Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:37 | Lakshmi OníricaNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:36 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 0 | Oculto até ser verificado | 7.193 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| xxIndeMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| タロFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| むささびもんきぃZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| DN出身DN1覇者Marchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
タロ
- DPS—
- HPS0
- Dano1.559.752
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 455.089 | 29,2% | 12.087 | 62 | 48,4% | 4.567 | 10.298 | 26.824 | 34 | 53 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 189.669 | 12,2% | 5.037 | 11 | 9,1% | 15.183 | 37.839 | 37.839 | 7 | 6 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 134.946 | 8,7% | 3.584 | 80 | 100% | — | 1.687 | 5.399 | 19 | 68 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 117.674 | 7,5% | 3.125 | 60 | 100% | — | 1.961 | 6.027 | 21 | 57 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 111.233 | 7,1% | 2.954 | 40 | 100% | — | 2.781 | 7.340 | 16 | 32 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 94.950 | 6,1% | 2.521 | 25 | 56% | 2.444 | 4.862 | 9.526 | 25 | 23 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 88.457 | 5,7% | 2.349 | 29 | 48,3% | 2.048 | 4.124 | 9.122 | 29 | 22 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 68.847 | 4,4% | 1.828 | 53 | 45,3% | 811 | 1.888 | 2.369 | 37 | 44 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.178 | 4,2% | 1.731 | 6 | 50% | 7.481 | 14.245 | 20.334 | 4 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.699 | 3,6% | 1.505 | 17 | 64,7% | 1.745 | 4.203 | 8.047 | 17 | 11 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.102 | 1,9% | 799 | 10 | 40% | 1.882 | 4.702 | 7.196 | 6 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.538 | 1,9% | 784 | 5 | 60% | 3.414 | 7.570 | 8.650 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.909 | 1,7% | 688 | 5 | 20% | 4.244 | 8.933 | 8.933 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.535 | 1,5% | 625 | 6 | 33,3% | 3.051 | 5.666 | 9.467 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.391 | 1,3% | 541 | 2 | 100% | — | 10.196 | 16.674 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.348 | 1,1% | 460 | 3 | 33,3% | 4.851 | 7.646 | 7.646 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.621 | 1,1% | 441 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.566 | 0,9% | 360 | 1 | 0% | 13.566 | — | 13.566 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Bônus e penalidades›
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,2% | 15 | |
| 88,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS37
- Dano2.732.084
- Cura3.600
- Dano recebido24.374
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 706.649 | 25,9% | 7.334 | 89 | 50,6% | 4.548 | 11.256 | 28.021 | 52 | 76 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 318.207 | 11,6% | 3.302 | 16 | 37,5% | 13.904 | 29.861 | 40.612 | 12 | 12 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 244.562 | 9% | 2.538 | 132 | 100% | — | 1.853 | 4.840 | 31 | 96 / 32 | 14 | 8 | 0 | |
| 209.392 | 7,7% | 2.173 | 104 | 100% | — | 2.013 | 4.824 | 35 | 78 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 193.128 | 7,1% | 2.004 | 70 | 100% | — | 2.759 | 7.128 | 28 | 58 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 156.468 | 5,7% | 1.623 | 129 | 57,4% | 716 | 1.583 | 4.033 | 77 | 102 / 22 | 13 | 9 | 0 | |
| 126.249 | 4,6% | 1.310 | 45 | 46,7% | 1.723 | 4.042 | 8.971 | 45 | 38 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 110.680 | 4,1% | 1.148 | 13 | 69,2% | 4.706 | 10.206 | 18.354 | 13 | 12 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 109.928 | 4% | 1.140 | 33 | 48,5% | 2.169 | 4.566 | 8.773 | 33 | 25 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 95.815 | 3,5% | 994 | 28 | 57,1% | 2.132 | 4.390 | 8.172 | 16 | 24 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.747 | 3,4% | 952 | 14 | 57,1% | 4.243 | 8.286 | 14.188 | 14 | 12 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.104 | 2,9% | 821 | 9 | 55,6% | 6.490 | 10.629 | 18.100 | 7 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.966 | 2,8% | 798 | 6 | 100% | — | 12.828 | 19.274 | 4 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.152 | 2,5% | 717 | 24 | 54,2% | 1.699 | 3.881 | 7.019 | 24 | 18 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.848 | 1,6% | 455 | 4 | 50% | 7.313 | 14.611 | 24.351 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.295 | 1,5% | 428 | 8 | 25% | 4.177 | 8.116 | 8.515 | 7 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.116 | 1,2% | 333 | 4 | 50% | 2.890 | 13.169 | 24.264 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.778 | 1% | 277 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 214 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.600 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 12.486 de Bakarma Transcendido (51,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.456 | 38,8% | 1 | 9.456 | |
| 7.464 | 30,6% | 3 | 2.609 | |
| 5.022 | 20,6% | 1 | 5.022 | |
| 2.432 | 10% | 1 | 2.432 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,2% | 2 | 1 | |
| 83,2% | 4 | 1 | |
| 75,7% | 2 | 1 | |
| 71,2% | 7 | 1 | |
| 63,2% | 7 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 10,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,7% | 51 | |
| 52,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| xxIndeMarchutan | – | 59.946 | 1.063 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |