Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:06
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:09 | Bakarma TranscendidoCombate 2:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.802 | 8.562 | 6.355 | 6.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| billduckIsraphel | 5.244 | 14.468 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EzraaKaisinel | 7.944 | 10.104 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FairReaveRNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
billduck
- DPS5.244
- HPS29
- Dano701.412
- Cura3.999
- Dano recebido9.134
- Mortes0
- Tempo total de combate2:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 210.304 | 30% | 1.572 | 6 | 16,7% | 29.447 | 63.069 | 63.069 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.729 | 13,5% | 708 | 35 | 20% | 2.441 | 3.768 | 4.893 | 35 | 17 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 58.748 | 8,4% | 439 | 23 | 30,4% | 2.010 | 3.798 | 8.534 | 18 | 10 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 45.837 | 6,5% | 342 | 24 | 33,3% | 1.489 | 2.752 | 5.106 | 24 | 16 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.266 | 6,3% | 330 | 9 | 11,1% | 4.682 | 6.811 | 6.811 | 9 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.613 | 6,2% | 326 | 16 | 12,5% | 2.604 | 3.580 | 3.748 | 12 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.961 | 4,6% | 238 | 5 | 20% | 6.043 | 7.791 | 7.791 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.224 | 3,9% | 203 | 13 | 46,2% | 1.462 | 2.832 | 4.641 | 13 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.478 | 3,2% | 168 | 4 | 25% | 5.026 | 7.400 | 7.400 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.487 | 2,9% | 153 | 31 | 32,3% | 561 | 871 | 948 | 31 | 13 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.937 | 2,7% | 141 | 22 | 36,4% | 786 | 992 | 1.491 | 22 | 10 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.600 | 2,7% | 139 | 16 | 31,3% | 1.040 | 1.431 | 1.454 | 16 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.583 | 2,5% | 131 | 15 | 20% | 988 | 1.907 | 2.123 | 15 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.656 | 1,8% | 94 | 8 | 25% | 1.328 | 2.345 | 2.464 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.546 | 1,2% | 63 | 6 | 33,3% | 1.082 | 2.109 | 2.208 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.373 | 0,9% | 47 | 8 | 12,5% | 815 | 669 | 2.199 | 8 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.322 | 0,8% | 39 | 4 | 0% | 1.331 | — | 1.696 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.819 | 0,7% | 36 | 1 | 0% | 4.819 | — | 4.819 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.556 | 0,5% | 26 | 1 | 0% | 2.170 | — | 2.170 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.141 | 0,3% | 16 | 4 | 0% | 535 | — | 687 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.762 | 0,3% | 13 | 1 | 0% | 1.762 | — | 1.762 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.470 | 0,2% | 10 | 2 | 0% | 735 | — | 792 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 37 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.786 | 77,2% | 0 | 27 | 0% | 299 | |
| 1.210 | 57,1% | 0 | 4 | 0% | 716 | |
| 806 | 91,8% | 0 | 3 | 0% | 403 | |
| Habilidade 16990000 | 197 | 75% | 0 | 4 | 0% | 197 |
Dano recebido›
Dele, 2.344 de Predador Saraswati (25,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.790 | 74,3% | 7 | 970 | |
| 2.344 | 25,7% | 4 | 862 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,63
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,14
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Evitáveis | 4 | 7 | |
| 0,08 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 33,2% | 1 | 1 | |
| 31,5% | 5 | 5 | |
| 31,1% | 2 | 1 | |
| 27,7% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 16 | 4 | |
| 15,1% | 7 | 1 | |
| 9% | 1 | 1 | |
| 7,5% | 1 | 1 | |
| 6,8% | 2 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 23,5% | 8 | |
| 5,2% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.468
- HPS84
- Dano999.782
- Cura5.816
- Dano recebido2.480
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 331.659 | 33,2% | 4.799 | 8 | 25% | 36.085 | 57.576 | 60.728 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 153.710 | 15,4% | 2.224 | 55 | 21,8% | 2.465 | 3.976 | 4.636 | 54 | 14 / 27 | 6 | 1 | 0 | |
| 99.582 | 10% | 1.441 | 41 | 24,4% | 2.228 | 3.050 | 5.563 | 30 | 10 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 47.365 | 4,7% | 685 | 8 | 0% | 5.921 | — | 11.425 | 8 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.160 | 4,2% | 610 | 16 | 25% | 2.432 | 3.243 | 3.618 | 12 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.598 | 3,7% | 529 | 24 | 16,7% | 1.424 | 2.028 | 2.379 | 24 | 3 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.156 | 3,6% | 523 | 17 | 41,2% | 1.654 | 2.802 | 4.888 | 17 | 4 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 36.050 | 3,6% | 521 | 6 | 33,3% | 5.295 | 7.435 | 7.510 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.962 | 3,3% | 477 | 5 | 20% | 6.168 | 8.290 | 8.290 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.442 | 3% | 440 | 31 | 19,4% | 832 | 1.608 | 3.452 | 31 | 6 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 28.894 | 2,9% | 418 | 39 | 46,2% | 563 | 949 | 1.846 | 39 | 10 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 28.102 | 2,8% | 406 | 24 | 25% | 1.063 | 1.494 | 1.825 | 21 | 4 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.265 | 2% | 293 | 24 | 50% | 649 | 1.040 | 1.917 | 24 | 7 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.189 | 1,5% | 219 | 19 | 10,5% | 780 | 961 | 1.170 | 19 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.458 | 1,4% | 209 | 13 | 38,5% | 943 | 1.384 | 1.544 | 13 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.133 | 1,4% | 204 | 7 | 28,6% | 1.837 | 2.475 | 3.237 | 7 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.736 | 0,9% | 126 | 6 | 16,7% | 1.400 | 1.735 | 2.493 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.936 | 0,6% | 85 | 1 | 0% | 2.394 | — | 2.394 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.859 | 0,5% | 70 | 3 | 33,3% | 1.322 | 2.216 | 2.216 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.793 | 0,5% | 69 | 10 | 10% | 436 | 870 | 870 | 10 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.601 | 0,5% | 66 | 1 | 100% | — | 4.601 | 4.601 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.132 | 0,3% | 45 | 2 | 0% | 1.566 | — | 1.784 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.066 | 79,4% | 0 | 35 | 0% | 298 | |
| Poção de Vida | 1.972 | 36,2% | 0 | 0 | — | 417 |
| 1.384 | 67,3% | 0 | 6 | 0% | 696 | |
| Habilidade 16990000 | 394 | 77,8% | 0 | 9 | 0% | 197 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.998 de Lakshmi Onírica (80,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.480 | 100% | 3 | 1.008 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 90,8% | 5 | 5 | |
| 89,8% | 4 | 1 | |
| 84,6% | 2 | 1 | |
| 75,9% | 2 | 1 | |
| 75,7% | 2 | 1 | |
| 60,5% | 24 | 4 | |
| 48,4% | 2 | 1 | |
| 44% | 1 | 1 | |
| 35,8% | 9 | 1 | |
| 27,2% | 3 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74% | 12 | |
| 20,8% | 0 | |
| 19,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS156
- Dano1.855.425
- Cura25.178
- Dano recebido36.895
- Mortes0
- Tempo total de combate2:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 702.360 | 37,9% | 4.366 | 15 | 46,7% | 37.317 | 57.689 | 64.105 | 15 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 292.671 | 15,8% | 1.819 | 97 | 28,9% | 2.589 | 4.073 | 5.769 | 97 | 23 / 48 | 10 | 8 | 0 | |
| 158.410 | 8,5% | 984 | 30 | 30% | 4.771 | 6.469 | 8.474 | 29 | 5 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 124.966 | 6,7% | 776 | 52 | 30,8% | 2.075 | 3.142 | 5.310 | 35 | 18 / 27 | 9 | 1 | 0 | |
