Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:08
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.773 · 15,1% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:11
10 milDPSDano 2,58 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.985DPS médio
8.773DPS do medidor
2,58 miDano
110HPS
40,7 milCura
36,2%Cura excedente
134 milDano recebido
1Mortes
954Acertos
49,1%Acerto Crítico
4:11Tempo ativo
4:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico49,1%
Tempo perdido14,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda19,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5%
Habilidades-chave47,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 451 mil | 17,5% | 40% | 235 | 139 | 1.919 | |
| 411 mil | 15,9% | 32,5% | 252 | 152 | 1.629 | |
| 357 mil | 13,9% | 50% | 18 | 8 | 19,9 mil | |
| 317 mil | 12,3% | 100% | 31 | 31 | 10,2 mil | |
| 310 mil | 12% | 100% | 64 | 45 | 4.844 | |
| 261 mil | 10,1% | 35,3% | 68 | 52 | 3.834 | |
| 83,3 mil | 3,2% | 98,6% | 74 | 35 | 1.125 | |
| 83,1 mil | 3,2% | 45,5% | 44 | 37 | 1.889 | |
| 80,8 mil | 3,1% | 30,4% | 56 | 50 | 1.442 | |
| 80,3 mil | 3,1% | 36,4% | 33 | 29 | 2.432 | |
| 32,1 mil | 1,2% | 22,2% | 18 | 9 | 1.783 | |
| 29,3 mil | 1,1% | 64,3% | 14 | 12 | 2.091 | |
| 21,7 mil | 0,8% | 37,5% | 16 | 9 | 1.357 | |
| 20,8 mil | 0,8% | 37,5% | 8 | 4 | 2.603 | |
| 19,8 mil | 0,8% | 100% | 15 | 15 | 1.318 | |
| 18,2 mil | 0,7% | 62,5% | 8 | 3 | 2.280 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 231
DPS a cada 5 sPico 37,7 mil · média 10 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 16.682 | 20.579 | 12.926 | 10.645 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Altguard2Beritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.180 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RieunMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AprieFregion | 7.909 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DemonBoyAstaBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 57.640 | 909 | 19.244 | 180.372 | 3 | 4 |
| Altguard2Beritra | – | 58.285 | 1.067 | 54.483 | 53.789 | 0 | 3 |
| RieunMeslamtaeda | – | 50.676 | 824 | 175.705 | 34.289 | 0 | 4 |
| AprieFregion | – | 53.409 | 1.089 | 32.042 | 124.875 | 1 | 5 |
| DemonBoyAstaBeritra | – | 52.724 | 845 | 40.706 | 133.748 | 1 | 4 |