Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:45
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:02 | AtielCombate 2:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | 15.125 | 18.209 | 14.323 | 8.105 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PurifielPhernos | 12.017 | 16.393 | 13.106 | 7.747 | S · 1.389 | Declarado pelo jogador |
| TheodoraLudra | 20.964 | 21.707 | 24.153 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VéицsZemurru | 16.453 | 22.513 | 19.873 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WiasQIndnath | 13.005 | 14.959 | 16.335 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Theodora
- DPS20.964
- HPS472
- Dano1.589.102
- Cura35.797
- Dano recebido56.442
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 658.691 | 41,5% | 8.689 | 37 | 100% | — | 17.802 | 35.219 | 37 | 22 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 170.412 | 10,7% | 2.248 | 10 | 60% | 11.768 | 20.557 | 24.922 | 10 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 144.867 | 9,1% | 1.911 | 30 | 40% | 3.514 | 6.802 | 11.729 | 30 | 19 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 126.229 | 7,9% | 1.665 | 3 | 33,3% | 31.313 | 63.603 | 63.603 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 112.958 | 7,1% | 1.490 | 19 | 15,8% | 5.231 | 9.756 | 10.770 | 13 | 11 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 77.495 | 4,9% | 1.022 | 11 | 36,4% | 5.810 | 9.207 | 10.688 | 11 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.669 | 4,3% | 905 | 63 | 41,3% | 713 | 1.627 | 3.055 | 13 | 44 / 19 | 17 | 9 | 0 | |
| 59.252 | 3,7% | 781 | 6 | 33,3% | 7.168 | 15.291 | 15.858 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.263 | 3,2% | 663 | 22 | 50% | 1.517 | 3.052 | 3.675 | 11 | 10 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.929 | 2,8% | 592 | 3 | 66,7% | 10.556 | 17.187 | 18.209 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.065 | 1,8% | 383 | 20 | 95% | 640 | 1.496 | 2.662 | 10 | 20 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 22.344 | 1,4% | 294 | 3 | 33,3% | 5.412 | 11.520 | 11.520 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.503 | 0,9% | 191 | 4 | 50% | 3.044 | 4.208 | 4.235 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.033 | 0,4% | 79 | 3 | 100% | — | 2.011 | 2.096 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.392 | 0,2% | 44 | 1 | 0% | 3.392 | — | 3.392 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.007 | 49% | 0 | 24 | 0% | 2.427 | |
| 6.078 | 71,3% | 0 | 20 | 0% | 1.115 | |
| 3.712 | 70,9% | 0 | 77 | 0% | 211 | |
| 0 | — | 11.352 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 31.617 de Gelcos (56%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.442 | 100% | 13 | 7.023 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,32
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,53
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Evitáveis | 9 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 2 | |
| 89% | 68 | 9 | |
| 80,4% | 3 | 1 | |
| 73,1% | 2 | 1 | |
| 39,5% | 2 | 1 | |
| 38,5% | 2 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 23,6% | 5 | 1 | |
| 22% | 4 | 2 | |
| 20,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,6% | 7 | |
| 23,9% | 6 | |
| 13,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.707
- HPS324
- Dano1.356.671
- Cura20.293
- Dano recebido37.711
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 497.103 | 36,6% | 7.953 | 30 | 100% | — | 16.570 | 35.429 | 30 | 19 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 186.053 | 13,7% | 2.976 | 3 | 66,7% | 69.448 | 58.303 | 69.448 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 119.445 | 8,8% | 1.911 | 24 | 54,2% | 3.191 | 6.488 | 10.073 | 24 | 19 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 109.325 | 8,1% | 1.749 | 14 | 42,9% | 5.437 | 10.971 | 17.623 | 8 | 8 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 99.401 | 7,3% | 1.590 | 8 | 37,5% | 9.395 | 17.476 | 20.178 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.290 | 4,9% | 1.060 | 26 | 57,7% | 1.557 | 3.277 | 5.600 | 13 | 18 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 63.916 | 4,7% | 1.022 | 10 | 50% | 4.341 | 8.442 | 10.648 | 10 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.419 | 4,6% | 998 | 62 | 45,2% | 747 | 1.322 | 2.605 | 14 | 42 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 60.757 | 4,5% | 972 | 5 | 60% | 9.953 | 13.617 | 15.700 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.808 | 2,9% | 636 | 1 | 100% | — | 39.808 | 39.808 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.614 | 2% | 425 | 18 | 100% | — | 1.479 | 2.583 | 8 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.388 | 1,1% | 246 | 2 | 50% | 5.693 | 9.695 | 9.695 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.152 | 0,7% | 162 | 4 | 100% | — | 2.538 | 4.086 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.650 | 38,4% | 0 | 10 | 0% | 1.550 | |
| 3.968 | 79,2% | 0 | 18 | 0% | 1.053 | |
| 3.510 | 75% | 0 | 86 | 0% | 193 | |
| 165 | 0% | 0 | 1 | 0% | 165 | |
| 0 | — | 9.470 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.884 de Nazmun (95,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.289 | 59,1% | 6 | 13.479 | |
| 15.422 | 40,9% | 3 | 5.317 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,91
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,78 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 76,4% | 2 | 2 | |
| 75,7% | 54 | 9 | |
| 68,9% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 2 | 1 | |
| 46,2% | 3 | 1 | |
| 28,2% | 1 | 1 | |
| 27% | 4 | 1 | |
| 26,6% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,8% | 6 | |
| 22% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.153
- HPS416
- Dano3.049.358
- Cura52.570
- Dano recebido64.024
- Mortes0
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.043.423 | 34,2% | 8.264 | 56 | 100% | — | 18.633 | 35.114 | 56 | 44 / 7 | 15 | 12 | 0 | |
| 395.413 | 13% | 3.131 | 8 | 50% | 35.679 | 63.174 | 67.861 | 8 | 5 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 355.068 | 11,6% | 2.812 | 22 | 50% | 10.526 | 21.753 | 36.759 | 22 | 17 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 310.995 | 10,2% | 2.463 | 48 | 35,4% | 4.654 | 9.808 | 17.442 | 28 | 38 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 242.003 | 7,9% | 1.916 | 47 | 53,2% | 3.303 | 6.773 | 14.549 | 47 | 34 / 7 | 11 | 6 | 0 | |
| 157.894 | 5,2% | 1.250 | 24 | 33,3% | 4.707 | 10.323 | 15.508 | 24 | 18 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 141.186 | 4,6% | 1.118 | 135 | 42,2% | 687 | 1.536 | 3.293 | 28 | 105 / 10 | 18 | 16 | 0 | |
| 125.952 | 4,1% | 997 | 56 | 44,6% | 1.433 | 3.262 | 5.931 | 28 | 40 / 4 | 10 | 6 | 0 | |
| 107.975 | 3,5% | 855 | 9 | 33,3% | 10.772 | 14.449 | 16.299 | 9 | 7 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 78.169 | 2,6% | 619 | 4 | 75% | 8.566 | 23.201 | 32.830 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.791 | 0,9% | 212 | 2 | 100% | — | 13.396 | 16.784 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.279 | 0,8% | 200 | 21 | 100% | — | 1.204 | 2.180 | 8 | 0 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.681 | 0,5% | 124 | 2 | 100% | — | 7.841 | 8.020 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.228 | 0,5% | 120 | 4 | 100% | — | 3.807 | 4.064 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.301 | 0,3% | 65 | 5 | 100% | — | 1.660 | 1.873 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 219 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.082 | 58,6% | 0 | 50 | 0% | 2.330 | |
| Cristal de Vida | 4.901 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.784 |
| 4.587 | 79,4% | 0 | 131 | 0% | 213 | |
| 0 | 100% | 0 | 21 | 0% | — | |
| 0 | — | 29.767 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 23.334 de Atiel (36,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 64.024 | 100% | 18 | 5.974 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,00
- Mirados no jogador0,81
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,44
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,24 | Evitáveis | 15 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 2 | |
| 79% | 118 | 9 | |
| 62,3% | 2 | 1 | |
| 52,2% | 2 | 1 | |
| 42,3% | 6 | 1 | |
| 41,9% | 9 | 1 | |
| 34,1% | 3 | 1 | |
| 21,4% | 2 | 1 | |
| 19,9% | 5 | 2 | |
| 17% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48% | 12 | |
| 29,5% | 13 | |
| 1,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.136
- DPS do medidor21.543
- Dano7.111.654
- HPS190
- Cura111.592
- Cura excedente63%
- Escudos53.647
- Dano recebido165.460
- Mortes0
- Acertos1.087
- Acerto Crítico55%
- Tempo ativo5:04
- Tempo total de combate5:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas101
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido12
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | – | 86.382 | 1.804 | 16.098 | 121.209 | 1 | 4 |
| PurifielPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.837 | 358.638 | 131.744 | 1 | 3 |
| TheodoraLudra | – | 107.250 | 2.026 | 111.592 | 165.460 | 0 | 8 |
| VéицsZemurru | – | 96.984 | 1.876 | 50.211 | 108.096 | 2 | 3 |
| WiasQIndnath | – | 81.830 | 1.606 | 47.874 | 168.324 | 0 | 2 |