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Run: Expedição

Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:27
  • 5 jogadores
  • 10 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorTiereCombate 1:38ThamonCombate 1:45VakronCombate 2:18Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SevyhVaizelMago6.18414.60213.1847.100Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
GapArielMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS19.65317.384O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KusangGaussArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS15.883O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
BelzebùPhernosClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS14.291O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MymsUlgornTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS12.33510.449O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

KusangArqueiro
  • DPS—
  • HPS57
  • Dano1.166.396
  • Cura5.641
  • Dano recebido44.628
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:38

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3273.28423,4%2.76817550,3%1.0572.0614.73910039 / 7837110
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 4212.17918,2%2.149540%39.10447.43496.53851 / 2120
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 11.066, tiques: 5697.5348,4%9881526,7%5.1117.5639.486152 / 9410
Alma do Caçador83.0327,1%8413627,8%1.9393.2623.6193610 / 151220
Olho da Contenção55.2374,7%5594045%1.0131.8312.3974010 / 17710
Disparo ContínuoEspecialização 3 · 454.1424,6%5487837,2%4921.0362.5802615 / 331260
Flecha de MarcaçãoEspecialização 152.5804,5%532944,4%4.7877.1618.33294 / 3100
Tiro Concentrado51.1044,4%5174837,5%8111.4883.2154814 / 191030
Flecha EspiralEspecialização 3 · 450.8604,4%5152343,5%1.6942.8844.153235 / 12100
Tiro de PrecisãoEspecialização 3 · 447.3464,1%4792737%1.1722.7426.757275 / 14620
Tiro à Queima-roupa42.1883,6%4273844,7%6271.7073.611388 / 18440
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina33.3562,9%3371020%2.8465.2955.980101 / 6200
Flecha de Supressão30.0032,6%303425%4.49316.52416.52441 / 1010
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 1 · 427.9002,4%28240%6.975—7.24042 / 1000
Fogo de Supressão21.0061,8%2121546,7%9351.9322.212153 / 2100
Flecha de GrifoEspecialização 1Ao longo do tempo: 4.053, tiques: 2117.5271,5%177250%3.6319.8439.84320 / 2000
Pedra Divina: Instinto de FerukPedra DivinaAo longo do tempo: 17.118, tiques: 2717.1181,5%1730————00 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 196 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 83.417
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:40
Cura por habilidade5.641›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida4.65116%00—420
Fogo de Supressão99077,4%0140%319
Dano recebido44.628›

Dele, 6.965 de Tiere (15,6%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque44.628100%176.965

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis2,31
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,31Evitáveis1317
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:44Ataque2.49912,8%
Bônus e penalidades15›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mira Precisa70,9%21
Exaltação58,8%31
Pergaminho de Disparada51,2%11
Pergaminho de Coragem50,2%11
Pergaminho de Bendição49,2%11
Vento Tempestuoso48%41
Luz da Proteção30,6%11
Poção de Vida20,3%21
Fogo de Supressão15,2%11
Soberania de Vaizel14,7%11
Bênção da Terra10,2%11
Luz da Regeneração7,4%11

As penalidades do jogador em Tiere

As penalidades do jogador em Tiere
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Instinto de Feruk74,7%1
Sangramento70%2
Chamas Carmesim20,3%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
BelzebùClérigoAbrir o detalhamento
MymsTemplárioAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SevyhVaizel – 77.5781.4815.11857.75512
GapAriel – 77.1221.4737.31669.83911
KusangGauss – 81.0191.57120.01890.83418
BelzebùPhernos – 96.4661.920305.933146.48724
MymsUlgorn – 71.6021.41376.115222.174110

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