Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:02
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 24,6 mil · 40,3% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:28
24,6 milDPSDano 5,34 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,7 milDPS médio
24,6 milDPS do medidor
5,34 miDano
161HPS
48,8 milCura
0%Cura excedente
32,5 milDano recebido
0Mortes
1.462Acertos
47%Acerto Crítico
0,1%Parte das invocações
3:28Tempo ativo
3:36Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico47%
Tempo perdido4%
Golpes de Ataque da Retaguarda60%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos24,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes9,9%
Habilidades-chave47,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 62,8% · Pedra Divina: parte do dano 1,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,06 mi | 19,8% | 57,9% | 19 | 19 | 55,8 mil | |
| 995 mil | 18,6% | 50,5% | 477 | 270 | 2.085 | |
| 492 mil | 9,2% | 56,5% | 46 | 46 | 9.942 | |
| 422 mil | 7,9% | 44,3% | 97 | 97 | 4.354 | |
| 283 mil | 5,3% | 50% | 14 | 14 | 20,2 mil | |
| 274 mil | 5,1% | 41,8% | 122 | 122 | 2.242 | |
| 259 mil | 4,8% | 40,7% | 27 | 27 | 9.590 | |
| 257 mil | 4,8% | 50% | 18 | 15 | 14,3 mil | |
| 191 mil | 3,6% | 45,8% | 131 | 131 | 1.456 | |
| 171 mil | 3,2% | 41,2% | 51 | 51 | 3.359 | |
| 153 mil | 2,9% | 41,2% | 165 | 55 | 928 | |
| 148 mil | 2,8% | 52,6% | 57 | 57 | 2.594 | |
| 134 mil | 2,5% | 50% | 20 | 20 | 6.676 | |
| 125 mil | 2,3% | 47,1% | 102 | 102 | 1.223 | |
| 115 mil | 2,1% | 47% | 83 | 83 | 1.383 | |
| 114 mil | 2,1% | 28,6% | 7 | 7 | 11,7 mil | |
| 78,1 mil | 1,5% | 33,3% | 9 | 9 | 8.674 | |
| 67 mil | 1,3% | 43,8% | 16 | 16 | 4.184 | |
| 6.872 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 6.872 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 590
DPS a cada 5 sPico 57,5 mil · média 24,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:56 | Juiz UrahumCombate 0:56 | Auldor DivinoCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | 25.512 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.342 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.092 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 12.437 | 11.874 | 10.274 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.632 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SheoldredHadala | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | – | 103.118 | 2.008 | 48.821 | 32.494 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 0 | 6.365 | 0 | 0 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.606 | 293.768 | 10.355 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 653.057 | 31.721 | 0 | 0 |
| SheoldredHadala | – | 136.965 | 2.687 | 401.161 | 110.009 | 0 | 2 |