Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:23
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:49 | Juiz UrahumCombate 1:05 | Auldor DivinoCombate 2:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | 28.312 | 19.896 | 19.095 | 13.166 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 28.055 | 22.611 | 21.551 | 13.092 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| StonewardMarchutan | 17.979 | 15.429 | 11.187 | 8.259 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LegraZikel | 20.770 | 14.713 | 13.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LunarusZikel | 16.659 | 13.171 | 9.461 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Lunarus
- DPS16.659
- HPS253
- Dano826.307
- Cura12.553
- Dano recebido17.584
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 138.860 | 16,8% | 2.799 | 2 | 0% | 47.791 | — | 51.701 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.760 | 15,5% | 2.575 | 10 | 100% | — | 12.776 | 30.217 | 5 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.601 | 9,8% | 1.624 | 3 | 0% | 26.867 | — | 31.244 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.981 | 9,4% | 1.572 | 15 | 6,7% | 4.994 | 8.070 | 8.070 | 12 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.970 | 9% | 1.491 | 15 | 13,3% | 4.797 | 5.807 | 9.077 | 13 | 0 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 68.676 | 8,3% | 1.384 | 6 | 33,3% | 10.324 | 13.690 | 16.098 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.445 | 8% | 1.339 | 15 | 26,7% | 3.166 | 7.906 | 14.886 | 13 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.131 | 6,4% | 1.071 | 30 | 93,3% | 1.091 | 1.820 | 3.592 | 16 | 0 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.461 | 4,5% | 755 | 5 | 20% | 6.998 | 9.469 | 9.469 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.620 | 4,2% | 697 | 3 | 0% | 11.540 | — | 14.806 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.459 | 4% | 674 | 25 | 16% | 1.276 | 1.663 | 2.544 | 25 | 0 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 14.856 | 1,8% | 299 | 2 | 0% | 7.428 | — | 10.006 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.676 | 1,3% | 215 | 1 | 0% | 10.676 | — | 10.676 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.590 | 0,6% | 92 | 2 | 0% | 2.295 | — | 2.603 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.221 | 0,4% | 64 | 1 | 0% | 3.221 | — | 3.221 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.267 | 20,6% | 0 | 5 | 0% | 1.876 | |
| 2.317 | 95,2% | 0 | 30 | 0% | 1.562 | |
| 1.689 | 0% | 0 | 7 | 0% | 262 | |
| 1.280 | 82,2% | 0 | 1 | 0% | 1.280 | |
| 0 | — | 1.509 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.482 de Capitão Guardião Raur (76,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.887 | 84,7% | 14 | 3.203 | |
| 2.274 | 12,9% | 1 | 2.274 | |
| 423 | 2,4% | 1 | 423 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Mirados no jogador | 13 | 14 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,01 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 5 | 1 | |
| 79,3% | 8 | 1 | |
| 70,1% | 2 | 1 | |
| 52,6% | 3 | 1 | |
| 49,9% | 4 | 1 | |
| 28,2% | 2 | 1 | |
| 18,2% | 4 | 1 | |
| 17,6% | 1 | 1 | |
| 8,9% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,5% | 2 | |
| 36% | 3 | |
| 10,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.171
- HPS424
- Dano864.725
- Cura27.894
- Dano recebido49.325
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 210.992 | 24,4% | 3.213 | 3 | 0% | 47.965 | — | 51.289 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 119.915 | 13,9% | 1.826 | 12 | 100% | — | 9.993 | 22.737 | 6 | 2 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 108.469 | 12,5% | 1.652 | 4 | 25% | 17.439 | 56.151 | 56.151 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.344 | 8,7% | 1.147 | 17 | 17,6% | 3.677 | 7.953 | 12.711 | 15 | 4 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.180 | 8,7% | 1.145 | 15 | 0% | 5.012 | — | 10.086 | 13 | 3 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.129 | 8% | 1.052 | 18 | 16,7% | 3.502 | 5.531 | 7.280 | 16 | 3 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.780 | 5,8% | 758 | 24 | 91,7% | 1.103 | 2.163 | 4.406 | 12 | 0 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.906 | 4% | 531 | 5 | 0% | 6.981 | — | 8.314 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.916 | 3,7% | 486 | 25 | 16% | 1.112 | 2.142 | 2.282 | 25 | 2 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.246 | 3,3% | 430 | 4 | 25% | 5.287 | 12.384 | 12.384 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.305 | 2,5% | 324 | 3 | 0% | 7.102 | — | 8.302 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.703 | 1,6% | 208 | 2 | 0% | 6.852 | — | 8.263 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.708 | 1,4% | 178 | 4 | 0% | 2.927 | — | 3.786 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.454 | 1,3% | 174 | 2 | 0% | 5.727 | — | 6.243 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.678 | 0,3% | 40 | 1 | 0% | 2.678 | — | 2.678 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.619 | 72,6% | 0 | 24 | 0% | 1.729 | |
| 9.372 | 0% | 0 | 5 | 0% | 1.901 | |
| 7.184 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.184 | |
| 719 | 25,2% | 0 | 4 | 0% | 251 | |
| 0 | — | 2.929 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7.244 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.207 de Juiz Urahum (77,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.364 | 73,7% | 22 | 5.306 | |
| 7.326 | 14,9% | 1 | 7.326 | |
| 5.635 | 11,4% | 2 | 3.254 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador1,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitáveis | 21 | 22 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,1% | 7 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 77,3% | 10 | 1 | |
| 68% | 3 | 1 | |
| 65% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 4 | 1 | |
| 46,1% | 3 | 1 | |
| 26,1% | 1 | 1 | |
| 24,6% | 2 | 1 | |
| 24,6% | 5 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 16,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 2 | |
| 37% | 3 | |
| 14% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.461
- HPS151
- Dano1.254.126
- Cura20.097
- Dano recebido39.662
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.380 | 25,2% | 2.386 | 5 | 0% | 46.187 | — | 92.537 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 190.842 | 15,2% | 1.439 | 20 | 100% | — | 9.542 | 15.382 | 10 | 6 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 175.539 | 14% | 1.324 | 6 | 16,7% | 29.068 | 30.200 | 42.512 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.885 | 6,9% | 655 | 20 | 10% | 4.151 | 6.084 | 6.581 | 20 | 6 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.621 | 6,3% | 600 | 22 | 9,1% | 3.567 | 4.138 | 5.886 | 22 | 5 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 76.579 | 6,1% | 577 | 14 | 14,3% | 5.273 | 6.651 | 10.445 | 14 | 3 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 60.691 | 4,8% | 457 | 42 | 97,6% | 831 | 1.460 | 2.592 | 21 | 0 / 19 | 1 | 6 | 0 | |
| 52.600 | 4,2% | 396 | 42 | 21,4% | 1.204 | 1.430 | 3.083 | 42 | 8 / 30 | 1 | 4 | 0 | |
| 45.501 | 3,6% | 343 | 7 | 28,6% | 5.745 | 8.388 | 9.752 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.125 | 3,1% | 295 | 5 | 20% | 7.352 | 9.716 | 9.716 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.136 | 2,9% | 272 | 10 | 0% | 3.614 | — | 4.869 | 10 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.049 | 2,6% | 249 | 4 | 0% | 8.262 | — | 9.449 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.897 | 2% | 187 | 4 | 50% | 4.382 | 8.067 | 9.229 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.451 | 1,8% | 169 | 3 | 0% | 7.484 | — | 8.077 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.830 | 1,1% | 104 | 5 | 40% | 2.158 | 3.678 | 3.935 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 109 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.911 | 42,8% | 0 | 2 | 0% | 6.111 | |
| 5.910 | 50,8% | 0 | 6 | 0% | 2.002 | |
| 4.211 | 93,7% | 0 | 42 | 0% | 1.573 | |
| 1.065 | 0% | 0 | 4 | 0% | 288 | |
| 0 | — | 3.018 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 35.995 de Auldor Divino (90,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.985 | 25,2% | 3 | 7.544 | |
| 8.169 | 20,6% | 4 | 2.800 | |
| Habilidade 1601090 | 6.845 | 17,3% | 1 | 6.845 |
| 6.036 | 15,2% | 2 | 3.018 | |
| Habilidade 1601020 | 3.208 | 8,1% | 1 | 3.208 |
| 2.762 | 7% | 1 | 2.762 | |
| 2.657 | 6,7% | 5 | 1.495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,27
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,27 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| Habilidade 1601090 | 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,11 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,09 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,9% | 11 | 1 | |
| 71,2% | 5 | 1 | |
| 65,1% | 17 | 1 | |
| 47,7% | 2 | 1 | |
| 43,2% | 5 | 1 | |
| 39,2% | 8 | 1 | |
| 34,9% | 7 | 2 | |
| 30,6% | 4 | 1 | |
| 23,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,7% | 4 | |
| 24,5% | 4 | |
| 6,9% | 3 | |
| 4,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.198
- DPS do medidor11.432
- Dano3.189.506
- HPS142
- Cura63.053
- Cura excedente71,8%
- Escudos14.700
- Dano recebido112.295
- Mortes0
- Acertos512
- Acerto Crítico36,3%
- Tempo ativo4:09
- Tempo total de combate4:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas50
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | – | 80.846 | 1.669 | 118.731 | 80.123 | 0 | 5 |
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1.529 | 95.573 | 157.330 | 1 | 7 |
| StonewardMarchutan | – | 90.322 | 1.852 | 57.206 | 40.247 | 0 | 1 |
| LegraZikel | – | 78.180 | 1.493 | 37.647 | 44.422 | 0 | 1 |
| LunarusZikel | – | 88.044 | 1.672 | 63.053 | 112.295 | 0 | 3 |