Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:10
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:53 | Lakshmi OníricaCombate 1:46 | Bakarma TranscendidoCombate 3:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.008 | 33.522 | 22.176 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | Oculto até ser verificado | 12.701 | 12.502 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| LittledeathTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| MehiTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Littledeath
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS293
- Dano4.396.863
- Cura31.142
- Dano recebido54.620
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
- DPS—
- HPS126
- Dano5.711.525
- Cura25.269
- Dano recebido66.691
- Mortes1
- Tempo total de combate3:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.875.224 | 32,8% | 9.373 | 34 | 44,1% | 52.193 | 58.904 | 149.717 | pelo menos 16 | 17 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 827.932 | 14,5% | 4.138 | 421 | 50,8% | 1.341 | 2.571 | 8.516 | pelo menos 215 | 206 / 120 | 93 | 38 | 0 | |
| 397.852 | 7% | 1.988 | 36 | 44,4% | 7.069 | 14.265 | 30.611 | pelo menos 33 | 15 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 368.216 | 6,4% | 1.840 | 23 | 30,4% | 13.974 | 20.661 | 29.776 | pelo menos 21 | 9 / 10 | 12 | 4 | 0 | |
| 308.082 | 5,4% | 1.540 | 67 | 43,3% | 3.317 | 6.278 | 11.166 | pelo menos 62 | 34 / 19 | 20 | 4 | 0 | |
| 260.112 | 4,6% | 1.300 | 9 | 66,7% | 15.462 | 35.621 | 90.853 | pelo menos 8 | 4 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 252.223 | 4,4% | 1.260 | 12 | 25% | 15.488 | 37.612 | 69.094 | pelo menos 12 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 248.522 | 4,4% | 1.242 | 98 | 46,9% | 1.856 | 3.305 | 9.380 | pelo menos 91 | 34 / 38 | 27 | 11 | 0 | |
| 168.267 | 2,9% | 841 | 19 | 21,1% | 8.387 | 10.616 | 12.139 | pelo menos 18 | 5 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 149.521 | 2,6% | 747 | 45 | 31,1% | 2.571 | 4.987 | 13.802 | pelo menos 43 | 24 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 147.377 | 2,6% | 736 | 17 | 47,1% | 6.781 | 10.794 | 18.843 | pelo menos 16 | 8 / 6 | 3 | 6 | 0 | |
| 139.215 | 2,4% | 695 | 154 | 35,1% | 659 | 1.357 | 3.954 | pelo menos 50 | 80 / 45 | 37 | 8 | 0 | |
| 137.580 | 2,4% | 687 | 57 | 35,1% | 1.842 | 3.472 | 10.103 | pelo menos 54 | 26 / 20 | 12 | 7 | 0 | |
| 126.176 | 2,2% | 630 | 97 | 35,1% | 948 | 1.955 | 4.663 | pelo menos 92 | 44 / 32 | 21 | 9 | 0 | |
| 112.163 | 2% | 560 | 68 | 48,5% | 1.161 | 2.168 | 6.013 | pelo menos 61 | 30 / 23 | 13 | 2 | 0 | |
| 99.234 | 1,7% | 496 | 74 | 48,6% | 969 | 1.733 | 4.738 | pelo menos 63 | 35 / 15 | 15 | 4 | 0 | |
| 89.242 | 1,6% | 446 | 77 | 50,6% | 690 | 1.616 | 4.435 | pelo menos 72 | 35 / 28 | 21 | 10 | 0 | |
| 2.352 | 0% | 11 | 52 | 42,3% | 9 | 94 | 174 | pelo menos 49 | 26 / 12 | 18 | 2 | 0 | |
| 2.235 | 0% | 11 | 49 | 42,9% | 10 | 93 | 132 | pelo menos 48 | 23 / 14 | 8 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 516 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.505 | 0% | 0 | 1 | 0% | 14.505 | |
| Elixir de Vida | 4.027 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.142 | 60,3% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.956 | 92,9% | 0 | 97 | 0% | 457 | |
| 639 | 97,9% | 0 | 74 | 0% | 433 |
Dano recebido›
Dele, 55.166 de Bakarma Transcendido (82,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.608 | 44,4% | 2 | 14.804 | |
| 25.558 | 38,3% | 1 | 25.558 | |
| 11.525 | 17,3% | 1 | 11.525 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,93
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,93 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 14.804 | 53,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 97,9% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 93,7% | 5 | 1 | |
| 87,4% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 69,1% | 7 | 1 |
| 66,9% | 5 | 1 | |
| 58% | 5 | 1 | |
| 49,4% | 5 | 1 | |
| 49,3% | 5 | 1 | |
| 39,2% | 4 | 1 | |
| 29,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74% | 10 | |
| 31,3% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.800 | 43.727 | 116.663 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.881 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| AhikaTriniel | – | 164.724 | 2.869 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LittledeathTriniel | – | 156.759 | 2.803 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MehiTriniel | – | 171.799 | 2.806 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |