Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:45
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:02 | AtielCombate 2:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | 15.125 | 18.209 | 14.323 | 8.105 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PurifielPhernos | 12.017 | 16.393 | 13.106 | 7.747 | S · 1.389 | Declarado pelo jogador |
| TheodoraLudra | 20.964 | 21.707 | 24.153 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VéицsZemurru | 16.453 | 22.513 | 19.873 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WiasQIndnath | 13.005 | 14.959 | 16.335 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Purifiel
- DPS12.017
- HPS728
- Dano910.911
- Cura55.200
- Dano recebido58.694
- Mortes1
- Tempo total de combate1:15
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 133.265 | 14,6% | 1.758 | 32 | 15,6% | 3.622 | 7.096 | 7.943 | 32 | 10 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 128.879 | 14,1% | 1.700 | 30 | 6,7% | 4.137 | 6.524 | 7.890 | 30 | 12 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 103.071 | 11,3% | 1.359 | 32 | 31,3% | 2.774 | 4.205 | 5.627 | 32 | 11 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 100.915 | 11,1% | 1.331 | 2 | 100% | — | 50.458 | 72.498 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.118 | 8,2% | 991 | 51 | 29,4% | 1.098 | 2.374 | 4.564 | 51 | 24 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 70.417 | 7,7% | 928 | 8 | 37,5% | 6.376 | 12.846 | 14.847 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.550 | 7% | 838 | 34 | 100% | — | 1.869 | 3.630 | 15 | 34 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.153 | 5,9% | 714 | 7 | 28,6% | 4.068 | 6.319 | 6.547 | 7 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 47.544 | 5,2% | 627 | 5 | 40% | 6.692 | 13.734 | 14.881 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.885 | 4% | 486 | 3 | 0% | 6.318 | — | 6.632 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.294 | 3,9% | 465 | 2 | 0% | 4.153 | — | 4.289 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.357 | 3,3% | 400 | 16 | 18,8% | 1.705 | 2.731 | 3.132 | 16 | 4 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 25.228 | 2,8% | 332 | 15 | 13,3% | 1.438 | 3.270 | 3.600 | 15 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.235 | 0,7% | 82 | 3 | 66,7% | 2.040 | 2.098 | 2.186 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.244 | 79,9% | 0 | 34 | 0% | 2.245 | |
| 14.908 | 78% | 0 | 67 | 0% | 1.251 | |
| 8.917 | 73,8% | 0 | 0 | — | 361 | |
| 5.991 | 89,9% | 0 | 95 | 0% | 710 | |
| 5.467 | 78,1% | 0 | 28 | 0% | 1.236 | |
| 4.145 | 76,3% | 0 | 5 | 0% | 3.269 | |
| 528 | 0% | 0 | 1 | 0% | 528 | |
| 0 | — | 8.488 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 40.079 de Gelcos (68,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.694 | 100% | 14 | 7.772 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,67
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,30
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,18 | Evitáveis | 8 | 14 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 4.667 | 25,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 67% | 3 | 1 | |
| 57,6% | 4 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 56,6% | 1 | 1 |
| 41,5% | 3 | 1 | |
| 39,5% | 2 | 1 | |
| 38,6% | 1 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,1% | 3 | |
| 39,8% | 3 | |
| 39,7% | 6 | |
| 34,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 0,1% |
- DPS16.393
- HPS1.186
- Dano1.024.563
- Cura74.159
- Dano recebido10.714
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 188.810 | 18,4% | 3.021 | 16 | 68,8% | 6.660 | 14.137 | 26.816 | 16 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.748 | 14,9% | 2.444 | 2 | 100% | — | 76.374 | 78.153 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.309 | 12,3% | 2.020 | 26 | 19,2% | 4.092 | 8.074 | 13.133 | 26 | 19 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 110.004 | 10,7% | 1.760 | 25 | 20% | 3.874 | 6.504 | 8.189 | 25 | 17 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.967 | 8,9% | 1.455 | 29 | 13,8% | 3.003 | 3.971 | 5.406 | 29 | 20 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 72.134 | 7% | 1.154 | 44 | 36,4% | 1.129 | 2.533 | 4.486 | 44 | 36 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 70.473 | 6,9% | 1.127 | 32 | 93,8% | 1.471 | 2.251 | 4.015 | 16 | 32 / 0 | 3 | 7 | 0 | |
| 54.970 | 5,4% | 879 | 3 | 0% | 4.353 | — | 4.869 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.510 | 5,2% | 856 | 7 | 14,3% | 3.549 | 11.703 | 11.703 | 7 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.117 | 3% | 497 | 2 | 50% | 5.908 | 13.819 | 13.819 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.830 | 2,6% | 429 | 15 | 20% | 1.529 | 2.827 | 3.194 | 15 | 10 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.079 | 2,4% | 401 | 13 | 23,1% | 1.680 | 2.761 | 2.977 | 13 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.346 | 1,8% | 293 | 2 | 50% | 6.578 | 11.768 | 11.768 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.266 | 0,3% | 52 | 3 | 0% | 1.089 | — | 1.136 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 106 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.802 | 58,2% | 0 | 25 | 0% | 2.608 | |
| 17.317 | 71,1% | 0 | 60 | 0% | 1.185 | |
| 16.476 | 71,2% | 0 | 95 | 0% | 920 | |
| 7.962 | 52,5% | 0 | 5 | 0% | 3.150 | |
| 6.273 | 76,6% | 0 | 0 | — | 389 | |
| 3.329 | 88,1% | 0 | 32 | 0% | 1.235 | |
| 0 | — | 3.282 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.238 de Nazmun (67,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.669 | 43,6% | 1 | 4.669 | |
| 3.476 | 32,4% | 1 | 3.476 | |
| 2.569 | 24% | 1 | 2.569 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,25
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 69% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 2 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| 48% | 1 | 1 | |
| 46,2% | 3 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 26,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,8% | 1 | |
| 62,5% | 3 | |
| 40,6% | 6 | |
| 32% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.106
- HPS1.689
- Dano1.654.661
- Cura213.337
- Dano recebido56.467
- Mortes0
- Tempo total de combate2:06
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299.841 | 18,1% | 2.374 | 3 | 100% | — | 99.947 | 148.551 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 227.088 | 13,7% | 1.798 | 50 | 12% | 4.118 | 7.651 | 14.121 | 50 | 25 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 216.929 | 13,1% | 1.718 | 52 | 13,5% | 3.560 | 8.106 | 13.668 | 52 | 28 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 212.212 | 12,8% | 1.680 | 23 | 34,8% | 6.780 | 13.815 | 24.566 | 23 | 14 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 142.746 | 8,6% | 1.130 | 48 | 16,7% | 2.681 | 4.441 | 7.029 | 48 | 39 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 114.994 | 6,9% | 910 | 6 | 16,7% | 4.619 | 9.104 | 9.104 | 6 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 108.819 | 6,6% | 861 | 84 | 25% | 1.063 | 1.994 | 4.030 | 84 | 41 / 13 | 12 | 5 | 0 | |
| 90.590 | 5,5% | 717 | 13 | 15,4% | 3.297 | 6.340 | 7.231 | 13 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.719 | 4,9% | 639 | 8 | 37,5% | 8.793 | 12.251 | 13.830 | 8 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.354 | 3,8% | 501 | 34 | 100% | — | 1.863 | 3.507 | 12 | 3 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 46.886 | 2,8% | 371 | 27 | 14,8% | 1.532 | 2.912 | 3.062 | 27 | 16 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 44.977 | 2,7% | 356 | 22 | 27,3% | 1.638 | 3.129 | 4.834 | 22 | 13 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 5.506 | 0,3% | 43 | 4 | 25% | 1.220 | 1.846 | 1.855 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 168 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.689 | 52,5% | 0 | 55 | 0% | 2.791 | |
| 44.323 | 61,4% | 0 | 180 | 0% | 1.120 | |
| 35.778 | 68,7% | 0 | 110 | 0% | 1.362 | |
| 26.605 | 49% | 0 | 52 | 0% | 1.598 | |
| 22.243 | 63,7% | 0 | 0 | — | 405 | |
| 21.741 | 40,1% | 0 | 10 | 0% | 4.157 | |
| 2.814 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.814 | |
| Poção de Vida | 688 | 80% | 0 | 0 | — | 420 |
| 456 | 52,1% | 0 | 2 | 0% | 456 | |
| 0 | — | 13.952 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.813 de Atiel (51%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.467 | 100% | 10 | 13.394 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,60
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,95 | Evitáveis | 10 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 62,3% | 2 | 1 | |
| 52,3% | 2 | 1 | |
| 50,7% | 6 | 1 | |
| 47,6% | 2 | 1 | |
| 42% | 9 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,7% | 4 | |
| 61,5% | 6 | |
| 44,4% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 23,8% | |
| 1 | 4% |
- DPS médio7.747
- DPS do medidor13.751
- Dano4.539.506
- HPS612
- Cura358.638
- Cura excedente68%
- Escudos27.370
- Dano recebido131.744
- Mortes1
- Acertos1.067
- Acerto Crítico33,6%
- Parte das invocações9,4%
- Tempo ativo5:27
- Tempo total de combate5:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas82
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | – | 86.382 | 1.804 | 16.098 | 121.209 | 1 | 4 |
| PurifielPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.837 | 358.638 | 131.744 | 1 | 3 |
| TheodoraLudra | – | 107.250 | 2.026 | 111.592 | 165.460 | 0 | 8 |
| VéицsZemurru | – | 96.984 | 1.876 | 50.211 | 108.096 | 2 | 3 |
| WiasQIndnath | – | 81.830 | 1.606 | 47.874 | 168.324 | 0 | 2 |