Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:31
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:39 | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 45.131 | 41.777 | 25.970 | 25.323 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 30.726 | 31.889 | 21.881 | 19.368 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 18.423 | 17.499 | 13.853 | 11.587 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 10.200 | 10.702 | 9.445 | 7.235 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.482 | 6.650 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LadyLuna
- DPS30.726
- HPS71
- Dano1.225.987
- Cura2.860
- Dano recebido11.680
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.566 | 17% | 5.227 | 91 | 100% | — | 2.292 | 5.997 | 28 | 0 / 0 | 11 | 6 | 0 | |
| 190.999 | 15,6% | 4.786 | 5 | 20% | 31.605 | 64.578 | 64.578 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 187.825 | 15,3% | 4.707 | 13 | 69,2% | 7.330 | 17.612 | 46.437 | 13 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.325 | 8% | 2.464 | 15 | 40% | 4.682 | 8.275 | 9.516 | 12 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.625 | 7,9% | 2.421 | 35 | 45,7% | 2.118 | 3.524 | 4.472 | 7 | 10 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.151 | 6,6% | 2.033 | 6 | 100% | — | 13.525 | 15.790 | 3 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.148 | 6,2% | 1.908 | 11 | 45,5% | 5.489 | 6.068 | 10.377 | 11 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.292 | 5,5% | 1.686 | 10 | 50% | 4.514 | 8.945 | 15.116 | 10 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.053 | 4,4% | 1.354 | 10 | 60% | 3.310 | 6.802 | 9.208 | 10 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.131 | 4,1% | 1.256 | 9 | 22,2% | 4.898 | 7.924 | 8.482 | 9 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 39.734 | 3,2% | 995 | 12 | 58,3% | 2.705 | 3.744 | 4.662 | 12 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.879 | 1,6% | 498 | 16 | 43,8% | 1.012 | 1.539 | 1.881 | 16 | 3 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.333 | 1,4% | 434 | 19 | 31,6% | 771 | 1.219 | 1.381 | 19 | 7 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.384 | 1,1% | 335 | 2 | 0% | 6.692 | — | 7.070 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.824 | 1% | 321 | 1 | 100% | — | 12.824 | 12.824 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.718 | 1% | 293 | 6 | 16,7% | 1.805 | 2.693 | 2.693 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.860 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 8.161 de Gadioton Abandonado (69,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.161 | 69,9% | 3 | 2.946 | |
| 3.519 | 30,1% | 9 | 439 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,25 | Evitáveis | 3 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90% | 1 | 1 | |
| 90% | 1 | 1 | |
| 76,6% | 1 | 1 | |
| 65,4% | 1 | 1 | |
| 54,2% | 3 | 1 | |
| 42% | 1 | 1 | |
| 36,8% | 1 | 1 | |
| 25,3% | 1 | 1 | |
| 20,4% | 1 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,2% | 3 | |
| 48,2% | 7 | |
| 25,5% | 1 | |
| 25,5% | 1 | |
| 23,3% | 2 | |
| 10,2% | 1 | |
| 0,6% | 2 | |
| 0% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.889
- HPS0
- Dano1.207.007
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.693 | 14,6% | 4.668 | 15 | 40% | 7.794 | 17.758 | 24.437 | 15 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.092 | 14,6% | 4.652 | 4 | 50% | 33.283 | 54.763 | 64.487 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 147.406 | 12,2% | 3.894 | 28 | 42,9% | 4.211 | 5.608 | 10.399 | 27 | 6 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 124.801 | 10,3% | 3.297 | 21 | 66,7% | 4.195 | 6.326 | 8.253 | 14 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 118.698 | 9,8% | 3.136 | 55 | 100% | — | 2.158 | 2.851 | 27 | 0 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 101.544 | 8,4% | 2.682 | 37 | 35,1% | 2.207 | 3.737 | 6.479 | 8 | 10 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 62.424 | 5,2% | 1.649 | 11 | 45,5% | 4.578 | 6.991 | 8.722 | 11 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.759 | 5% | 1.605 | 12 | 25% | 4.294 | 7.371 | 8.358 | 12 | 5 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.709 | 4,8% | 1.524 | 12 | 50% | 3.598 | 6.021 | 9.567 | 12 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.322 | 4% | 1.276 | 3 | 100% | — | 16.107 | 22.807 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.404 | 3,6% | 1.146 | 14 | 35,7% | 2.356 | 4.439 | 6.583 | 14 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.564 | 2,2% | 701 | 21 | 52,4% | 1.019 | 1.488 | 1.851 | 21 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.162 | 2% | 638 | 23 | 52,2% | 712 | 1.361 | 2.945 | 23 | 8 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.157 | 1,4% | 453 | 1 | 100% | — | 17.157 | 17.157 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.167 | 1,3% | 400 | 7 | 42,9% | 1.623 | 2.892 | 3.438 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.105 | 0,5% | 161 | 1 | 0% | 6.105 | — | 6.105 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,9% | 1 | 1 | |
| 75% | 1 | 1 | |
| 71,4% | 2 | 1 | |
| 39,4% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 1 | 1 | |
| 11,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58% | 3 | |
| 52,3% | 8 | |
| 48% | 2 | |
| 23,8% | 1 | |
| 22,5% | 1 | |
| 12,5% | 2 | |
| 0,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.881
- HPS44
- Dano1.666.268
- Cura3.426
- Dano recebido17.995
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 272.621 | 16,4% | 3.580 | 24 | 58,3% | 8.568 | 13.353 | 20.395 | 24 | 14 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 235.769 | 14,1% | 3.096 | 6 | 16,7% | 36.082 | 55.360 | 55.360 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 175.679 | 10,5% | 2.306 | 64 | 50% | 2.174 | 3.316 | 6.277 | 13 | 39 / 25 | 4 | 4 | 0 | |
| 128.513 | 7,7% | 1.687 | 59 | 100% | — | 2.178 | 4.229 | 32 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 121.073 | 7,3% | 1.589 | 20 | 50% | 4.359 | 7.749 | 14.869 | 20 | 12 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.160 | 7% | 1.525 | 22 | 45,5% | 3.830 | 7.020 | 12.027 | 22 | 12 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 108.496 | 6,5% | 1.424 | 24 | 54,2% | 3.500 | 5.384 | 6.519 | 24 | 14 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.688 | 5,6% | 1.217 | 7 | 100% | — | 13.241 | 15.525 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.619 | 4,7% | 1.032 | 13 | 46,2% | 4.707 | 6.629 | 8.942 | 12 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.164 | 4% | 881 | 21 | 52,4% | 2.548 | 3.790 | 4.486 | 21 | 13 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.981 | 3,8% | 840 | 13 | 23,1% | 4.382 | 5.456 | 14.874 | 13 | 10 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.355 | 2,5% | 543 | 41 | 58,5% | 670 | 1.249 | 2.474 | 41 | 20 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.677 | 2,2% | 481 | 20 | 100% | — | 1.834 | 3.459 | 10 | 20 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 34.088 | 2% | 447 | 2 | 100% | — | 17.044 | 24.745 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.870 | 2% | 444 | 31 | 45,2% | 891 | 1.337 | 1.722 | 31 | 16 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.216 | 1,9% | 409 | 3 | 33,3% | 8.474 | 14.269 | 14.269 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.299 | 1,7% | 371 | 11 | 45,5% | 1.809 | 3.489 | 6.586 | 11 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 126 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.857 | 35,1% | 0 | 0 | — | 390 |
| 1.569 | 90% | 0 | 20 | 0% | 785 |
Dano recebido›
Dele, 14.316 de Berk em Forma Final (79,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.394 | 46,6% | 5 | 3.495 | |
| 5.922 | 32,9% | 4 | 1.630 | |
| 1.862 | 10,3% | 2 | 931 | |
| 1.817 | 10,1% | 1 | 1.817 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 3 | 1 | |
| 97,4% | 1 | 1 | |
| 50,6% | 4 | 1 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 19,3% | 1 | 1 | |
| 13,3% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 2 | 2 | |
| 6,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,5% | 13 | |
| 44,2% | 3 | |
| 16% | 3 | |
| 13,3% | 1 | |
| 13,2% | 1 | |
| 9,8% | 1 | |
| 0,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.368
- DPS do medidor26.060
- Dano4.099.262
- HPS29
- Cura6.286
- Cura excedente70,7%
- Dano recebido29.675
- Mortes0
- Acertos907
- Acerto Crítico60,9%
- Tempo ativo2:26
- Tempo total de combate2:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 14.957 | 23.395 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 6.286 | 29.675 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.899 | 21.218 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 44.057 | 5.155 | 0 | 4 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 0 | 0 | 0 | 1 |