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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:44
  • 5 jogadores
  • 18 inimigos derrotados
  • Europa

Detalhamento

ReymarGladiador · Bakarma · Nível do item 1.965 · Poder de Combate 88.172
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,8 mil · 17,3% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:43
12,8 milDPSDano 3,70 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
6.509DPS médio
11,5 milDPS do medidor
4,20 miDano
181HPS
117 milCura
57,4%Cura excedente
325 milDano recebido
0Mortes
1.216Acertos
54,4%Acerto Crítico
5:33Tempo ativo
6:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,2%
Tempo perdido1,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda15,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,8%
Mais dano com o efeito ativo99,1%Insígnia98,7%Mantra do Imbatível98,4%Mantra da Disparada
Habilidades-chave46% do dano
18,3%Golpe Feroz Esmagador16,8%Golpe Feroz Dilacerante10,9%Ataque Ascendente

Acerto Crítico: parte do dano 69,1% · Pedra Divina: parte do dano 1,3%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
677 mil18,3%47,3%2771522.444
621 mil16,8%45,7%2932092.121
404 mil10,9%100%313113 mil
386 mil10,4%100%67465.765
364 mil9,8%33,3%18920,2 mil
244 mil6,6%60,3%58584.198
228 mil6,2%49,3%67673.410
173 mil4,7%58,2%67672.587
146 mil4%59,4%69692.122
111 mil3%70%101011,1 mil
108 mil2,9%55,9%34173.185
47,3 mil1,3%—00—
44,7 mil1,2%50%1473.191
41,4 mil1,1%40%558.283
32,1 mil0,9%53,8%1392.467
28,4 mil0,8%100%14142.029
27,7 mil0,7%50%853.460
15,6 mil0,4%50%871.956

Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 357

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Atiel1,84 mi49,7%51,3%Derrotados 1
Gelcos966 mil26,1%56,9%Derrotados 1
Nazmun896 mil24,2%61,8%Derrotados 1
DPS a cada 5 sPico 26,6 mil · média 12,8 mil (linha branca), os outros em cinza
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:08NazmunCombate 1:18AtielCombate 2:21Run inteiraPontuação do jogoVerificação
yonkyBakarmaMago13.87115.29516.0648.373Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ReymarBakarmaGladiador14.00411.41912.9676.509Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LiloukatBakarmaAssassino12.56310.64912.4606.296Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
FaisieLumielClérigo13.61311.66410.3646.187S · 1.401Declarado pelo jogador
YellowSnowZikelEncantador25.44321.04721.161O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
yonkyBakarma – 83.4271.75529.320110.52904
ReymarBakarma – 88.1721.965117.286324.65808
LiloukatBakarma – 97.3091.86951.202240.379010
FaisieLumiel – 87.0101.941555.533124.46301
YellowSnowZikel – 92.2531.806144.240184.14007

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