Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:29
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:34 | NazmunCombate 1:16 | AtielCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.335 | 17.418 | 27.143 | 12.152 | S · 4.346 | Declarado pelo jogador |
| CelyaYustiel | 45.707 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.247 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | 29.926 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.567 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | 25.082 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.236 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Celya
- DPS45.707
- HPS389
- Dano4.333.064
- Cura36.951
- Dano recebido66.517
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.368.676 | 31,6% | 14.437 | 67 | 100% | — | 20.428 | 45.060 | 67 | 13 / 47 | 10 | 19 | 0 | |
| 1.285.097 | 29,7% | 13.555 | 140 | 100% | — | 9.179 | 21.355 | 71 | 20 / 100 | 28 | 31 | 0 | |
| 542.692 | 12,5% | 5.724 | 5 | 100% | — | 108.538 | 164.330 | 5 | 1 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 400.249 | 9,2% | 4.222 | 129 | 47,3% | 2.160 | 4.154 | 10.143 | 71 | 23 / 91 | 25 | 16 | 0 | |
| 349.308 | 8,1% | 3.684 | 130 | 43,1% | 2.103 | 3.459 | 7.111 | 72 | 20 / 89 | 33 | 23 | 0 | |
| 156.092 | 3,6% | 1.646 | 23 | 65,2% | 4.937 | 7.773 | 14.671 | 23 | 5 / 15 | 5 | 7 | 0 | |
| 64.524 | 1,5% | 680 | 27 | 100% | — | 2.390 | 3.897 | 13 | 0 / 27 | 3 | 8 | 0 | |
| 37.589 | 0,9% | 396 | 12 | 58,3% | 2.463 | 3.610 | 4.477 | 6 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.419 | 0,5% | 215 | 6 | 50% | 1.399 | 5.407 | 6.839 | 6 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.703 | 0,4% | 197 | 6 | 33,3% | 2.762 | 3.827 | 4.489 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.411 | 0,4% | 194 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.145 | 0,4% | 191 | 4 | 25% | 2.376 | 11.017 | 11.017 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.251 | 0,4% | 171 | 5 | 40% | 2.525 | 4.338 | 5.595 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.524 | 0,3% | 153 | 1 | 100% | — | 14.524 | 14.524 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.370 | 0,3% | 130 | 6 | 100% | — | 2.062 | 2.404 | 6 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.014 | 0,2% | 105 | 4 | 50% | 2.006 | 3.001 | 3.401 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 282 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.945 | 49,5% | 0 | 118 | 0% | 909 | |
| Poção de Vida | 4.085 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 921 | 65,6% | 0 | 6 | 0% | 464 |
Dano recebido›
Dele, 59.081 de Gelcos (88,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 66.517 | 100% | 15 | 9.291 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,87
- Mirados no jogador1,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,38 | Mirados no jogador | 12 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 3 | 1 | |
| 77,1% | 122 | 5 | |
| 72% | 14 | 1 | |
| 68,7% | 2 | 1 | |
| 66,8% | 7 | 1 | |
| 66,8% | 7 | 2 | |
| 63,8% | 6 | 1 | |
| 59,6% | 3 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 5 | 1 | |
| 18% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,4% | 4 | |
| 52,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS363
- Dano3.255.569
- Cura27.750
- Dano recebido58.608
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.157.680 | 35,6% | 15.162 | 57 | 100% | — | 20.310 | 44.232 | 57 | 1 / 53 | 14 | 14 | 0 | |
| 1.027.802 | 31,6% | 13.461 | 118 | 100% | — | 8.710 | 20.577 | 60 | 4 / 109 | 23 | 19 | 0 | |
| 358.400 | 11% | 4.694 | 110 | 40,9% | 2.379 | 4.527 | 11.027 | 57 | 6 / 100 | 21 | 24 | 0 | |
| 298.492 | 9,2% | 3.909 | 112 | 42% | 2.049 | 3.517 | 8.583 | 61 | 2 / 103 | 17 | 22 | 0 | |
| 181.257 | 5,6% | 2.374 | 4 | 25% | 42.250 | 54.507 | 54.507 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.165 | 3,2% | 1.351 | 19 | 42,1% | 4.254 | 7.046 | 12.701 | 19 | 0 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 27.009 | 0,8% | 353 | 14 | 92,9% | 953 | 2.004 | 3.158 | 7 | 0 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.422 | 0,6% | 267 | 6 | 66,7% | 1.428 | 4.392 | 7.874 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.735 | 0,6% | 258 | 6 | 50% | 2.127 | 4.451 | 5.571 | 6 | 1 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.586 | 0,5% | 204 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.433 | 0,4% | 189 | 4 | 75% | 2.324 | 4.036 | 4.365 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.471 | 0,4% | 163 | 4 | 25% | 2.151 | 6.019 | 6.019 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.434 | 0,4% | 162 | 5 | 100% | — | 2.487 | 3.405 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.683 | 0,2% | 87 | 2 | 0% | 3.342 | — | 4.282 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 219 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.170 | 47% | 0 | 73 | 0% | 11.199 | |
| Poção de Vida | 1.580 | 75% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 58.608 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.071 | 37,7% | 6 | 4.321 | |
| 19.961 | 34,1% | 3 | 8.538 | |
| 16.576 | 28,3% | 2 | 9.402 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador1,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Mirados no jogador | 3 | 6 | |
| 0,77 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,64 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,1% | 2 | 1 | |
| 68,7% | 1 | 1 | |
| 63,4% | 1 | 1 | |
| 58,2% | 73 | 5 | |
| Bênção da Terra | 51,2% | 2 | 1 |
| 51% | 9 | 1 | |
| 47,8% | 5 | 1 | |
| 47% | 2 | 1 | |
| 39,3% | 3 | 1 | |
| 38% | 3 | 2 | |
| 26,2% | 2 | 1 | |
| 22,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,4% | 4 | |
| 46,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS37.247
- HPS657
- Dano5.451.226
- Cura96.266
- Dano recebido208.066
- Mortes0
- Tempo total de combate2:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.771.125 | 32,5% | 12.101 | 189 | 100% | — | 9.371 | 22.550 | 103 | 18 / 150 | 33 | 46 | 0 | |
| 1.756.956 | 32,2% | 12.005 | 93 | 100% | — | 18.892 | 46.439 | 93 | 10 / 74 | 25 | 15 | 0 | |
| 584.766 | 10,7% | 3.995 | 177 | 47,5% | 2.480 | 4.216 | 9.296 | 99 | 18 / 139 | 37 | 42 | 0 | |
| 497.906 | 9,1% | 3.402 | 187 | 43,9% | 1.845 | 3.709 | 8.300 | 104 | 18 / 146 | 35 | 33 | 0 | |
| 399.290 | 7,3% | 2.728 | 6 | 83,3% | 33.964 | 73.065 | 121.552 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 201.377 | 3,7% | 1.375 | 33 | 54,5% | 4.479 | 7.455 | 14.376 | 33 | 3 / 20 | 11 | 7 | 0 | |
| 85.886 | 1,6% | 586 | 28 | 100% | — | 3.067 | 5.272 | 14 | 0 / 24 | 4 | 9 | 0 | |
| 29.381 | 0,5% | 200 | 10 | 50% | 2.186 | 3.690 | 4.217 | 5 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.281 | 0,5% | 200 | 9 | 55,6% | 1.851 | 4.376 | 9.055 | 9 | 0 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 25.467 | 0,5% | 174 | 9 | 44,4% | 1.979 | 3.893 | 4.659 | 9 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.318 | 0,4% | 159 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.387 | 0,3% | 111 | 6 | 33,3% | 2.002 | 4.189 | 4.751 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.300 | 0,3% | 97 | 5 | 100% | — | 2.860 | 5.153 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.012 | 0,2% | 61 | 2 | 0% | 4.506 | — | 6.169 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.774 | 0,1% | 46 | 1 | 100% | — | 6.774 | 6.774 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 339 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.388 | 36,5% | 0 | 176 | 0% | 11.199 | |
| 10.536 | 1,2% | 0 | 2 | 0% | 5.333 | |
| Poção de Vida | 7.110 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.953 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.279 | 0% | 0 | 5 | 0% | 484 |
Dano recebido›
Dele, 174.331 de Atiel (83,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 208.066 | 100% | 60 | 10.653 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,13
- Mirados no jogador4,34
- Grupo todo0,30
- Um alvo0,23
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,00 | Mirados no jogador | 30 | 60 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,2% | 3 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 73,6% | 6 | 1 | |
| 71% | 177 | 5 | |
| 69,3% | 25 | 1 | |
| 64,1% | 4 | 1 | |
| 56,8% | 5 | 1 | |
| 55,8% | 8 | 1 | |
| 48,7% | 9 | 2 | |
| Bênção da Terra | 44,2% | 4 | 1 |
| 39% | 15 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,2% | 6 | |
| 41,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.259
- DPS do medidor36.911
- Dano15.904.579
- HPS406
- Cura256.078
- Cura excedente31,5%
- Dano recebido480.671
- Mortes0
- Acertos2.297
- Acerto Crítico64,4%
- Tempo ativo6:51
- Tempo total de combate7:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido7
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 164.918 | 401.206 | 3 | 5 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 256.078 | 480.671 | 0 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.524 | 118.089 | 0 | 8 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 272.041 | 262.824 | 0 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2.504 | 325.777 | 186.884 | 3 | 0 |