Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:12
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,2 mil · 6,5% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:46
9.077DPSDano 2,42 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.502DPS médio
7.887DPS do medidor
3,04 miDano
49HPS
27,5 milCura
59,5%Cura excedente
171 milDano recebido
1Mortes
1.522Acertos
30%Acerto Crítico
0,3%Parte das invocações
3:24Tempo ativo
6:25Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31%
Tempo perdido23,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda46,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos25,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes12,3%
Habilidades-chave50,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 41,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 474 mil | 19,6% | 25,7% | 389 | 226 | 1.218 | |
| 469 mil | 19,4% | 11,1% | 18 | 9 | 26 mil | |
| 278 mil | 11,5% | 100% | 120 | 120 | 2.313 | |
| 145 mil | 6% | 26% | 50 | 50 | 2.892 | |
| 141 mil | 5,8% | 14,3% | 28 | 28 | 5.012 | |
| 112 mil | 4,6% | 18,2% | 55 | 55 | 2.034 | |
| 96,2 mil | 4% | 17,8% | 174 | 59 | 553 | |
| 88,3 mil | 3,7% | 0% | 8 | 8 | 11 mil | |
| 85,2 mil | 3,5% | 27,3% | 11 | 11 | 7.742 | |
| 83,3 mil | 3,4% | 15,8% | 57 | 57 | 1.461 | |
| 78,3 mil | 3,2% | 16,1% | 87 | 87 | 900 | |
| 77,3 mil | 3,2% | 16,7% | 108 | 108 | 716 | |
| 70 mil | 2,9% | 95,5% | 44 | 15 | 1.590 | |
| 60 mil | 2,5% | 25,6% | 86 | 86 | 697 | |
| 58,3 mil | 2,4% | 12,5% | 8 | 8 | 7.292 | |
| 53,6 mil | 2,2% | 7,7% | 13 | 13 | 4.122 | |
| 35,3 mil | 1,5% | 50% | 4 | 4 | 8.014 | |
| 10 mil | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 5.005 | |
| 3.282 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 3.282 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 567
DPS a cada 5 sPico 34,5 mil · média 9.077 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:49 | NazmunCombate 1:18 | AtielCombate 2:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4.339 | Declarado pelo jogador |
| nylmenLumiel | Oculto até ser verificado | 61.234 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaladerVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2.666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3.014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2.836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2.615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |