Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:37 | Lakshmi OníricaNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:36 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 0 | Oculto até ser verificado | 7.193 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| xxIndeMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| タロFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| むささびもんきぃZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| DN出身DN1覇者Marchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
むささびもんきぃ
- DPS—
- HPS0
- Dano1.468.331
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416.445 | 28,4% | 11.060 | 45 | 53,3% | 5.451 | 12.583 | 23.131 | 25 | 16 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 293.068 | 20% | 7.783 | 8 | 75% | 22.682 | 41.284 | 91.085 | 6 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 161.476 | 11% | 4.288 | 23 | 69,6% | 4.531 | 8.110 | 16.975 | 16 | 9 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.772 | 10,4% | 4.057 | 21 | 47,6% | 4.822 | 9.973 | 14.762 | 14 | 8 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 145.279 | 9,9% | 3.858 | 38 | 50% | 2.802 | 4.845 | 16.888 | 19 | 22 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 55.108 | 3,8% | 1.463 | 14 | 50% | 2.428 | 5.444 | 6.074 | 14 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.897 | 3,7% | 1.431 | 17 | 52,9% | 2.298 | 3.946 | 5.475 | 17 | 11 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.538 | 3,3% | 1.289 | 39 | 35,9% | 933 | 1.800 | 3.003 | 30 | 19 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 37.692 | 2,6% | 1.001 | 20 | 45% | 1.276 | 2.628 | 5.122 | 5 | 12 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.608 | 2,6% | 998 | 14 | 57,1% | 1.844 | 3.318 | 3.928 | 7 | 8 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.905 | 2,1% | 820 | 15 | 53,3% | 1.337 | 2.693 | 4.566 | 5 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.324 | 1,3% | 513 | 6 | 33,3% | 2.375 | 4.913 | 8.193 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.878 | 0,6% | 235 | 2 | 0% | 4.439 | — | 6.311 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.341 | 0,5% | 194 | 2 | 0% | 3.671 | — | 6.126 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 14 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 15 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,2% | 33 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS67
- Dano3.023.900
- Cura6.544
- Dano recebido16.024
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 678.708 | 22,4% | 7.044 | 16 | 81,3% | 28.451 | 45.643 | 88.905 | 15 | 11 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 521.866 | 17,3% | 5.416 | 46 | 60,9% | 6.712 | 14.323 | 42.213 | 29 | 37 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 405.745 | 13,4% | 4.211 | 38 | 65,8% | 7.318 | 12.424 | 26.780 | 33 | 25 / 12 | 7 | 5 | 0 | |
| 347.557 | 11,5% | 3.607 | 82 | 52,4% | 2.631 | 5.696 | 15.293 | 42 | 56 / 23 | 4 | 7 | 0 | |
| 304.241 | 10,1% | 3.157 | 40 | 62,5% | 4.775 | 9.305 | 15.591 | 34 | 28 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.038 | 4,6% | 1.453 | 72 | 45,8% | 1.285 | 2.725 | 6.153 | 18 | 40 / 32 | 7 | 3 | 0 | |
| 122.492 | 4,1% | 1.271 | 57 | 49,1% | 1.431 | 2.893 | 6.299 | 19 | 32 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 120.286 | 4% | 1.248 | 40 | 55% | 1.954 | 3.869 | 7.740 | 20 | 22 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.459 | 3,9% | 1.219 | 30 | 70% | 2.157 | 4.669 | 9.585 | 30 | 19 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.190 | 3,1% | 977 | 68 | 50% | 844 | 1.926 | 3.229 | 48 | 42 / 23 | 6 | 5 | 0 | |
| 78.008 | 2,6% | 809 | 16 | 87,5% | 2.423 | 5.226 | 7.614 | 16 | 14 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.361 | 1,3% | 408 | 16 | 100% | — | 2.460 | 2.864 | 8 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.105 | 1,2% | 364 | 9 | 33,3% | 3.098 | 5.507 | 7.960 | 3 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.963 | 0,3% | 82 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.604 | 0,2% | 58 | 2 | 0% | 2.802 | — | 2.941 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.277 | 0,2% | 54 | 1 | 0% | 5.277 | — | 5.277 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 160 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.322 | 77,8% | 0 | 57 | 0% | 213 | |
| 1.907 | 85,5% | 0 | 72 | 0% | 212 | |
| 1.304 | 82,8% | 0 | 40 | 0% | 191 | |
| 1.011 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.011 | |
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 13.842 de Bakarma Transcendido (86,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.197 | 57,4% | 4 | 2.530 | |
| 4.645 | 29% | 1 | 4.645 | |
| 2.182 | 13,6% | 1 | 2.182 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 90% | 3 | 1 | |
| 88,1% | 3 | 1 | |
| 35,3% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 20,8% | 2 | 1 | |
| 18,7% | 1 | 1 | |
| 10,4% | 1 | 1 | |
| 5,2% | 1 | 1 | |
| 1,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,7% | 50 | |
| 31,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| xxIndeMarchutan | – | 59.946 | 1.063 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |