Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:13
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:06 | Lakshmi OníricaCombate 1:01 | Bakarma TranscendidoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 13.965 | 11.785 | 11.137 | 8.107 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 她說她喜歡白色Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.651 | 12.533 | 6.341 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| majiyuMeslamtaeda | 36.061 | 32.693 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OoTLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.294 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| オレンジMarchutan | 7.648 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
OoT
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
- DPS3.294
- HPS222
- Dano203.133
- Cura13.726
- Dano recebido6.571
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.682 | 22% | 724 | 8 | 50% | 4.253 | 6.918 | 7.132 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.349 | 14% | 459 | 14 | 7,1% | 1.954 | 2.952 | 2.952 | 11 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.793 | 12,7% | 418 | 16 | 0% | 1.612 | — | 1.712 | 16 | 8 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.158 | 11,4% | 375 | 11 | 0% | 2.105 | — | 2.322 | 9 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.228 | 7,5% | 247 | 28 | 85,7% | 340 | 578 | 627 | 14 | 0 / 25 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.997 | 6,9% | 227 | 2 | 0% | 4.188 | — | 4.295 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.554 | 6,2% | 203 | 2 | 0% | 2.569 | — | 2.668 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.287 | 6% | 199 | 3 | 0% | 1.892 | — | 2.053 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.008 | 4,4% | 146 | 24 | 16,7% | 351 | 497 | 517 | 24 | 5 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.873 | 3,4% | 111 | 1 | 0% | 6.873 | — | 6.873 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.332 | 3,1% | 102 | 8 | 12,5% | 749 | 1.086 | 1.086 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.872 | 2,4% | 79 | 6 | 16,7% | 740 | 1.174 | 1.174 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 20 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.345 | 70,4% | 0 | 0 | — | 283 | |
| 4.787 | 77,1% | 0 | 34 | 0% | 640 | |
| 3.594 | 51,3% | 0 | 4 | 0% | 1.805 |
Dano recebido›
Dele, 6.571 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.571 | 100% | 3 | 3.004 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 59,1% | 1 | 1 | |
| 58,3% | 1 | 1 | |
| 40,4% | 3 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 2 | |
| 12% | 1 | 1 | |
| 8,2% | 1 | 1 | |
| 8,2% | 1 | 1 | |
| 8,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,6% | 2 | |
| 36,5% | 2 | |
| 24,6% | 3 | |
| 23,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS254
- Dano457.996
- Cura29.398
- Dano recebido7.358
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.915 | 24% | 950 | 19 | 57,9% | 4.282 | 6.878 | 7.635 | 19 | 1 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.703 | 13,9% | 550 | 30 | 10% | 2.019 | 3.062 | 3.741 | 30 | 4 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.896 | 12,9% | 509 | 27 | 7,4% | 2.073 | 3.534 | 3.768 | 27 | 6 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.675 | 9,3% | 369 | 26 | 11,5% | 1.586 | 2.065 | 2.095 | 26 | 3 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 36.744 | 8% | 317 | 5 | 20% | 2.665 | 4.310 | 4.310 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.805 | 7,4% | 292 | 4 | 25% | 4.145 | 6.573 | 6.573 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.512 | 7,3% | 289 | 9 | 0% | 1.866 | — | 2.162 | 9 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.340 | 4,2% | 167 | 56 | 14,3% | 319 | 504 | 582 | 56 | 9 / 27 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.024 | 3,9% | 155 | 5 | 0% | 3.605 | — | 4.063 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.811 | 3% | 119 | 24 | 87,5% | 373 | 604 | 704 | 12 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.391 | 2,5% | 98 | 16 | 6,3% | 682 | 1.162 | 1.162 | 16 | 4 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.025 | 2,2% | 86 | 13 | 7,7% | 734 | 1.214 | 1.214 | 13 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.155 | 1,3% | 53 | 2 | 0% | 3.078 | — | 3.210 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.174 | 83,7% | 0 | 0 | — | 285 | |
| 9.405 | 73,6% | 0 | 20 | 0% | 1.811 | |
| 8.886 | 82% | 0 | 80 | 0% | 677 | |
| 933 | 49,9% | 0 | 2 | 0% | 933 |
Dano recebido›
Dele, 7.358 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.358 | 100% | 2 | 3.707 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93% | 2 | 1 | |
| 91,9% | 3 | 1 | |
| 91,9% | 3 | 1 | |
| 40,8% | 6 | 1 | |
| 7,6% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,4% | 7 | |
| 56,3% | 5 | |
| 33,9% | 8 | |
| 32,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.033
- DPS do medidor2.823
- Dano758.714
- HPS127
- Cura47.543
- Cura excedente77,4%
- Dano recebido16.174
- Mortes0
- Acertos412
- Acerto Crítico21,4%
- Parte das invocações10,8%
- Tempo ativo2:43
- Tempo total de combate4:28
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas7
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1.318 | 12.530 | 13.251 | 0 | 1 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 62.964 | 1.235 | 16.088 | 20.480 | 1 | 0 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2.273 | 33.769 | 56.853 | 0 | 3 |
| OoTLumiel | – | 42.641 | 877 | 47.543 | 16.174 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1.147 | 57.910 | 89.105 | 1 | 0 |