Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:42
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:10 | Juiz UrahumCombate 1:03 | Auldor DivinoCombate 2:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 29.748 | 23.271 | 19.123 | 14.187 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LiebertSiel | 14.741 | 13.641 | 10.993 | 7.791 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YoonaddictIsraphel | 13.558 | 12.925 | 10.327 | 7.196 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ExtraXIsraphel | 10.087 | 9.103 | 7.469 | 5.305 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkylinaVaizel | 15.941 | 26.670 | 19.053 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ExtraX
- DPS10.087
- HPS865
- Dano711.661
- Cura61.033
- Dano recebido12.949
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.734 | 17,9% | 1.810 | 30 | 26,7% | 3.397 | 6.625 | 10.600 | 26 | 15 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.876 | 13,9% | 1.401 | 28 | 10,7% | 3.255 | 5.831 | 6.334 | 24 | 15 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 97.082 | 13,6% | 1.376 | 25 | 40% | 3.081 | 5.087 | 10.135 | 25 | 14 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.622 | 9,6% | 972 | 10 | 20% | 5.803 | 11.101 | 11.281 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.617 | 9,6% | 972 | 28 | 17,9% | 2.324 | 3.034 | 4.643 | 24 | 16 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.205 | 8,2% | 825 | 45 | 24,4% | 1.117 | 1.838 | 3.399 | 45 | 25 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.647 | 6,7% | 675 | 8 | 50% | 2.620 | 4.361 | 4.636 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.563 | 5,4% | 546 | 5 | 60% | 3.878 | 5.671 | 6.054 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.971 | 4,9% | 495 | 3 | 0% | 11.657 | — | 12.136 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.510 | 4,3% | 432 | 24 | 95,8% | 693 | 1.296 | 2.305 | 12 | 0 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.384 | 4,3% | 430 | 2 | 100% | — | 15.192 | 21.099 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.450 | 1,5% | 148 | 9 | 0% | 1.161 | — | 1.395 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.204 | 65,5% | 0 | 55 | 0% | 1.353 | |
| 20.844 | 64,4% | 0 | 0 | — | 471 | |
| 11.004 | 61,8% | 0 | 10 | 0% | 3.357 | |
| 6.902 | 57,4% | 0 | 16 | 0% | 1.570 | |
| 1.079 | 0% | 0 | 2 | 0% | 553 |
Dano recebido›
Dele, 4.562 de Capitão Guardião Raur (35,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.461 | 88,5% | 8 | 3.074 | |
| 1.488 | 11,5% | 1 | 1.488 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Mirados no jogador | 6 | 8 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95% | 1 | 1 | |
| 94,3% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 47,5% | 5 | 1 | |
| 43,3% | 2 | 1 | |
| 26,4% | 4 | 2 | |
| 17,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,5% | 3 | |
| 45,1% | 4 | |
| 43,5% | 6 | |
| 11% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.103
- HPS962
- Dano578.078
- Cura61.121
- Dano recebido9.975
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.104 | 16,5% | 1.497 | 26 | 7,7% | 3.466 | 5.956 | 6.392 | 26 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.187 | 15,8% | 1.436 | 27 | 7,4% | 3.180 | 5.845 | 7.306 | 26 | 9 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.336 | 15,1% | 1.375 | 25 | 40% | 2.825 | 4.496 | 4.784 | 25 | 11 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.067 | 11,8% | 1.071 | 9 | 33,3% | 6.306 | 10.077 | 10.396 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.323 | 8,7% | 792 | 42 | 21,4% | 1.005 | 1.908 | 3.190 | 42 | 20 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.507 | 6,7% | 606 | 7 | 0% | 2.842 | — | 3.515 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.042 | 6,6% | 599 | 16 | 6,3% | 2.337 | 2.989 | 2.989 | 16 | 0 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.744 | 6,2% | 562 | 2 | 0% | 17.872 | — | 22.706 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.745 | 5% | 452 | 28 | 92,9% | 1.043 | 1.025 | 1.808 | 13 | 26 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.235 | 4,2% | 381 | 3 | 0% | 3.615 | — | 3.806 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.059 | 2,6% | 237 | 11 | 9,1% | 1.146 | 3.600 | 3.600 | 11 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.729 | 1% | 90 | 5 | 0% | 1.146 | — | 1.364 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.290 | 43,8% | 0 | 10 | 0% | 3.642 | |
| 14.696 | 77,6% | 0 | 60 | 0% | 1.331 | |
| 14.475 | 75% | 0 | 0 | — | 456 | |
| 14.093 | 21,5% | 0 | 16 | 0% | 1.603 | |
| Poção de Vida | 567 | 80% | 0 | 0 | — | 369 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.069 de Juiz Urahum (90,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.069 | 90,9% | 1 | 9.069 | |
| 906 | 9,1% | 1 | 906 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 2 | 1 | |
| 73,1% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 | |
| 2,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85% | 4 | |
| 43,7% | 6 | |
| 43,7% | 3 | |
| 6,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.469
- HPS912
- Dano1.100.689
- Cura134.498
- Dano recebido24.406
- Mortes0
- Tempo total de combate2:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167.821 | 15,2% | 1.138 | 47 | 38,3% | 2.680 | 5.005 | 9.410 | 47 | 20 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 153.040 | 13,9% | 1.038 | 42 | 21,4% | 3.208 | 5.243 | 5.987 | 42 | 21 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.796 | 13,9% | 1.036 | 38 | 7,9% | 3.888 | 5.567 | 7.002 | 38 | 19 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 130.813 | 11,9% | 887 | 18 | 11,1% | 7.003 | 9.383 | 14.474 | 18 | 10 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.031 | 9,5% | 712 | 40 | 25% | 2.486 | 3.046 | 4.866 | 40 | 18 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 86.386 | 7,8% | 586 | 78 | 15,4% | 987 | 1.771 | 3.985 | 78 | 35 / 26 | 9 | 2 | 0 | |
| 77.701 | 7,1% | 527 | 13 | 15,4% | 2.689 | 4.815 | 4.946 | 13 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.554 | 6% | 444 | 63 | 92,1% | 652 | 1.074 | 2.141 | 31 | 29 / 34 | 4 | 3 | 0 | |
| 58.485 | 5,3% | 396 | 7 | 14,3% | 3.625 | 5.595 | 5.595 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.965 | 4,2% | 311 | 4 | 0% | 11.491 | — | 12.871 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.051 | 2,4% | 176 | 3 | 100% | — | 8.684 | 9.014 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.871 | 1,2% | 87 | 12 | 0% | 1.073 | — | 1.290 | 12 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.981 | 0,9% | 67 | 2 | 0% | 4.991 | — | 5.061 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.194 | 0,7% | 55 | 5 | 20% | 1.150 | 3.593 | 3.593 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 106 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.995 | 67,7% | 0 | 115 | 0% | 1.531 | |
| 40.288 | 69,7% | 0 | 0 | — | 475 | |
| 25.701 | 65,6% | 0 | 25 | 0% | 3.406 | |
| 15.694 | 46,2% | 0 | 28 | 0% | 1.583 | |
| 5.752 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.876 | |
| Elixir de Vida | 2.839 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.845 |
| 1.662 | 0% | 0 | 3 | 0% | 564 | |
| Poção de Vida | 567 | 80% | 0 | 0 | — | 369 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.541 de Auldor Divino (92,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.449 | 38,7% | 3 | 4.009 | |
| 9.082 | 37,2% | 1 | 9.082 | |
| 3.220 | 13,2% | 2 | 1.610 | |
| Habilidade 1601020 | 1.865 | 7,6% | 1 | 1.865 |
| 790 | 3,2% | 1 | 790 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,15
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,37
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,56 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,12 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 3 | 1 | |
| 68,2% | 7 | 1 | |
| 52,7% | 3 | 1 | |
| 16,4% | 2 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 11% | 2 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 | |
| 6,8% | 2 | 1 | |
| 3,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,9% | 9 | |
| 47,8% | 7 | |
| 24% | 8 | |
| 7,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.305
- DPS do medidor8.002
- Dano2.453.158
- HPS557
- Cura257.730
- Cura excedente64,5%
- Escudos2.902
- Dano recebido52.491
- Mortes0
- Acertos814
- Acerto Crítico30,7%
- Parte das invocações9,2%
- Tempo ativo4:39
- Tempo total de combate5:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1.506 | 49.481 | 102.746 | 0 | 1 |
| LiebertSiel | – | 77.470 | 1.694 | 50.457 | 184.048 | 0 | 4 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74.544 | 1.425 | 7.326 | 32.368 | 1 | 0 |
| ExtraXIsraphel | – | 84.639 | 1.456 | 257.730 | 52.491 | 0 | 1 |
| SkylinaVaizel | – | 76.430 | 1.716 | 81.690 | 118.182 | 0 | 2 |