Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:16
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:28 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 3:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 25.448 | 24.245 | 24.252 | 16.640 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Buntstift01Odar | 14.312 | 17.287 | 12.029 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DhurakuuLudra | 7.635 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.108 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 依旧壹无所有Triniel | 7.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.824 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| shintaniaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.400 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
shintania
- DPS—
- HPS7
- Dano332.624
- Cura655
- Dano recebido20.940
- Mortes1
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.480 | 30,2% | 1.137 | 91 | 15,4% | 982 | 1.777 | 2.001 | 64 | 41 / 15 | 11 | 1 | 0 | |
| 39.820 | 12% | 450 | 4 | 0% | 9.955 | — | 11.237 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.773 | 10,8% | 404 | 8 | 0% | 4.472 | — | 5.420 | 8 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.890 | 8,4% | 315 | 5 | 0% | 4.522 | — | 5.314 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.884 | 6% | 225 | 3 | 0% | 6.628 | — | 7.207 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.209 | 5,2% | 194 | 25 | 4% | 664 | 1.265 | 1.265 | 25 | 11 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 15.716 | 4,7% | 177 | 4 | 0% | 3.929 | — | 6.511 | 4 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.167 | 4,6% | 171 | 2 | 0% | 7.584 | — | 8.193 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.962 | 4,2% | 158 | 10 | 30% | 1.156 | 1.957 | 2.081 | 10 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.832 | 3,9% | 145 | 7 | 28,6% | 1.513 | 2.635 | 2.727 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.775 | 3,8% | 144 | 18 | 11,1% | 665 | 1.069 | 1.290 | 18 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 9.533 | 2,9% | 107 | 11 | 18,2% | 786 | 1.232 | 1.313 | 11 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.742 | 1,7% | 64 | 5 | 0% | 1.148 | — | 1.417 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.975 | 1,2% | 44 | 6 | 16,7% | 618 | 887 | 1.131 | 4 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.866 | 0,6% | 21 | 1 | 0% | 1.866 | — | 1.866 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 655 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 10 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Tiere (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.940 | 100% | 5 | 4.188 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Evitáveis | 3 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:40 | 4.188 | 24,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 58,1% | 2 | 1 | |
| 53,3% | 2 | 1 | |
| 46,6% | 2 | 1 | |
| 29,9% | 1 | 1 | |
| 29,1% | 3 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 1 | 1 | |
| 7,8% | 2 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 | |
| 1,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32% | 3 | |
| 15,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS8
- Dano260.730
- Cura796
- Dano recebido28.147
- Mortes1
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.395 | 27,4% | 767 | 75 | 6,7% | 907 | 1.585 | 1.781 | 53 | 27 / 14 | 10 | 0 | 0 | |
| 42.788 | 16,4% | 459 | 4 | 50% | 6.849 | 14.545 | 15.972 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.723 | 11% | 308 | 6 | 16,7% | 3.897 | 9.236 | 9.236 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.812 | 8% | 223 | 4 | 25% | 3.842 | 6.213 | 6.213 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.072 | 6,5% | 183 | 2 | 0% | 8.536 | — | 11.608 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.804 | 5,3% | 148 | 12 | 16,7% | 1.010 | 1.852 | 1.922 | 12 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.892 | 4,9% | 138 | 4 | 0% | 3.223 | — | 8.084 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.996 | 4,6% | 128 | 17 | 5,9% | 678 | 1.152 | 1.152 | 17 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.171 | 4,3% | 120 | 4 | 0% | 2.793 | — | 3.197 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.068 | 3,9% | 108 | 14 | 21,4% | 624 | 1.069 | 1.107 | 14 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.157 | 3,1% | 87 | 10 | 0% | 816 | — | 1.000 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.409 | 2,1% | 58 | 3 | 33,3% | 1.487 | 2.435 | 2.435 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.324 | 1,3% | 35 | 3 | 0% | 1.108 | — | 1.172 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.540 | 1% | 27 | 6 | 0% | 423 | — | 480 | 4 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 579 | 0,2% | 6 | 1 | 0% | 579 | — | 579 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 796 | 75,2% | 0 | 12 | 0% | 268 |
Dano recebido›
Dele, 28.147 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.147 | 100% | 4 | 11.529 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,03
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Grupo todo | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:08 | 8.377 | 50% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 50% | 1 | 1 | |
| 49,6% | 2 | 1 | |
| 44,2% | 2 | 1 | |
| 35,8% | 2 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| 26,8% | 1 | 1 | |
| 20,6% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 2 | 1 | |
| 16,6% | 2 | 1 | |
| 10,5% | 2 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 16,4% | 4 | |
| 9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.400
- HPS114
- Dano994.715
- Cura21.157
- Dano recebido62.498
- Mortes0
- Tempo total de combate3:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.643 | 24,7% | 1.333 | 307 | 6,5% | 752 | 1.493 | 2.955 | 193 | 92 / 161 | 44 | 5 | 0 | |
| 126.521 | 12,7% | 686 | 12 | 16,7% | 8.853 | 18.994 | 20.403 | 12 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.674 | 9,3% | 503 | 21 | 0% | 4.413 | — | 6.951 | 21 | 8 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.708 | 6,2% | 335 | 92 | 17,4% | 547 | 1.260 | 2.378 | 92 | 32 / 48 | 12 | 5 | 0 | |
| 60.245 | 6,1% | 327 | 60 | 91,7% | 608 | 1.040 | 2.044 | 28 | 48 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 56.275 | 5,7% | 305 | 13 | 7,7% | 3.369 | 5.455 | 5.455 | 12 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.243 | 5,5% | 294 | 9 | 11,1% | 5.917 | 6.909 | 8.204 | 9 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.998 | 4,4% | 238 | 76 | 15,8% | 495 | 1.028 | 1.398 | 76 | 28 / 39 | 12 | 2 | 0 | |
| 39.134 | 3,9% | 212 | 47 | 14,9% | 728 | 1.432 | 1.971 | 47 | 19 / 27 | 7 | 3 | 0 | |
| 38.568 | 3,9% | 209 | 20 | 55% | 1.335 | 2.414 | 2.863 | 20 | 15 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.076 | 3,6% | 195 | 12 | 8,3% | 2.807 | 5.197 | 5.197 | 12 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.298 | 3,5% | 191 | 4 | 25% | 6.949 | 14.451 | 14.451 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.743 | 2,8% | 150 | 30 | 6,7% | 865 | 1.767 | 2.101 | 30 | 6 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.775 | 2,7% | 145 | 29 | 6,9% | 869 | 1.656 | 1.721 | 29 | 10 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.652 | 2,6% | 139 | 70 | 2,9% | 359 | 630 | 877 | 43 | 19 / 36 | 9 | 1 | 0 | |
| 24.162 | 2,4% | 131 | 17 | 5,9% | 1.267 | 3.892 | 3.892 | 17 | 6 / 8 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 6 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 247 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 9.825 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 9.301 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.301 | |
| 2.031 | 73,5% | 0 | 29 | 0% | 282 |
Dano recebido›
Dele, 54.989 de Vakron (88%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.826 | 76,5% | 10 | 8.789 | |
| 14.672 | 23,5% | 8 | 7.091 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,88
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,46
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,85 | Grupo todo | 7 | 10 | |
| 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 4 | 1 | |
| 65,3% | 4 | 1 | |
| 63,7% | 5 | 1 | |
| 49% | 9 | 1 | |
| 27,2% | 4 | 1 | |
| 25% | 6 | 1 | |
| 17% | 3 | 1 | |
| 16,4% | 3 | 1 | |
| 16,3% | 3 | 1 | |
| 14,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,3% | 8 | |
| 22,7% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.576
- DPS do medidor3.838
- Dano1.588.069
- HPS36
- Cura22.608
- Cura excedente32,3%
- Dano recebido111.585
- Mortes2
- Acertos1.184
- Acerto Crítico14,8%
- Tempo ativo4:43
- Tempo total de combate6:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.810 | 158.948 | 272.354 | 0 | 3 |
| Buntstift01Odar | – | 90.095 | 1.884 | 104.282 | 197.085 | 1 | 6 |
| DhurakuuLudra | – | 67.895 | 1.486 | 47.398 | 264.634 | 2 | 5 |
| 依旧壹无所有Triniel | – | 84.275 | 1.863 | 388.949 | 144.983 | 3 | 7 |
| shintaniaLudra | – | 72.820 | 1.518 | 22.608 | 111.585 | 2 | 7 |