Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:12
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 58,9 mil · 34,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:36
58,9 milDPSDano 12,75 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
36,5 milDPS médio
52,3 milDPS do medidor
20,16 miDano
252HPS
139 milCura
50,3%Cura excedente
329 milDano recebido
0Mortes
3.075Acertos
49,2%Acerto Crítico
0,1%Parte das invocações
6:05Tempo ativo
6:25Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico47,4%
Tempo perdido0,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes18,4%
Habilidades-chave49,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,02 mi | 23,7% | 42,5% | 40 | 20 | 75,6 mil | |
| 1,84 mi | 14,4% | 47,9% | 584 | 340 | 3.142 | |
| 1,42 mi | 11,1% | 44,3% | 106 | 53 | 12,8 mil | |
| 877 mil | 6,9% | 47,5% | 122 | 119 | 6.442 | |
| 788 mil | 6,2% | 46,6% | 118 | 118 | 6.681 | |
| 758 mil | 5,9% | 51,6% | 31 | 31 | 24,5 mil | |
| 713 mil | 5,6% | 50,6% | 180 | 180 | 3.963 | |
| 523 mil | 4,1% | 61,3% | 31 | 31 | 16,9 mil | |
| 410 mil | 3,2% | 50,7% | 75 | 75 | 5.464 | |
| 388 mil | 3% | 25% | 12 | 12 | 32,4 mil | |
| 349 mil | 2,7% | 57,1% | 21 | 21 | 16,6 mil | |
| 338 mil | 2,7% | 45,4% | 240 | 80 | 1.410 | |
| 314 mil | 2,5% | 44,6% | 148 | 148 | 2.122 | |
| 314 mil | 2,5% | 50,9% | 112 | 112 | 2.801 | |
| 308 mil | 2,4% | 47,1% | 85 | 85 | 3.623 | |
| 223 mil | 1,7% | 45,3% | 117 | 117 | 1.902 | |
| 175 mil | 1,4% | 36,8% | 19 | 19 | 9.212 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 748
DPS a cada 5 sPico 158 mil · média 58,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:49 | NazmunCombate 1:18 | AtielCombate 2:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4.339 | Declarado pelo jogador |
| nylmenLumiel | Oculto até ser verificado | 61.234 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaladerVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2.666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3.014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2.836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2.615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |