Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:27
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.493 · 10,9% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:44
7.591DPSDano 1,79 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.462DPS médio
6.493DPS do medidor
1,79 miDano
52HPS
17,3 milCura
66,2%Cura excedente
48,1 milDano recebido
0Mortes
1.206Acertos
15,4%Acerto Crítico
0,5%Parte das invocações
3:44Tempo ativo
4:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico15,4%
Tempo perdido18,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda50,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,1%
Habilidades-chave40,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 22,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 429 mil | 24% | 6,9% | 432 | 322 | 993 | |
| 153 mil | 8,6% | 15,4% | 13 | 12 | 11,8 mil | |
| 144 mil | 8% | 19,2% | 26 | 19 | 4.626 | |
| 124 mil | 6,9% | 10,7% | 131 | 131 | 945 | |
| 114 mil | 6,4% | 17% | 106 | 106 | 1.073 | |
| 93 mil | 5,2% | 0% | 3 | 3 | 31 mil | |
| 82,7 mil | 4,6% | 8,3% | 12 | 12 | 6.892 | |
| 78,8 mil | 4,4% | 15,1% | 93 | 93 | 847 | |
| 74,8 mil | 4,2% | 4,5% | 44 | 44 | 1.700 | |
| 74,6 mil | 4,2% | 12,4% | 153 | 62 | 488 | |
| 70,7 mil | 4% | 7,1% | 56 | 56 | 1.262 | |
| 64,7 mil | 3,6% | 60,9% | 23 | 23 | 2.814 | |
| 57,9 mil | 3,2% | 28,6% | 7 | 7 | 6.224 | |
| 57,6 mil | 3,2% | 94,4% | 54 | 28 | 1.066 | |
| 55,8 mil | 3,1% | 21,4% | 14 | 14 | 3.985 | |
| 44,8 mil | 2,5% | 14,3% | 28 | 28 | 1.598 | |
| 39,8 mil | 2,2% | 33,3% | 6 | 6 | 6.637 | |
| 19,5 mil | 1,1% | 33,3% | 3 | 3 | 6.495 | |
| 9.785 | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 4.893 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 306
DPS a cada 5 sPico 20,5 mil · média 7.591 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 0:57 | Berk em Forma FinalCombate 2:03 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 12.044 | 22.702 | 9.634 | 9.631 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EricccIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.129 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 大乔Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.242 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.845 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| syanmusuHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.283 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 62.026 | 1.494 | 49.576 | 219.554 | 1 | 2 |
| EricccIsraphel | – | 75.746 | 1.408 | 39.877 | 32.205 | 0 | 1 |
| 大乔Israphel | – | 84.105 | 1.599 | 203.499 | 89.638 | 0 | 2 |
| SamuXSiel | – | 71.500 | 1.221 | 46.669 | 99.481 | 0 | 3 |
| syanmusuHadala | – | 71.504 | 1.419 | 17.267 | 48.102 | 0 | 5 |