Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:23
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17,6 mil · 27,2% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:16
17,5 milDPSDano 5,62 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.015DPS médio
17,6 milDPS do medidor
5,62 miDano
138HPS
86,1 milCura
51%Cura excedente
52,7 milEscudos
159 milDano recebido
0Mortes
1.224Acertos
53,8%Acerto Crítico
5:16Tempo ativo
5:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,8%
Tempo perdido0,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda77,8%
Taxa de acerto98,6%
Acertos Perfeitos15,4%
Bloqueio com Arma17
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave60,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,57 mi | 28% | 58,4% | 125 | 125 | 12,6 mil | |
| 1,35 mi | 24,1% | 56,6% | 242 | 145 | 5.598 | |
| 468 mil | 8,3% | 56,4% | 117 | 117 | 3.999 | |
| 452 mil | 8% | 56,5% | 69 | 68 | 6.544 | |
| 405 mil | 7,2% | 14,3% | 14 | 13 | 28,9 mil | |
| 343 mil | 6,1% | 51,2% | 408 | 96 | 842 | |
| 280 mil | 5% | 53,6% | 28 | 28 | 9.991 | |
| 279 mil | 5% | 51,3% | 152 | 79 | 1.838 | |
| 206 mil | 3,7% | 45,5% | 22 | 22 | 9.374 | |
| 126 mil | 2,2% | 36,4% | 11 | 11 | 11,4 mil | |
| 115 mil | 2% | 31,3% | 16 | 16 | 7.172 | |
| 20,9 mil | 0,4% | 100% | 20 | 20 | 1.046 |
Bloqueio com Arma 17 · Golpes Múltiplos 313
DPS a cada 5 sPico 42,3 mil · média 17,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:19 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | 6.861 | 13.303 | 9.194 | 4.919 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JawziaAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.300 | 17.043 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 少东家Marchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.426 | 13.944 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FiftyVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.317 | 10.386 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MarshallStyxNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.453 | 7.704 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | – | 75.638 | 1.473 | 34.903 | 131.249 | 1 | 2 |
| JawziaAzphel | – | 70.954 | 1.593 | 86.088 | 159.369 | 0 | 0 |
| 少东家Marchutan | – | 69.436 | 1.467 | 59.595 | 95.412 | 0 | 12 |
| FiftyVaizel | – | 71.465 | 1.404 | 50.379 | 157.335 | 0 | 9 |
| MarshallStyxNemon | – | 75.952 | 1.743 | 266.576 | 35.500 | 0 | 3 |