| 67.012 | 3,6% | 416 | 12 | 33,3% | 5.048 | 6.658 | 8.116 | 12 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.412 | 3,2% | 369 | 32 | 34,4% | 1.405 | 2.719 | 5.336 | 32 | 12 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.844 | 3,1% | 359 | 24 | 4,2% | 2.394 | 2.774 | 4.626 | 16 | 12 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.705 | 2,9% | 333 | 37 | 21,6% | 1.408 | 1.609 | 2.988 | 37 | 16 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.179 | 2,9% | 330 | 8 | 12,5% | 5.589 | 14.059 | 14.059 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.355 | 2,4% | 275 | 74 | 27% | 510 | 840 | 1.545 | 74 | 18 / 39 | 9 | 4 | 0 | |
| 41.646 | 2,2% | 258 | 46 | 34,8% | 729 | 1.235 | 1.768 | 46 | 10 / 23 | 7 | 1 | 0 | |
| 33.137 | 1,8% | 206 | 33 | 12,1% | 959 | 1.331 | 2.054 | 33 | 13 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 31.819 | 1,7% | 197 | 43 | 30,2% | 665 | 913 | 2.368 | 43 | 7 / 24 | 3 | 5 | 0 | |
| 31.590 | 1,7% | 196 | 18 | 33,3% | 1.435 | 2.395 | 2.560 | 18 | 0 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.521 | 1,1% | 121 | 16 | 18,8% | 1.096 | 1.758 | 2.037 | 16 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.835 | 1% | 110 | 4 | 0% | 4.459 | — | 4.824 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.751 | 0,7% | 85 | 3 | 0% | 2.046 | — | 2.269 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.673 | 0,7% | 85 | 9 | 33,3% | 1.239 | 2.080 | 2.310 | 9 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.202 | 0,4% | 50 | 8 | 50% | 833 | 1.218 | 1.786 | 8 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.364 | 0,4% | 45 | 2 | 50% | 3.043 | 4.321 | 4.321 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.885 | 0,4% | 42 | 4 | 25% | 1.485 | 2.431 | 2.431 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.461 | 0,3% | 40 | 12 | 16,7% | 526 | 600 | 685 | 12 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.576 | 0,2% | 22 | 2 | 0% | 1.788 | — | 1.824 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.553 | 0,2% | 22 | 10 | 30% | 342 | 386 | 476 | 10 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| Outras habilidades | 2.498 | 0,1% | 15 | 2 | 50% | 1.040 | 1.458 | 1.458 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.197 | 72,5% | 0 | 91 | 0% | 301 | |
| 6.198 | 77,3% | 0 | 6 | 0% | 1.327 | |
| Poção de Vida | 5.714 | 38,4% | 0 | 0 | — | 417 |
| 2.824 | 66,6% | 0 | 12 | 0% | 728 | |
| 2.654 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.654 | |
| Habilidade 16990000 | 591 | 70% | 0 | 10 | 0% | 197 |
Dano recebido›
Dele, 27.678 de Bakarma Transcendido (75%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.406 | 55,3% | 7 | 3.878 | |
| 9.217 | 25% | 2 | 4.828 | |
| 3.916 | 10,6% | 1 | 3.916 | |
| 3.356 | 9,1% | 1 | 3.356 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,91
- Mirados no jogador1,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,86 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,37 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,31 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2% | 10 | 5 | |
| 93,6% | 3 | 1 | |
| 93,6% | 3 | 1 | |
| 81,4% | 5 | 1 | |
| 78,5% | 10 | 1 | |
| 53,3% | 6 | 1 | |
| 44% | 7 | 1 | |
| 42,6% | 38 | 4 | |
| 37,5% | 2 | 1 | |
| 37,4% | 15 | 1 | |
| 22,6% | 3 | 1 | |
| 18,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,6% | 15 | |
| 26,5% | 0 | |
| 12,9% | 4 | |
| 0,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.458
- DPS do medidor9.611
- Dano3.626.944
- HPS72
- Cura35.387
- Cura excedente72,4%
- Dano recebido49.730
- Mortes0
- Acertos1.264
- Acerto Crítico26,9%
- Parte das invocações28,6%
- Tempo ativo4:41
- Tempo total de combate6:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1.006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1.271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1.300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1.330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1.250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |