Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:02
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 50 mil · 21,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 0:56
49,6 milDPSDano 2,80 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
34,4 milDPS médio
47,9 milDPS do medidor
10,39 miDano
1.326HPS
401 milCura
0%Cura excedente
26,9 milEscudos
110 milDano recebido
0Mortes
941Acertos
56,4%Acerto Crítico
3:35Tempo ativo
3:36Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda49,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes18,5%
Habilidades-chave52,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 66,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 629 mil | 22,5% | 55,6% | 18 | 18 | 34,9 mil | |
| 544 mil | 19,4% | 45% | 40 | 21 | 13,6 mil | |
| 298 mil | 10,6% | 68,8% | 16 | 16 | 18,6 mil | |
| 245 mil | 8,7% | 50% | 8 | 8 | 30,6 mil | |
| 236 mil | 8,4% | 53,8% | 26 | 26 | 9.085 | |
| 224 mil | 8% | 25% | 4 | 4 | 55,9 mil | |
| 171 mil | 6,1% | 42,9% | 7 | 7 | 24,5 mil | |
| 151 mil | 5,4% | 48,8% | 80 | 24 | 1.886 | |
| 149 mil | 5,3% | 57,9% | 38 | 23 | 3.931 | |
| 58,1 mil | 2,1% | 25% | 4 | 4 | 14,5 mil | |
| 47,6 mil | 1,7% | 33,3% | 3 | 3 | 15,9 mil | |
| 17,5 mil | 0,6% | 100% | 5 | 5 | 3.503 | |
| 10,9 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 10,9 mil | |
| 10,5 mil | 0,4% | 87,5% | 8 | 8 | 1.310 | |
| 4.966 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 4.966 | |
| 3.240 | 0,1% | 54,5% | 22 | 22 | 147 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 180
DPS a cada 5 sPico 115 mil · média 49,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:56 | Juiz UrahumCombate 0:56 | Auldor DivinoCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | 25.512 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.342 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagicKazuIshtar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.092 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 12.437 | 11.874 | 10.274 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JaxinHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.632 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SheoldredHadala | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | – | 103.118 | 2.008 | 48.821 | 32.494 | 0 | 3 |
| MagicKazuIshtar | – | 84.453 | 1.611 | 0 | 6.365 | 0 | 0 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.606 | 293.768 | 10.355 | 0 | 0 |
| JaxinHadala | – | 75.918 | 1.573 | 653.057 | 31.721 | 0 | 0 |
| SheoldredHadala | – | 136.965 | 2.687 | 401.161 | 110.009 | 0 | 2 |