Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:23
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:49 | Juiz UrahumCombate 1:05 | Auldor DivinoCombate 2:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | 28.312 | 19.896 | 19.095 | 13.166 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 28.055 | 22.611 | 21.551 | 13.092 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| StonewardMarchutan | 17.979 | 15.429 | 11.187 | 8.259 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LegraZikel | 20.770 | 14.713 | 13.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LunarusZikel | 16.659 | 13.171 | 9.461 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nicochanter
- DPS28.312
- HPS121
- Dano1.404.347
- Cura6.018
- Dano recebido1.600
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 258.833 | 18,4% | 5.218 | 41 | 48,8% | 4.469 | 8.249 | 8.968 | 24 | 39 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 237.065 | 16,9% | 4.779 | 17 | 35,3% | 11.408 | 18.597 | 19.983 | 17 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 208.618 | 14,9% | 4.205 | 4 | 50% | 36.757 | 67.552 | 74.579 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.342 | 11,1% | 3.131 | 6 | 100% | — | 25.890 | 49.570 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.654 | 7,3% | 2.069 | 22 | 63,6% | 2.951 | 5.646 | 6.165 | 22 | 19 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 87.760 | 6,2% | 1.769 | 12 | 58,3% | 4.987 | 8.975 | 9.763 | 12 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.267 | 5,9% | 1.678 | 6 | 100% | — | 13.878 | 17.435 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.049 | 5,1% | 1.452 | 70 | 50% | 721 | 1.338 | 2.251 | 13 | 70 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 62.588 | 4,5% | 1.261 | 32 | 50% | 1.287 | 2.625 | 3.080 | 14 | 26 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.320 | 2,7% | 752 | 3 | 66,7% | 7.594 | 14.863 | 17.615 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.610 | 2,6% | 738 | 4 | 75% | 5.575 | 10.345 | 11.273 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.885 | 2,6% | 723 | 3 | 66,7% | 6.069 | 14.908 | 14.958 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.082 | 1,4% | 404 | 8 | 37,5% | 1.900 | 3.527 | 3.864 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.274 | 0,4% | 126 | 5 | 100% | — | 1.255 | 1.319 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.018 | 76,8% | 0 | 10 | 0% | 1.541 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 9.547 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.600 | 100% | 1 | 1.600 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 2 | 2 | |
| 80,1% | 55 | 9 | |
| 61,7% | 2 | 1 | |
| 28,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,1% | 5 | |
| 44% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.896
- HPS376
- Dano1.306.223
- Cura24.746
- Dano recebido23.202
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250.412 | 19,2% | 3.814 | 21 | 33,3% | 8.707 | 18.359 | 20.269 | 20 | 14 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 206.623 | 15,8% | 3.147 | 40 | 25% | 3.972 | 8.747 | 18.782 | 24 | 26 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 170.422 | 13% | 2.595 | 6 | 16,7% | 21.575 | 62.549 | 62.549 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.611 | 9,9% | 1.974 | 7 | 100% | — | 18.516 | 30.882 | 7 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 112.774 | 8,6% | 1.717 | 27 | 48,1% | 2.892 | 5.561 | 9.526 | 27 | 19 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 94.645 | 7,2% | 1.441 | 5 | 100% | — | 18.929 | 22.515 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.824 | 5,7% | 1.139 | 34 | 50% | 1.436 | 2.966 | 6.556 | 17 | 24 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 64.662 | 5% | 984 | 11 | 36,4% | 4.189 | 8.834 | 9.907 | 11 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.599 | 4,9% | 983 | 71 | 43,7% | 608 | 1.300 | 2.268 | 17 | 56 / 15 | 10 | 2 | 0 | |
| 36.999 | 2,8% | 563 | 4 | 75% | 5.622 | 10.459 | 11.898 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.904 | 2,8% | 562 | 4 | 25% | 7.009 | 15.878 | 15.878 | 4 | 3 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.994 | 2,4% | 487 | 3 | 33,3% | 7.955 | 16.084 | 16.084 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.157 | 2,2% | 428 | 8 | 100% | — | 3.520 | 3.892 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.597 | 0,3% | 54 | 3 | 100% | — | 1.199 | 1.203 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 105 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.509 | 45,6% | 0 | 10 | 0% | 1.561 | |
| Poção de Vida | 6.516 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.626 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 95 | 0% | 0 | 1 | 0% | 95 | |
| 0 | — | 20.709 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.735 de Juiz Urahum (33,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.816 | 85,4% | 11 | 4.349 | |
| 3.386 | 14,6% | 1 | 3.386 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,92
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Mirados no jogador | 9 | 11 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 2 | |
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 85,9% | 63 | 9 | |
| 65,1% | 1 | 1 | |
| 30,2% | 2 | 1 | |
| 30,2% | 4 | 1 | |
| 24,7% | 2 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,7% | 11 | |
| 38,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.095
- HPS573
- Dano2.531.132
- Cura75.962
- Dano recebido43.009
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 485.715 | 19,2% | 3.664 | 78 | 50% | 4.115 | 8.339 | 17.380 | 42 | 54 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 481.861 | 19% | 3.635 | 37 | 48,6% | 8.806 | 17.475 | 20.034 | 37 | 28 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 350.539 | 13,8% | 2.644 | 8 | 50% | 31.087 | 56.548 | 62.965 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 229.968 | 9,1% | 1.734 | 11 | 100% | — | 20.906 | 22.704 | 11 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 190.320 | 7,5% | 1.435 | 28 | 53,6% | 4.551 | 8.744 | 10.429 | 28 | 22 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 179.005 | 7,1% | 1.350 | 45 | 51,1% | 2.587 | 5.309 | 9.481 | 45 | 33 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 161.947 | 6,4% | 1.221 | 12 | 100% | — | 13.496 | 15.194 | 12 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.217 | 4,7% | 899 | 126 | 47,6% | 651 | 1.271 | 3.060 | 26 | 80 / 40 | 17 | 6 | 0 | |
| 107.393 | 4,2% | 810 | 54 | 44,4% | 1.435 | 2.681 | 5.992 | 27 | 34 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 90.902 | 3,6% | 685 | 9 | 55,6% | 6.865 | 12.688 | 14.909 | 9 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.143 | 2,5% | 476 | 4 | 100% | — | 15.786 | 17.662 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.804 | 1,9% | 368 | 6 | 33,3% | 7.014 | 10.374 | 10.684 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.479 | 0,5% | 94 | 4 | 100% | — | 3.120 | 3.247 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.839 | 0,4% | 74 | 9 | 100% | — | 1.093 | 1.881 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 205 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.768 | 58,1% | 0 | 35 | 0% | 1.667 | |
| 18.608 | 46,5% | 0 | 162 | 0% | 277 | |
| Poção de Vida | 14.480 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 106 | 0% | 0 | 1 | 0% | 106 | |
| 0 | — | 19.808 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 36.536 de Auldor Divino (84,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.224 | 56,3% | 8 | 5.562 | |
| 8.942 | 20,8% | 1 | 8.942 | |
| 5.497 | 12,8% | 1 | 5.497 | |
| 4.346 | 10,1% | 2 | 2.173 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,98
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitáveis | 7 | 8 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 77,3% | 116 | 9 | |
| 47,6% | 2 | 1 | |
| 41,7% | 7 | 1 | |
| 35% | 7 | 2 | |
| 30,5% | 4 | 1 | |
| 15% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,2% | 20 | |
| 38,2% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.166
- DPS do medidor20.908
- Dano5.833.303
- HPS267
- Cura118.731
- Cura excedente48,2%
- Escudos57.364
- Dano recebido80.123
- Mortes0
- Acertos1.030
- Acerto Crítico50,2%
- Tempo ativo4:05
- Tempo total de combate4:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas59
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | – | 80.846 | 1.669 | 118.731 | 80.123 | 0 | 5 |
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1.529 | 95.573 | 157.330 | 1 | 7 |
| StonewardMarchutan | – | 90.322 | 1.852 | 57.206 | 40.247 | 0 | 1 |
| LegraZikel | – | 78.180 | 1.493 | 37.647 | 44.422 | 0 | 1 |
| LunarusZikel | – | 88.044 | 1.672 | 63.053 | 112.295 | 0 | 3 |