Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:42
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:10 | Juiz UrahumCombate 1:03 | Auldor DivinoCombate 2:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 29.748 | 23.271 | 19.123 | 14.187 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LiebertSiel | 14.741 | 13.641 | 10.993 | 7.791 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YoonaddictIsraphel | 13.558 | 12.925 | 10.327 | 7.196 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ExtraXIsraphel | 10.087 | 9.103 | 7.469 | 5.305 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkylinaVaizel | 15.941 | 26.670 | 19.053 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yoonaddict
- DPS13.558
- HPS0
- Dano956.585
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147.940 | 15,5% | 2.096 | 6 | 0% | 24.657 | — | 34.151 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 144.882 | 15,1% | 2.053 | 114 | 0,9% | 1.268 | 1.600 | 2.366 | 45 | 0 / 0 | 11 | 3 | 0 | |
| 114.106 | 11,9% | 1.617 | 35 | 0% | 3.045 | — | 4.331 | 27 | 16 / 1 | 7 | 1 | 0 | |
| 89.040 | 9,3% | 1.262 | 23 | 4,3% | 3.732 | 6.930 | 6.930 | 20 | 16 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.829 | 8,7% | 1.174 | 10 | 0% | 8.283 | — | 12.946 | 10 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.281 | 8,5% | 1.152 | 20 | 15% | 3.768 | 5.739 | 5.883 | 16 | 12 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.560 | 7,8% | 1.056 | 50 | 0% | 1.491 | — | 2.230 | 10 | 37 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.648 | 3,9% | 533 | 32 | 90,6% | 716 | 1.224 | 2.335 | 15 | 32 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.082 | 2,4% | 327 | 2 | 0% | 11.541 | — | 11.631 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.146 | 2,3% | 313 | 11 | 18,2% | 1.855 | 2.726 | 2.745 | 11 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.113 | 2,1% | 285 | 37 | 10,8% | 497 | 930 | 1.036 | 37 | 25 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.028 | 2,1% | 283 | 3 | 0% | 6.676 | — | 8.279 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.940 | 1,9% | 254 | 30 | 10% | 558 | 960 | 1.140 | 30 | 20 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.356 | 1,6% | 217 | 2 | 0% | 7.678 | — | 9.152 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.027 | 1,6% | 212 | 6 | 16,7% | 2.347 | 3.290 | 3.290 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.778 | 1,4% | 195 | 4 | 0% | 3.445 | — | 3.994 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.858 | 1,3% | 182 | 9 | 0% | 1.429 | — | 1.916 | 9 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.721 | 0,9% | 123 | 1 | 0% | 8.721 | — | 8.721 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.205 | 0,8% | 102 | 2 | 0% | 3.603 | — | 3.638 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.540 | 0,7% | 92 | 1 | 0% | 6.540 | — | 6.540 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.505 | 0,2% | 21 | 24 | 8,3% | 49 | 210 | 217 | 21 | 15 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 1 | 1 | |
| 74,7% | 3 | 1 | |
| 43,3% | 2 | 1 | |
| 34,1% | 2 | 1 | |
| 26,3% | 4 | 2 | |
| 18,3% | 3 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 15,5% | 1 | 1 | |
| 14,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,7% | 2 | |
| 73,9% | 5 | |
| 28,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.925
- HPS0
- Dano820.766
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.474 | 15,5% | 2.007 | 6 | 0% | 21.246 | — | 25.714 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.280 | 10,8% | 1.390 | 73 | 0% | 1.209 | — | 2.213 | 36 | 0 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 79.933 | 9,7% | 1.258 | 55 | 0% | 1.453 | — | 3.385 | 11 | 10 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.089 | 8,8% | 1.135 | 19 | 63,2% | 3.717 | 3.515 | 4.718 | 15 | 14 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.650 | 8,7% | 1.128 | 9 | 0% | 7.961 | — | 12.779 | 9 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.673 | 8,5% | 1.097 | 18 | 5,6% | 3.738 | 6.124 | 6.124 | 18 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.535 | 7,7% | 1.000 | 19 | 0% | 3.344 | — | 4.572 | 19 | 4 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 43.607 | 5,3% | 686 | 7 | 0% | 6.230 | — | 7.376 | 7 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.972 | 4,1% | 535 | 28 | 96,4% | 750 | 1.230 | 2.677 | 14 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.039 | 4% | 520 | 17 | 17,6% | 1.798 | 2.621 | 3.254 | 17 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.683 | 2,8% | 357 | 41 | 9,8% | 519 | 874 | 1.432 | 41 | 13 / 19 | 1 | 4 | 0 | |
| 19.292 | 2,4% | 303 | 34 | 8,8% | 531 | 946 | 1.391 | 34 | 9 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.372 | 2,2% | 289 | 2 | 0% | 9.186 | — | 9.617 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.175 | 2% | 254 | 7 | 0% | 2.311 | — | 3.567 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.390 | 1,6% | 210 | 2 | 0% | 6.695 | — | 7.658 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.769 | 1,6% | 201 | 2 | 0% | 6.385 | — | 7.659 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.769 | 1,6% | 201 | 10 | 0% | 1.277 | — | 1.525 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.476 | 1,3% | 164 | 3 | 0% | 3.492 | — | 4.274 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.179 | 0,9% | 113 | 3 | 0% | 2.393 | — | 2.495 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.751 | 0,3% | 43 | 1 | 0% | 2.751 | — | 2.751 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.658 | 0,2% | 26 | 21 | 14,3% | 63 | 176 | 180 | 21 | 7 / 9 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 2 | 1 | |
| 81,4% | 2 | 1 | |
| 22,4% | 1 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 14,6% | 2 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,7% | 1 | |
| 77% | 5 | |
| 14,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.327
- HPS45
- Dano1.521.777
- Cura6.728
- Dano recebido27.535
- Mortes0
- Tempo total de combate2:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255.139 | 16,8% | 1.731 | 11 | 0% | 23.194 | — | 27.812 | 6 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 180.529 | 11,9% | 1.225 | 145 | 0% | 1.245 | — | 3.047 | 74 | 0 / 0 | 18 | 8 | 0 | |
| 173.433 | 11,4% | 1.177 | 115 | 4,3% | 1.492 | 1.856 | 2.746 | 23 | 35 / 46 | 15 | 5 | 0 | |
| 143.906 | 9,5% | 976 | 20 | 0% | 7.195 | — | 10.279 | 20 | 8 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 136.126 | 8,9% | 923 | 45 | 0% | 2.754 | — | 4.404 | 32 | 15 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 119.060 | 7,8% | 808 | 36 | 2,8% | 3.282 | 4.173 | 6.358 | 36 | 13 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 102.855 | 6,8% | 698 | 27 | 3,7% | 3.756 | 5.197 | 7.555 | 27 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.630 | 4,2% | 431 | 9 | 0% | 7.070 | — | 11.956 | 9 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.142 | 3,7% | 381 | 56 | 94,6% | 707 | 1.019 | 1.964 | 28 | 28 / 28 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.190 | 3,2% | 333 | 29 | 13,8% | 1.605 | 2.267 | 2.519 | 29 | 13 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 35.135 | 2,3% | 238 | 76 | 10,5% | 435 | 693 | 1.011 | 75 | 28 / 33 | 7 | 5 | 0 | |
| 32.323 | 2,1% | 219 | 67 | 11,9% | 446 | 753 | 945 | 67 | 29 / 26 | 8 | 1 | 0 | |
| 32.299 | 2,1% | 219 | 5 | 0% | 6.460 | — | 12.199 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.097 | 2% | 211 | 14 | 0% | 2.221 | — | 3.475 | 14 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.325 | 1,7% | 171 | 18 | 0% | 1.407 | — | 2.688 | 18 | 9 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.167 | 1,6% | 164 | 6 | 16,7% | 3.889 | 4.721 | 4.804 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.122 | 1,4% | 143 | 9 | 0% | 2.347 | — | 3.204 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.538 | 1% | 98 | 2 | 0% | 7.269 | — | 8.857 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.481 | 0,8% | 77 | 4 | 0% | 2.870 | — | 3.548 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.302 | 0,7% | 69 | 1 | 0% | 10.302 | — | 10.302 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.978 | 0,3% | 26 | 47 | 14,9% | 59 | 230 | 294 | 47 | 18 / 22 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 132 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.934 | 21,6% | 0 | 2 | 0% | 2.933 | |
| Poção de Vida | 1.794 | 40% | 0 | 0 | — | 416 |
Dano recebido›
Dele, 27.535 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.491 | 38,1% | 3 | 4.000 | |
| 10.441 | 37,9% | 2 | 7.684 | |
| 3.983 | 14,5% | 1 | 3.983 | |
| 2.620 | 9,5% | 2 | 1.310 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,59
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,80 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 3 | 1 | |
| 69,8% | 6 | 1 | |
| 52,6% | 3 | 1 | |
| 31,6% | 3 | 1 | |
| 24,5% | 3 | 1 | |
| 24,2% | 3 | 1 | |
| 17,1% | 5 | 1 | |
| 16,3% | 2 | 1 | |
| 11% | 2 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,6% | 4 | |
| 73,2% | 11 | |
| 20,4% | 3 | |
| 4,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.196
- DPS do medidor10.855
- Dano3.327.599
- HPS15
- Cura7.326
- Cura excedente25,8%
- Dano recebido32.368
- Mortes1
- Acertos1.558
- Acerto Crítico12,1%
- Tempo ativo4:34
- Tempo total de combate5:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1.506 | 49.481 | 102.746 | 0 | 1 |
| LiebertSiel | – | 77.470 | 1.694 | 50.457 | 184.048 | 0 | 4 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74.544 | 1.425 | 7.326 | 32.368 | 1 | 0 |
| ExtraXIsraphel | – | 84.639 | 1.456 | 257.730 | 52.491 | 0 | 1 |
| SkylinaVaizel | – | 76.430 | 1.716 | 81.690 | 118.182 | 0 | 2 |