Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:08
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19,1 mil · 32,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:33
21,8 milDPSDano 5,61 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,2 milDPS médio
19,1 milDPS do medidor
5,61 miDano
147HPS
54,5 milCura
53,6%Cura excedente
23,8 milEscudos
53,8 milDano recebido
0Mortes
1.120Acertos
25,2%Acerto Crítico
4:33Tempo ativo
4:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico25,2%
Tempo perdido6,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda32,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,3%
Habilidades-chave56,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 46%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,22 mi | 21,7% | 23,1% | 108 | 85 | 11,3 mil | |
| 1,08 mi | 19,2% | 20,4% | 221 | 102 | 4.868 | |
| 883 mil | 15,7% | 26,1% | 23 | 20 | 38,4 mil | |
| 549 mil | 9,8% | 100% | 25 | 25 | 22 mil | |
| 381 mil | 6,8% | 100% | 27 | 27 | 14,1 mil | |
| 315 mil | 5,6% | 21,7% | 60 | 52 | 5.256 | |
| 266 mil | 4,7% | 19,4% | 360 | 60 | 739 | |
| 236 mil | 4,2% | 21,8% | 142 | 60 | 1.664 | |
| 235 mil | 4,2% | 30,9% | 55 | 55 | 4.275 | |
| 161 mil | 2,9% | 10,5% | 19 | 19 | 8.495 | |
| 87,5 mil | 1,6% | 14,3% | 14 | 12 | 6.247 | |
| 67,5 mil | 1,2% | 0% | 9 | 9 | 7.497 | |
| 53,2 mil | 0,9% | 17,9% | 28 | 14 | 1.900 | |
| 41,7 mil | 0,7% | 0% | 7 | 6 | 5.958 | |
| 23,6 mil | 0,4% | 82,4% | 17 | 17 | 1.391 | |
| 16,9 mil | 0,3% | 0% | 5 | 5 | 3.386 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 500
DPS a cada 5 sPico 75,7 mil · média 21,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 16.682 | 20.579 | 12.926 | 10.645 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Altguard2Beritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.180 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RieunMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AprieFregion | 7.909 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DemonBoyAstaBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 57.640 | 909 | 19.244 | 180.372 | 3 | 4 |
| Altguard2Beritra | – | 58.285 | 1.067 | 54.483 | 53.789 | 0 | 3 |
| RieunMeslamtaeda | – | 50.676 | 824 | 175.705 | 34.289 | 0 | 4 |
| AprieFregion | – | 53.409 | 1.089 | 32.042 | 124.875 | 1 | 5 |
| DemonBoyAstaBeritra | – | 52.724 | 845 | 40.706 | 133.748 | 1 | 4 |