Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:31
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:39 | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 45.131 | 41.777 | 25.970 | 25.323 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 30.726 | 31.889 | 21.881 | 19.368 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 18.423 | 17.499 | 13.853 | 11.587 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 10.200 | 10.702 | 9.445 | 7.235 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.482 | 6.650 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
miimiiMaou
- DPS18.423
- HPS0
- Dano735.102
- Cura0
- Dano recebido6.318
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.652 | 14,8% | 2.723 | 17 | 47,1% | 5.373 | 7.537 | 15.838 | 12 | 4 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 100.384 | 13,7% | 2.515 | 6 | 33,3% | 14.522 | 21.148 | 29.607 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 94.099 | 12,8% | 2.358 | 16 | 25% | 5.040 | 8.405 | 12.186 | 13 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.679 | 12,5% | 2.297 | 16 | 12,5% | 4.754 | 10.248 | 12.789 | 13 | 5 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 72.992 | 9,9% | 1.829 | 39 | 23,1% | 1.800 | 2.109 | 3.039 | 15 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.550 | 6,9% | 1.266 | 2 | 0% | 25.275 | — | 25.543 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.199 | 6,1% | 1.132 | 21 | 42,9% | 1.689 | 2.770 | 4.494 | 5 | 15 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 33.296 | 4,5% | 834 | 4 | 25% | 6.686 | 13.239 | 13.239 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.617 | 2,9% | 541 | 1 | 100% | — | 21.617 | 21.617 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.000 | 2,6% | 476 | 5 | 60% | 2.756 | 4.496 | 5.951 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.076 | 2,3% | 427 | 1 | 100% | — | 17.076 | 17.076 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.811 | 2,3% | 421 | 6 | 50% | 2.713 | 2.890 | 3.572 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.548 | 2% | 364 | 1 | 100% | — | 14.548 | 14.548 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.440 | 1,8% | 336 | 1 | 0% | 13.440 | — | 13.440 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.294 | 1,7% | 308 | 7 | 14,3% | 1.656 | 2.357 | 2.357 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.682 | 1,3% | 242 | 17 | 41,2% | 463 | 722 | 841 | 17 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.315 | 1,3% | 233 | 13 | 15,4% | 699 | 814 | 1.313 | 13 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.468 | 0,6% | 111 | 1 | 100% | — | 4.468 | 4.468 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 38 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 5.755 de Gadioton Abandonado (91,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.755 | 91,1% | 2 | 3.366 | |
| 563 | 8,9% | 2 | 365 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 2 | 1 | |
| 82,6% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 1 | 1 | |
| 65,2% | 1 | 1 | |
| 55,6% | 3 | 1 | |
| 39,3% | 1 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 20,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48% | 3 | |
| 39,2% | 1 | |
| 28,1% | 0 | |
| 25,5% | 1 | |
| 12,6% | 0 | |
| 10,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.499
- HPS0
- Dano662.347
- Cura0
- Dano recebido5.203
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.452 | 15,6% | 2.733 | 4 | 0% | 25.863 | — | 28.557 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.050 | 12,4% | 2.167 | 18 | 27,8% | 3.983 | 4.957 | 8.913 | 12 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.374 | 12% | 2.097 | 40 | 40% | 1.662 | 2.467 | 4.804 | 20 | 0 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 69.657 | 10,5% | 1.840 | 12 | 25% | 4.883 | 8.571 | 9.433 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.787 | 9,9% | 1.738 | 6 | 16,7% | 10.451 | 13.530 | 13.530 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.202 | 9,7% | 1.696 | 11 | 45,5% | 4.647 | 7.264 | 8.715 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.732 | 7,8% | 1.366 | 25 | 24% | 1.739 | 3.115 | 6.262 | 5 | 20 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 33.879 | 5,1% | 895 | 3 | 66,7% | 7.429 | 13.225 | 13.358 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.011 | 2,9% | 502 | 7 | 57,1% | 2.274 | 3.047 | 3.610 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.463 | 2,6% | 461 | 7 | 42,9% | 1.643 | 3.630 | 5.835 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.354 | 2,6% | 458 | 5 | 40% | 2.626 | 4.738 | 5.400 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.184 | 1,8% | 321 | 17 | 47,1% | 569 | 883 | 1.030 | 17 | 10 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.571 | 1,4% | 252 | 2 | 50% | 3.798 | 5.773 | 5.773 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.166 | 1,4% | 242 | 19 | 5,3% | 467 | 761 | 1.009 | 19 | 10 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.422 | 1,3% | 222 | 1 | 100% | — | 8.422 | 8.422 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.091 | 1,2% | 213 | 2 | 50% | 3.571 | 4.520 | 4.520 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.978 | 1,2% | 210 | 1 | 0% | 7.978 | — | 7.978 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.974 | 0,4% | 78 | 1 | 0% | 2.974 | — | 2.974 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 36 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 2.280 de Harcon Aprimorado (43,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.642 | 70% | 6 | 2.280 | |
| 1.561 | 30% | 6 | 299 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,09 | Evitáveis | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 71,4% | 2 | 1 | |
| 46,7% | 4 | 1 | |
| 37% | 1 | 1 | |
| 34,5% | 1 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| 11,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,6% | 3 | |
| 48,3% | 3 | |
| 27,5% | 0 | |
| 23,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.853
- HPS64
- Dano1.054.945
- Cura4.899
- Dano recebido9.697
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163.444 | 15,5% | 2.146 | 6 | 16,7% | 22.969 | 48.598 | 48.598 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 159.524 | 15,1% | 2.094 | 13 | 30,8% | 10.565 | 16.109 | 23.285 | 13 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 111.637 | 10,6% | 1.465 | 20 | 10% | 5.240 | 8.660 | 10.757 | 20 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 111.202 | 10,5% | 1.460 | 19 | 31,6% | 5.290 | 7.071 | 10.008 | 19 | 6 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 84.511 | 8% | 1.109 | 49 | 44,9% | 1.509 | 1.990 | 3.381 | 25 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 82.749 | 7,8% | 1.086 | 40 | 25% | 1.805 | 2.861 | 4.694 | 8 | 10 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 57.175 | 5,4% | 750 | 7 | 28,6% | 7.342 | 10.233 | 10.397 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.815 | 5,2% | 719 | 11 | 9,1% | 4.303 | 7.011 | 7.754 | 11 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 37.636 | 3,6% | 494 | 15 | 46,7% | 1.917 | 3.185 | 6.054 | 15 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.998 | 2,7% | 380 | 30 | 100% | — | 967 | 1.949 | 12 | 0 / 30 | 1 | 4 | 0 | |
| 28.144 | 2,7% | 369 | 3 | 33,3% | 7.373 | 13.398 | 13.398 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.965 | 2,2% | 301 | 33 | 51,5% | 522 | 859 | 1.818 | 33 | 12 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.812 | 2% | 273 | 10 | 40% | 1.649 | 2.730 | 3.129 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.254 | 1,6% | 226 | 35 | 45,7% | 390 | 615 | 751 | 35 | 15 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.978 | 1,6% | 222 | 5 | 60% | 2.681 | 3.872 | 4.302 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.104 | 1,5% | 211 | 2 | 0% | 8.052 | — | 8.099 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.685 | 1,4% | 192 | 2 | 50% | 5.628 | 9.057 | 9.057 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.519 | 1,3% | 177 | 3 | 33,3% | 3.951 | 5.617 | 5.617 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.231 | 0,9% | 121 | 3 | 33,3% | 2.631 | 3.970 | 3.970 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.562 | 0,3% | 46 | 1 | 0% | 3.562 | — | 3.562 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.308 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 1.591 | 51,9% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 9.697 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.528 | 77,6% | 5 | 3.140 | |
| 2.169 | 22,4% | 2 | 1.404 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 3 | 1 | |
| 58,4% | 3 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 | |
| 25,4% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 15,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,4% | 5 | |
| 34,6% | 1 | |
| 26,6% | 1 | |
| 16% | 3 | |
| 13,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.587
- DPS do medidor15.590
- Dano2.452.394
- HPS23
- Cura4.899
- Cura excedente25,9%
- Dano recebido21.218
- Mortes0
- Acertos662
- Acerto Crítico36,7%
- Tempo ativo2:20
- Tempo total de combate2:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 14.957 | 23.395 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 6.286 | 29.675 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.899 | 21.218 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 44.057 | 5.155 | 0 | 4 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 0 | 0 | 0 | 1 |