 66,7% | 3 | 3 | 16,6 mil | |
| 41,7 mil | 1,7% | 49% | 51 | 51 | 818 | |
| 38,9 mil | 1,6% | 50% | 14 | 14 | 2.776 | |
| 27,8 mil | 1,1% | 83,3% | 12 | 6 | 2.320 | |
| 12 mil | 0,5% | 41,7% | 12 | 12 | 1.002 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 133
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor Divino | 2,37 mi | 96,4% | 64,8% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 89,3 mil | 3,6% | 67,6% |
DPS a cada 5 sPico 50,7 mil · média 28,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:50 | Juiz UrahumCombate 0:35 | Auldor DivinoCombate 1:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShallowloverTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.258 | 13.902 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MahikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.021 | 8.794 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YamiiTooSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.462 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LoveDiveTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.172 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DavonTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.473 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShallowloverTriniel | – | 80.114 | 1.722 | 31.267 | 69.099 | 0 | 4 |
| MahikaTriniel | – | 85.314 | 1.774 | 129.704 | 16.263 | 0 | 3 |
| YamiiTooSiel | – | 93.038 | 2.055 | 1.243 | 41.681 | 0 | 3 |
| LoveDiveTriniel | – | 91.465 | 1.819 | 66.422 | 97.980 | 0 | 0 |
| DavonTriniel | – | 85.375 | 1.789 | 35.210 | 69.964 | 0 | 2 |