Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:23
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:19 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | 6.861 | 13.303 | 9.194 | 4.919 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.300 | 17.043 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.426 | 13.944 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.317 | 10.386 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.453 | 7.704 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS646
- Dano751.850
- Cura51.522
- Dano recebido2.710
- Mortes0
- Tempo total de combate1:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.214 | 17,2% | 1.620 | 13 | 53,8% | 5.251 | 13.958 | 22.453 | 13 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 102.822 | 13,7% | 1.289 | 3 | 0% | 34.274 | — | 40.416 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.219 | 12,4% | 1.168 | 25 | 12% | 3.108 | 8.278 | 14.072 | 25 | 15 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.047 | 11,2% | 1.053 | 25 | 16% | 3.074 | 4.872 | 6.727 | 25 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.512 | 10% | 946 | 48 | 25% | 1.429 | 2.006 | 5.649 | 48 | 29 / 5 | 5 | 8 | 0 | |
| 60.856 | 8,1% | 763 | 31 | 0% | 1.963 | — | 2.228 | 31 | 9 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 44.002 | 5,9% | 551 | 7 | 14,3% | 6.163 | 7.023 | 11.281 | 7 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.876 | 5,7% | 537 | 7 | 28,6% | 2.469 | 4.571 | 5.399 | 7 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.381 | 4,7% | 443 | 4 | 50% | 3.075 | 6.714 | 7.134 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.158 | 2,9% | 277 | 2 | 0% | 5.529 | — | 5.614 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.053 | 2,9% | 276 | 19 | 94,7% | 685 | 1.187 | 1.269 | 10 | 19 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.727 | 2,9% | 272 | 14 | 21,4% | 1.314 | 2.425 | 4.196 | 14 | 5 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 17.983 | 2,4% | 225 | 16 | 12,5% | 985 | 2.100 | 2.381 | 16 | 9 / 4 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.147 | 51,8% | 0 | 49 | 0% | 1.214 | |
| 10.816 | 55,1% | 0 | 0 | — | 361 | |
| 9.846 | 18,1% | 0 | 5 | 0% | 2.639 | |
| 6.172 | 37,3% | 0 | 8 | 0% | 1.475 | |
| 541 | 97,2% | 0 | 19 | 0% | 541 |
Dano recebido›
Dele, 2.710 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.173 | 80,2% | 1 | 2.173 | |
| 537 | 19,8% | 1 | 537 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 67,8% | 1 | 1 | |
| 67,6% | 1 | 1 | |
| 57,2% | 4 | 1 | |
| 39,4% | 1 | 1 | |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 2 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 12,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,5% | 7 | |
| 75,7% | 4 | |
| 51,2% | 4 | |
| 37,9% | 6 | |
| 25,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.453
- HPS751
- Dano755.777
- Cura54.306
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150.359 | 19,9% | 2.079 | 18 | 50% | 5.690 | 11.017 | 23.140 | 16 | 5 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 97.943 | 13% | 1.354 | 32 | 9,4% | 2.902 | 4.591 | 5.646 | 29 | 10 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.071 | 12,7% | 1.328 | 33 | 9,1% | 2.708 | 4.948 | 5.670 | 30 | 11 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 95.313 | 12,6% | 1.318 | 3 | 0% | 31.771 | — | 34.502 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.277 | 11% | 1.151 | 36 | 25% | 2.081 | 3.009 | 5.436 | 36 | 14 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 56.781 | 7,5% | 785 | 48 | 16,7% | 906 | 2.566 | 5.545 | 48 | 15 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 38.739 | 5,1% | 535 | 7 | 42,9% | 2.214 | 4.073 | 5.491 | 7 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.369 | 4,3% | 447 | 4 | 0% | 3.195 | — | 4.103 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.551 | 4,2% | 436 | 3 | 0% | 5.587 | — | 6.283 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.454 | 3,5% | 365 | 6 | 0% | 4.409 | — | 5.692 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.840 | 2,4% | 246 | 11 | 100% | — | 1.622 | 3.067 | 5 | 11 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 15.631 | 2,1% | 216 | 17 | 11,8% | 861 | 1.358 | 1.668 | 17 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.449 | 1,8% | 186 | 15 | 0% | 897 | — | 1.220 | 15 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.042 | 61,5% | 0 | 70 | 0% | 1.220 | |
| 12.098 | 74,7% | 0 | 20 | 0% | 2.332 | |
| 9.399 | 51% | 0 | 16 | 0% | 1.294 | |
| 4.767 | 74,2% | 0 | 0 | — | 378 | |
| 0 | 100% | 0 | 11 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89% | 1 | 1 | |
| 75,2% | 2 | 1 | |
| 32,9% | 3 | 1 | |
| 32% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,1% | 3 | 1 |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 20,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94% | 2 | |
| 90,3% | 4 | |
| 68,6% | 4 | |
| 42,2% | 3 | |
| 28,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.704
- HPS947
- Dano1.306.745
- Cura160.748
- Dano recebido32.790
- Mortes0
- Tempo total de combate2:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.468 | 15,9% | 1.223 | 27 | 51,9% | 5.559 | 9.657 | 15.630 | 27 | 8 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 188.526 | 14,4% | 1.111 | 5 | 20% | 33.735 | 53.585 | 53.585 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 161.379 | 12,3% | 951 | 53 | 17% | 2.677 | 4.843 | 6.828 | 53 | 21 / 18 | 7 | 1 | 0 | |
| 151.995 | 11,6% | 896 | 45 | 17,8% | 3.024 | 5.012 | 6.343 | 45 | 21 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 147.054 | 11,3% | 867 | 66 | 10,6% | 2.145 | 2.925 | 5.026 | 66 | 26 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 100.244 | 7,7% | 591 | 95 | 13,7% | 970 | 1.591 | 2.874 | 95 | 42 / 29 | 5 | 3 | 0 | |
| 77.277 | 5,9% | 455 | 15 | 6,7% | 2.498 | 3.162 | 4.591 | 15 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.855 | 5,7% | 435 | 8 | 12,5% | 3.486 | 10.281 | 10.281 | 8 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.361 | 4,2% | 326 | 10 | 20% | 5.191 | 6.916 | 7.650 | 10 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.515 | 4,2% | 321 | 5 | 0% | 5.497 | — | 7.207 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.289 | 2,4% | 184 | 29 | 6,9% | 1.057 | 1.378 | 2.201 | 29 | 12 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 29.770 | 2,3% | 175 | 33 | 21,2% | 801 | 1.277 | 1.724 | 33 | 10 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.012 | 2,1% | 165 | 20 | 95% | 828 | 1.431 | 1.506 | 9 | 20 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 114 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.175 | 55,6% | 0 | 145 | 0% | 1.373 | |
| 45.824 | 58,5% | 0 | 45 | 0% | 2.646 | |
| 22.635 | 39,4% | 0 | 0 | — | 439 | |
| 19.738 | 38% | 0 | 26 | 0% | 1.469 | |
| Poção de Vida | 3.376 | 20% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 23.251 de Auldor Divino (70,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.942 | 27,3% | 1 | 8.942 | |
| 6.782 | 20,7% | 8 | 942 | |
| 4.819 | 14,7% | 1 | 4.819 | |
| 4.142 | 12,6% | 1 | 4.142 | |
| 3.463 | 10,6% | 1 | 3.463 | |
| Habilidade 1601020 | 2.757 | 8,4% | 1 | 2.757 |
| 1.885 | 5,7% | 1 | 1.885 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,15
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,15 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 69,5% | 7 | 1 | |
| 58,2% | 4 | 1 | |
| 30,8% | 7 | 1 | |
| 27,4% | 2 | 1 | |
| 25,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,4% | 4 | 1 |
| 17,8% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 2 | 1 | |
| 10,6% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 10 | |
| 75,9% | 9 | |
| 58% | 8 | |
| 29,7% | 5 | |
| 24,1% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.511
- DPS do medidor8.822
- Dano2.814.372
- HPS427
- Cura266.576
- Cura excedente58,6%
- Dano recebido35.500
- Mortes0
- Acertos858
- Acerto Crítico21,7%
- Parte das invocações10,3%
- Tempo ativo5:12
- Tempo total de combate5:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 34.903 | 131.249 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 86.088 | 159.369 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 59.595 | 95.412 | 0 | 12 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 50.379 | 157.335 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 266.576 | 35.500 | 0 | 3 |