Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:06
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:09 | Bakarma TranscendidoCombate 2:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.802 | 8.562 | 6.355 | 6.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| billduckIsraphel | 5.244 | 14.468 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EzraaKaisinel | 7.944 | 10.104 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FairReaveRNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
FairReaveR
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate2:13
- DPS—
- HPS77
- Dano732.077
- Cura5.385
- Dano recebido8.315
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 122.962 | 16,8% | 1.779 | 13 | 30,8% | 7.870 | 13.033 | 13.951 | 13 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.076 | 16,1% | 1.708 | 25 | 40% | 3.464 | 6.612 | 11.735 | 14 | 4 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 85.787 | 11,7% | 1.241 | 5 | 100% | — | 17.157 | 18.254 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.878 | 10,1% | 1.069 | 3 | 0% | 24.626 | — | 25.467 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.977 | 7,9% | 839 | 5 | 100% | — | 11.595 | 12.135 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.677 | 7,2% | 762 | 13 | 46,2% | 2.912 | 5.383 | 8.471 | 13 | 4 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.167 | 5,9% | 624 | 9 | 33,3% | 3.731 | 6.928 | 7.291 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.009 | 4% | 419 | 4 | 25% | 6.536 | 9.402 | 9.832 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.437 | 3,5% | 368 | 17 | 23,5% | 1.139 | 2.659 | 4.768 | 8 | 7 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.061 | 2,9% | 304 | 35 | 8,6% | 567 | 976 | 1.293 | 9 | 12 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 20.882 | 2,9% | 302 | 3 | 0% | 6.961 | — | 10.272 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.022 | 2,2% | 231 | 9 | 0% | 1.780 | — | 1.892 | 5 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.643 | 2,1% | 226 | 2 | 0% | 7.822 | — | 8.355 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.503 | 2% | 209 | 2 | 100% | — | 7.252 | 7.509 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.079 | 1,5% | 160 | 2 | 100% | — | 5.540 | 5.695 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.051 | 1,5% | 159 | 2 | 0% | 5.526 | — | 5.818 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.617 | 1% | 110 | 4 | 100% | — | 1.904 | 3.041 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.249 | 0,7% | 75 | 6 | 100% | — | 875 | 949 | 3 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.308 | 60,1% | 0 | 65 | 0% | 248 | |
| 77 | 48% | 0 | 2 | 0% | 77 | |
| 0 | — | 8.359 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.314 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.315 | 100% | 8 | 1.590 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Mirados no jogador | 6 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 80% | 2 | 1 | |
| 80% | 2 | 1 | |
| 68,2% | 2 | 2 | |
| 60,7% | 51 | 9 | |
| 45,5% | 2 | 1 | |
| 18,3% | 4 | 1 | |
| 7,4% | 1 | 1 | |
| 7,4% | 1 | 1 | |
| 1,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,8% | 5 | |
| 31,4% | 3 | |
| 26,7% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS81
- Dano1.885.748
- Cura13.147
- Dano recebido34.285
- Mortes0
- Tempo total de combate2:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298.528 | 15,8% | 1.855 | 33 | 24,2% | 7.515 | 13.831 | 14.925 | 33 | 21 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 276.626 | 14,7% | 1.719 | 64 | 32,8% | 3.340 | 6.334 | 7.785 | 37 | 43 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 262.241 | 13,9% | 1.630 | 7 | 28,6% | 31.933 | 51.289 | 52.786 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 232.762 | 12,3% | 1.447 | 13 | 100% | — | 17.905 | 20.530 | 13 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 153.119 | 8,1% | 951 | 13 | 100% | — | 11.778 | 13.229 | 13 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 124.088 | 6,6% | 771 | 35 | 40% | 2.647 | 4.893 | 5.127 | 35 | 24 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.726 | 3,9% | 458 | 16 | 18,8% | 3.639 | 8.806 | 13.261 | 16 | 11 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.611 | 3,8% | 445 | 9 | 22,2% | 6.984 | 11.363 | 11.506 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.466 | 3,4% | 400 | 9 | 22,2% | 5.218 | 13.970 | 17.938 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.418 | 3,3% | 388 | 46 | 15,2% | 1.158 | 2.466 | 4.016 | 23 | 28 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.179 | 3,1% | 367 | 90 | 18,9% | 557 | 1.089 | 2.195 | 20 | 70 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 57.427 | 3% | 357 | 24 | 33,3% | 1.870 | 3.439 | 3.603 | 12 | 16 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.357 | 2,5% | 288 | 5 | 20% | 7.517 | 16.290 | 16.290 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.626 | 1,4% | 159 | 3 | 33,3% | 7.945 | 9.736 | 10.533 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.004 | 1,3% | 149 | 5 | 20% | 4.128 | 7.492 | 7.492 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.789 | 1,1% | 129 | 6 | 16,7% | 2.940 | 6.088 | 6.088 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.979 | 1% | 111 | 21 | 100% | — | 856 | 1.493 | 11 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.802 | 0,8% | 92 | 10 | 100% | — | 1.480 | 1.672 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 184 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.561 | 71,1% | 0 | 127 | 0% | 250 | |
| Poção de Vida | 5.586 | 30,4% | 0 | 0 | — | 356 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 10.222 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.939 de Bakarma Transcendido (46,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.532 | 39,5% | 2 | 6.766 | |
| 12.079 | 35,2% | 2 | 9.249 | |
| 8.674 | 25,3% | 3 | 3.860 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,64
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,80 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 88,7% | 3 | 2 | |
| 81,4% | 5 | 1 | |
| 70,5% | 124 | 9 | |
| 49,3% | 6 | 1 | |
| 18,8% | 4 | 1 | |
| 6% | 2 | 1 | |
| 6% | 2 | 1 | |
| 5,3% | 2 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,4% | 13 | |
| 37,6% | 6 | |
| 34,2% | 18 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.729
- DPS do medidor7.383
- Dano2.786.078
- HPS39
- Cura19.396
- Cura excedente61,1%
- Escudos19.183
- Dano recebido42.600
- Mortes0
- Acertos597
- Acerto Crítico34,8%
- Tempo ativo3:24
- Tempo total de combate6:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1.006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1.271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1.300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1.330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1.250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |