Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:29
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:34 | NazmunCombate 1:16 | AtielCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.335 | 17.418 | 27.143 | 12.152 | S · 4.346 | Declarado pelo jogador |
| CelyaYustiel | 45.707 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.247 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | 29.926 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.567 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | 25.082 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.236 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mumei
- DPS29.926
- HPS77
- Dano2.837.059
- Cura7.324
- Dano recebido17.511
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 612.725 | 21,6% | 6.463 | 292 | 45,5% | 1.443 | 2.882 | 6.073 | 157 | 128 / 123 | 54 | 55 | 0 | |
| 536.597 | 18,9% | 5.660 | 10 | 40% | 44.995 | 66.658 | 87.070 | 10 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 275.538 | 9,7% | 2.906 | 69 | 47,8% | 2.379 | 5.242 | 17.949 | 68 | 23 / 31 | 16 | 12 | 0 | |
| 225.713 | 8% | 2.380 | 7 | 71,4% | 10.818 | 40.815 | 63.659 | 7 | 2 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 220.161 | 7,8% | 2.322 | 24 | 54,2% | 5.594 | 11.186 | 15.992 | 24 | 9 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 172.885 | 6,1% | 1.823 | 45 | 42,2% | 2.671 | 5.445 | 13.860 | 45 | 19 / 20 | 16 | 9 | 0 | |
| 169.477 | 6% | 1.787 | 13 | 30,8% | 10.354 | 19.073 | 21.822 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 123.065 | 4,3% | 1.298 | 35 | 54,3% | 2.352 | 4.496 | 9.646 | 35 | 16 / 16 | 10 | 7 | 0 | |
| 89.172 | 3,1% | 940 | 106 | 38,7% | 604 | 1.217 | 2.506 | 36 | 50 / 43 | 26 | 21 | 0 | |
| 79.614 | 2,8% | 839 | 39 | 41% | 1.392 | 2.975 | 4.965 | 39 | 17 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 68.100 | 2,4% | 718 | 32 | 46,9% | 1.454 | 2.892 | 4.968 | 32 | 3 / 18 | 7 | 10 | 0 | |
| 64.019 | 2,3% | 675 | 61 | 41% | 674 | 1.590 | 3.147 | 61 | 24 / 27 | 14 | 9 | 0 | |
| 58.410 | 2,1% | 616 | 8 | 37,5% | 5.856 | 9.710 | 11.233 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.382 | 1,8% | 531 | 33 | 42,4% | 943 | 2.319 | 4.043 | 33 | 13 / 13 | 4 | 6 | 0 | |
| 46.511 | 1,6% | 490 | 5 | 20% | 8.061 | 14.267 | 14.717 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.690 | 1,6% | 471 | 49 | 44,9% | 567 | 1.336 | 2.723 | 49 | 19 / 24 | 14 | 12 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 425 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.410 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.410 | |
| Poção de Vida | 2.914 | 20,1% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.511 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.511 | 100% | 2 | 9.172 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,5% | 3 | 1 | |
| 82% | 3 | 1 | |
| 68,8% | 2 | 1 | |
| 66,6% | 7 | 2 | |
| 65% | 4 | 1 | |
| 42,4% | 2 | 1 | |
| 42% | 2 | 1 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 18% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 1 | 1 | |
| 5,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,7% | 3 | |
| 50,8% | 4 | |
| 42,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano2.394.504
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 621.426 | 26% | 8.139 | 10 | 50% | 36.431 | 87.854 | 149.637 | 10 | 1 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 491.261 | 20,5% | 6.434 | 299 | 36,1% | 1.279 | 2.286 | 5.366 | 162 | 59 / 82 | 59 | 44 | 0 | |
| 209.794 | 8,8% | 2.747 | 63 | 41,3% | 2.263 | 4.369 | 12.481 | 63 | 12 / 15 | 14 | 7 | 0 | |
| 181.367 | 7,6% | 2.375 | 20 | 45% | 5.841 | 11.727 | 20.285 | 20 | 3 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 144.106 | 6% | 1.887 | 40 | 55% | 2.333 | 4.641 | 11.664 | 40 | 11 / 14 | 7 | 6 | 0 | |
| 123.723 | 5,2% | 1.620 | 11 | 18,2% | 9.657 | 18.406 | 20.260 | 11 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 112.585 | 4,7% | 1.474 | 40 | 42,5% | 2.008 | 3.906 | 7.176 | 40 | 8 / 11 | 9 | 8 | 0 | |
| 88.770 | 3,7% | 1.162 | 121 | 38,8% | 519 | 1.072 | 2.357 | 41 | 25 / 33 | 20 | 20 | 0 | |
| 79.760 | 3,3% | 1.044 | 41 | 39% | 1.510 | 2.625 | 4.524 | 41 | 9 / 13 | 10 | 11 | 0 | |
| 67.821 | 2,8% | 888 | 58 | 50% | 753 | 1.585 | 2.844 | 58 | 12 / 16 | 10 | 12 | 0 | |
| 65.188 | 2,7% | 853 | 4 | 0% | 16.297 | — | 23.995 | 4 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.915 | 2% | 614 | 7 | 57,1% | 3.994 | 8.733 | 15.595 | 7 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.746 | 1,8% | 572 | 20 | 85% | 1.885 | 2.241 | 4.450 | 20 | 14 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 42.294 | 1,8% | 553 | 3 | 66,7% | 7.184 | 17.555 | 21.762 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.671 | 1,7% | 519 | 29 | 34,5% | 1.102 | 1.873 | 2.606 | 29 | 8 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 36.077 | 1,5% | 472 | 50 | 40% | 531 | 1.007 | 1.333 | 50 | 9 / 13 | 10 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 354 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 69,9% | 1 | 1 | |
| 68,4% | 1 | 1 | |
| 66% | 1 | 1 | |
| 63,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,1% | 2 | 1 |
| 38% | 3 | 2 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,7% | 1 | |
| 50,9% | 3 | |
| 46,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS34.567
- HPS206
- Dano5.058.905
- Cura30.200
- Dano recebido92.763
- Mortes0
- Tempo total de combate2:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.087.198 | 21,5% | 7.428 | 510 | 43,7% | 1.592 | 2.827 | 7.170 | pelo menos 265 | 190 / 188 | 124 | 104 | 0 | |
| 954.575 | 18,9% | 6.522 | 12 | 75% | 56.215 | 87.326 | 178.142 | pelo menos 12 | 4 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 482.209 | 9,5% | 3.294 | 37 | 62,2% | 7.725 | 15.265 | 29.216 | pelo menos 35 | 13 / 11 | 11 | 14 | 0 | |
| 478.394 | 9,5% | 3.268 | 110 | 50,9% | 2.370 | 5.815 | 21.787 | pelo menos 100 | 28 / 36 | 19 | 23 | 0 | |
| 359.476 | 7,1% | 2.456 | 81 | 43,2% | 3.003 | 6.323 | 13.608 | pelo menos 78 | 30 / 28 | 15 | 20 | 0 | |
| 325.523 | 6,4% | 2.224 | 20 | 40% | 12.634 | 21.739 | 28.539 | pelo menos 18 | 5 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 231.269 | 4,6% | 1.580 | 71 | 39,4% | 2.448 | 4.500 | 8.742 | pelo menos 68 | 27 / 28 | 17 | 13 | 0 | |
| 186.304 | 3,7% | 1.273 | 214 | 41,1% | 641 | 1.200 | 2.906 | pelo menos 68 | 78 / 84 | 42 | 40 | 0 | |
| 178.301 | 3,5% | 1.218 | 8 | 62,5% | 14.015 | 27.251 | 43.060 | pelo menos 7 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 162.812 | 3,2% | 1.112 | 73 | 43,8% | 1.615 | 3.018 | 7.370 | pelo menos 69 | 25 / 25 | 10 | 13 | 0 | |
| 125.329 | 2,5% | 856 | 57 | 56,1% | 1.502 | 2.743 | 6.339 | pelo menos 55 | 32 / 16 | 10 | 12 | 0 | |
| 122.827 | 2,4% | 839 | 105 | 43,8% | 833 | 1.602 | 3.709 | pelo menos 100 | 38 / 41 | 24 | 18 | 0 | |
| 96.358 | 1,9% | 658 | 8 | 62,5% | 5.927 | 15.715 | 29.691 | pelo menos 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 90.782 | 1,8% | 620 | 12 | 41,7% | 5.510 | 10.442 | 14.898 | pelo menos 11 | 4 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 89.006 | 1,8% | 608 | 88 | 54,5% | 673 | 1.293 | 3.256 | pelo menos 85 | 31 / 33 | 22 | 20 | 0 | |
| 88.542 | 1,8% | 605 | 50 | 62% | 1.293 | 2.064 | 4.020 | pelo menos 45 | 18 / 15 | 19 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 691 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.243 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.243 | |
| 8.099 | 63,4% | 0 | 57 | 0% | 400 | |
| Poção de Vida | 5.862 | 61,1% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.996 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.996 |
Dano recebido›
Dele, 48.098 de Atiel (51,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 92.763 | 100% | 16 | 13.118 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,77
- Um alvo0,80
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,90 | Grupo todo | 13 | 16 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 66% | 4 | 1 | |
| 64,1% | 4 | 1 | |
| 56,2% | 11 | 1 | |
| 49,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,3% | 4 | 1 |
| 40,5% | 8 | 2 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,2% | 3 | |
| 48,3% | 5 | |
| 41,4% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.306
- DPS do medidor28.212
- Dano12.156.468
- HPS59
- Cura37.524
- Cura excedente53,3%
- Dano recebido118.089
- Mortes0
- Acertos3.879
- Acerto Crítico45,3%
- Parte das invocações0%
- Tempo ativo6:52
- Tempo total de combate7:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas79
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 164.918 | 401.206 | 3 | 5 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 256.078 | 480.671 | 0 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.524 | 118.089 | 0 | 8 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 272.041 | 262.824 | 0 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2.504 | 325.777 | 186.884 | 3 | 0 |