Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:06
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:09 | Bakarma TranscendidoCombate 2:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.802 | 8.562 | 6.355 | 6.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| billduckIsraphel | 5.244 | 14.468 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EzraaKaisinel | 7.944 | 10.104 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FairReaveRNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ezraa
- DPS7.944
- HPS552
- Dano1.062.624
- Cura73.840
- Dano recebido38.389
- Mortes0
- Tempo total de combate2:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.237 | 18,6% | 1.474 | 58 | 12,1% | 3.209 | 4.794 | 7.351 | 46 | 16 / 30 | 8 | 2 | 0 | |
| 186.843 | 17,6% | 1.396 | 55 | 5,5% | 3.254 | 5.873 | 7.310 | 43 | 12 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 167.906 | 15,8% | 1.255 | 6 | 0% | 27.984 | — | 32.241 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 104.258 | 9,8% | 779 | 45 | 4,4% | 2.281 | 3.086 | 4.725 | 45 | 26 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 93.922 | 8,8% | 702 | 72 | 13,9% | 1.229 | 1.770 | 4.068 | 72 | 21 / 37 | 4 | 5 | 0 | |
| 61.924 | 5,8% | 462 | 12 | 8,3% | 2.869 | 4.574 | 4.574 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.534 | 4,6% | 362 | 7 | 0% | 4.211 | — | 7.240 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.809 | 4,4% | 349 | 7 | 14,3% | 6.171 | 9.785 | 9.785 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.794 | 3,7% | 297 | 8 | 0% | 4.974 | — | 5.405 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.229 | 3,5% | 278 | 31 | 93,5% | 692 | 1.236 | 2.470 | 14 | 0 / 30 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.569 | 3,4% | 273 | 23 | 4,3% | 1.549 | 2.496 | 3.111 | 23 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 33.734 | 3,2% | 252 | 26 | 3,8% | 1.276 | 1.826 | 3.100 | 26 | 8 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 7.865 | 0,7% | 58 | 6 | 33,3% | 1.088 | 1.757 | 1.759 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 114 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.573 | 56% | 0 | 65 | 0% | 1.016 | |
| 25.646 | 52,6% | 0 | 0 | — | 384 | |
| 6.157 | 49,9% | 0 | 6 | 0% | 2.118 | |
| 5.535 | 40,7% | 0 | 3 | 0% | 3.174 | |
| 5.348 | 0% | 0 | 12 | 0% | 478 | |
| Poção de Vida | 3.735 | 0% | 0 | 0 | — | 470 |
| 846 | 96,6% | 0 | 31 | 0% | 805 |
Dano recebido›
Dele, 2.428 de Predador Saraswati (6,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.961 | 93,7% | 58 | 2.255 | |
| 2.428 | 6,3% | 2 | 1.214 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador2,27
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,04
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 | Mirados no jogador | 43 | 55 | |
| 0,16 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78% | 1 | 1 | |
| 75,7% | 2 | 1 | |
| 21,7% | 2 | 1 | |
| 7,5% | 1 | 1 | |
| 3,8% | 1 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,8% | 3 | |
| 31,7% | 4 | |
| 13% | 2 | |
| 11,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.104
- HPS865
- Dano698.261
- Cura59.776
- Dano recebido15.637
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110.049 | 15,8% | 1.592 | 31 | 12,9% | 3.176 | 6.075 | 7.824 | 31 | 5 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.099 | 14,9% | 1.506 | 28 | 7,1% | 3.598 | 5.270 | 7.914 | 28 | 4 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.266 | 13,4% | 1.349 | 11 | 9,1% | 8.021 | 13.059 | 15.677 | 11 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.846 | 10,9% | 1.097 | 33 | 21,2% | 2.128 | 2.932 | 4.402 | 33 | 5 / 27 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.228 | 9,5% | 958 | 48 | 12,5% | 1.298 | 1.949 | 3.864 | 48 | 7 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 63.389 | 9,1% | 917 | 2 | 0% | 31.695 | — | 33.121 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.676 | 5,5% | 559 | 7 | 0% | 2.875 | — | 3.526 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.889 | 4,7% | 475 | 4 | 0% | 3.877 | — | 4.710 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.206 | 4,2% | 422 | 24 | 100% | — | 1.217 | 1.316 | 12 | 0 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.178 | 3,5% | 349 | 18 | 0% | 1.343 | — | 2.871 | 18 | 3 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.583 | 3,2% | 326 | 16 | 0% | 1.411 | — | 2.199 | 16 | 2 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.894 | 3,1% | 316 | 4 | 0% | 5.474 | — | 6.552 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.000 | 1,4% | 144 | 7 | 14,3% | 1.075 | 3.553 | 3.553 | 7 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 5.958 | 0,9% | 86 | 1 | 0% | 5.958 | — | 5.958 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 65 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.093 | 65,9% | 0 | 62 | 0% | 1.113 | |
| 16.714 | 63,1% | 0 | 0 | — | 337 | |
| 14.928 | 7,3% | 0 | 5 | 0% | 3.496 | |
| 3.872 | 80,2% | 0 | 24 | 0% | 820 | |
| Poção de Vida | 3.735 | 0% | 0 | 0 | — | 470 |
| 434 | 0% | 0 | 1 | 0% | 434 |
Dano recebido›
Dele, 15.637 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.637 | 100% | 13 | 1.600 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Mirados no jogador | 13 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 89,7% | 4 | 1 | |
| 76,5% | 1 | 1 | |
| 76,4% | 1 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 31,5% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,8% | 4 | |
| 78,1% | 4 | |
| 57,4% | 3 | |
| 14,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS613
- Dano1.097.264
- Cura98.630
- Dano recebido50.115
- Mortes0
- Tempo total de combate2:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 153.500 | 14% | 954 | 39 | 7,7% | 3.798 | 5.591 | 8.739 | 39 | 10 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 149.858 | 13,7% | 931 | 60 | 18,3% | 2.368 | 3.076 | 4.932 | 60 | 23 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 132.451 | 12,1% | 823 | 35 | 5,7% | 3.657 | 5.893 | 8.044 | 35 | 10 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 125.783 | 11,5% | 781 | 4 | 0% | 31.446 | — | 35.705 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.762 | 11% | 750 | 19 | 0% | 6.356 | — | 7.823 | 19 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.490 | 8,3% | 568 | 66 | 15,2% | 1.285 | 1.956 | 3.684 | 66 | 18 / 38 | 9 | 2 | 0 | |
| 73.735 | 6,7% | 458 | 12 | 16,7% | 2.885 | 5.294 | 5.755 | 12 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.056 | 6% | 410 | 58 | 98,3% | 686 | 1.147 | 1.371 | 27 | 28 / 30 | 5 | 0 | 0 | |
| 65.314 | 6% | 406 | 7 | 14,3% | 3.796 | 6.238 | 6.238 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.832 | 3% | 204 | 23 | 17,4% | 1.258 | 2.233 | 2.432 | 23 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.669 | 3% | 203 | 6 | 0% | 5.445 | — | 6.001 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.193 | 2% | 137 | 15 | 6,7% | 1.407 | 2.502 | 2.502 | 15 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.614 | 1,5% | 103 | 2 | 50% | 6.642 | 9.972 | 9.972 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.007 | 1,3% | 87 | 11 | 36,4% | 1.055 | 1.656 | 1.700 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.935 | 72,2% | 0 | 0 | — | 374 | |
| 27.083 | 71,8% | 0 | 102 | 0% | 1.057 | |
| 17.837 | 55,4% | 0 | 19 | 0% | 2.320 | |
| 11.893 | 62,3% | 0 | 10 | 0% | 3.106 | |
| Poção de Vida | 6.147 | 17,7% | 0 | 0 | — | 470 |
| 4.265 | 37,1% | 0 | 6 | 0% | 1.161 | |
| 2.549 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.549 | |
| 921 | 0% | 0 | 2 | 0% | 468 | |
| 0 | 100% | 0 | 58 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.779 de Bakarma Transcendido (57,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.325 | 48,5% | 6 | 8.771 | |
| 12.968 | 25,9% | 7 | 2.539 | |
| 6.181 | 12,3% | 1 | 6.181 | |
| 4.454 | 8,9% | 1 | 4.454 | |
| 2.187 | 4,4% | 3 | 989 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,69
- Mirados no jogador0,48
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,15
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,61 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,86 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Um alvo | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 3 | 1 | |
| 91,7% | 3 | 1 | |
| 81,4% | 5 | 1 | |
| 32,6% | 7 | 1 | |
| 27,2% | 3 | 1 | |
| 12,5% | 3 | 1 | |
| 6% | 2 | 1 | |
| 2,7% | 2 | 1 | |
| 2,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75% | 11 | |
| 56,9% | 7 | |
| 39,1% | 7 | |
| 31,5% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.110
- DPS do medidor7.873
- Dano2.971.019
- HPS489
- Cura238.102
- Cura excedente64,6%
- Escudos1.648
- Dano recebido105.093
- Mortes0
- Acertos984
- Acerto Crítico20,6%
- Parte das invocações11,9%
- Tempo ativo5:33
- Tempo total de combate6:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas20
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1.006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1.271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1.300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1.330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1.250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |