Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:16
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:28 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 3:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 25.448 | 24.245 | 24.252 | 16.640 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Buntstift01Odar | 14.312 | 17.287 | 12.029 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DhurakuuLudra | 7.635 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.108 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 依旧壹无所有Triniel | 7.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.824 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| shintaniaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.400 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Buntstift01
- DPS14.312
- HPS324
- Dano1.264.497
- Cura28.684
- Dano recebido57.174
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.083 | 21,8% | 3.124 | 99 | 32,3% | 2.227 | 3.965 | 8.983 | 52 | 23 / 58 | 20 | 8 | 0 | |
| 251.262 | 19,9% | 2.843 | 104 | 39,4% | 1.802 | 3.360 | 7.407 | 61 | 20 / 58 | 24 | 3 | 0 | |
| 141.502 | 11,2% | 1.601 | 24 | 100% | — | 5.896 | 8.434 | 12 | 4 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 140.199 | 11,1% | 1.586 | 11 | 100% | — | 12.745 | 18.255 | 11 | 3 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 93.961 | 7,4% | 1.063 | 19 | 31,6% | 3.673 | 7.703 | 13.828 | 19 | 3 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 73.016 | 5,8% | 826 | 4 | 25% | 21.691 | 7.943 | 32.586 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.097 | 5,6% | 804 | 23 | 30,4% | 2.401 | 4.669 | 8.984 | 23 | 6 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 68.500 | 5,4% | 775 | 21 | 23,8% | 2.876 | 4.497 | 6.291 | 20 | 6 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.535 | 4,2% | 605 | 23 | 30,4% | 1.843 | 3.435 | 4.185 | 23 | 4 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.797 | 3,1% | 450 | 18 | 100% | — | 2.211 | 4.113 | 9 | 0 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 21.000 | 1,7% | 237 | 2 | 0% | 10.500 | — | 11.240 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.676 | 1,1% | 154 | 5 | 100% | — | 2.735 | 3.037 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.772 | 0,8% | 110 | 4 | 50% | 1.975 | 2.911 | 3.026 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.212 | 0,5% | 70 | 3 | 33,3% | 1.475 | 3.263 | 3.263 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.885 | 0,4% | 55 | 2 | 0% | 2.443 | — | 2.574 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.385 | 65,2% | 0 | 102 | 0% | 1.031 | |
| 5.854 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.854 | |
| Poção de Vida | 953 | 80% | 0 | 0 | — | 500 |
| 492 | 0% | 0 | 1 | 0% | 492 |
Dano recebido›
Dele, 23.682 de Tiere (41,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.174 | 100% | 31 | 6.141 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,15
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Evitáveis | 26 | 31 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 74,6% | 3 | 1 | |
| 73,8% | 106 | 5 | |
| 64,9% | 14 | 1 | |
| 45,5% | 2 | 1 | |
| 39,7% | 2 | 1 | |
| 35% | 3 | 1 | |
| 34,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11,3% | 2 | |
| 5,7% | 1 | |
| 1,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.287
- HPS383
- Dano1.608.641
- Cura35.686
- Dano recebido40.792
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 372.264 | 23,1% | 4.000 | 148 | 43,2% | 1.713 | 3.568 | 8.278 | 74 | 10 / 118 | 31 | 12 | 0 | |
| 290.825 | 18,1% | 3.125 | 142 | 32,4% | 1.659 | 2.859 | 6.155 | 80 | 7 / 121 | 25 | 8 | 0 | |
| 184.469 | 11,5% | 1.982 | 16 | 100% | — | 11.529 | 17.103 | 16 | 1 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 171.238 | 10,6% | 1.840 | 32 | 100% | — | 5.351 | 13.116 | 16 | 0 / 28 | 3 | 1 | 0 | |
| 129.992 | 8,1% | 1.397 | 6 | 16,7% | 16.531 | 47.335 | 47.335 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 109.570 | 6,8% | 1.177 | 30 | 23,3% | 2.896 | 6.136 | 7.397 | 28 | 2 / 23 | 6 | 0 | 0 | |
| 107.740 | 6,7% | 1.157 | 32 | 50% | 2.594 | 4.139 | 5.256 | 32 | 2 / 27 | 11 | 2 | 0 | |
| 84.637 | 5,3% | 909 | 33 | 36,4% | 2.052 | 3.462 | 5.178 | 33 | 1 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 68.296 | 4,2% | 733 | 33 | 36,4% | 1.552 | 2.975 | 3.950 | 32 | 3 / 27 | 10 | 0 | 0 | |
| 45.786 | 2,8% | 492 | 22 | 100% | — | 2.081 | 3.816 | 11 | 0 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.707 | 1% | 179 | 7 | 100% | — | 2.387 | 2.658 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.717 | 1% | 168 | 2 | 50% | 8.230 | 7.487 | 8.230 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.377 | 0,5% | 90 | 4 | 25% | 1.439 | 4.060 | 4.060 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.023 | 0,2% | 32 | 2 | 0% | 1.512 | — | 1.577 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 7 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 256 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.504 | 57,2% | 0 | 138 | 0% | 1.031 | |
| 2.182 | 53,6% | 0 | 9 | 0% | 500 |
Dano recebido›
Dele, 21.911 de Thamon (53,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.792 | 100% | 39 | 4.536 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,43
- Um alvo0,20
- Ao longo do tempo0,20
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Mirados no jogador | 29 | 29 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 98,2% | 2 | 1 | |
| 79,5% | 2 | 1 | |
| 75,3% | 144 | 5 | |
| 74,8% | 20 | 1 | |
| 60,8% | 1 | 1 | |
| 53,7% | 3 | 1 | |
| 36% | 4 | 1 | |
| 31,4% | 2 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,9% | 6 | |
| 22,5% | 5 | |
| 12,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.029
- HPS216
- Dano2.215.750
- Cura39.912
- Dano recebido97.269
- Mortes1
- Tempo total de combate3:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 434.998 | 19,6% | 2.361 | 178 | 36,5% | 1.899 | 3.390 | 8.421 | 96 | 17 / 133 | 34 | 13 | 0 | |
| 410.766 | 18,5% | 2.230 | 195 | 37,4% | 1.649 | 2.872 | 6.685 | 110 | 14 / 145 | 33 | 17 | 0 | |
| 274.784 | 12,4% | 1.491 | 21 | 100% | — | 13.085 | 30.390 | 21 | 0 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 212.674 | 9,6% | 1.154 | 40 | 100% | — | 5.317 | 7.808 | 22 | 4 / 28 | 6 | 0 | 0 | |
| 211.810 | 9,6% | 1.149 | 10 | 40% | 20.167 | 22.702 | 39.368 | 5 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 167.383 | 7,6% | 908 | 37 | 37,8% | 3.305 | 6.527 | 14.628 | 36 | 2 / 30 | 9 | 3 | 0 | |
| 97.975 | 4,4% | 531 | 39 | 33,3% | 1.855 | 3.827 | 7.293 | 38 | 5 / 31 | 7 | 2 | 0 | |
| 93.562 | 4,2% | 507 | 42 | 35,7% | 1.774 | 3.044 | 5.118 | 42 | 5 / 31 | 11 | 4 | 0 | |
| 88.535 | 4% | 480 | 32 | 12,5% | 2.571 | 4.138 | 4.777 | 32 | 1 / 25 | 13 | 1 | 0 | |
| 81.289 | 3,7% | 441 | 48 | 97,9% | 898 | 1.710 | 4.410 | 24 | 0 / 48 | 13 | 1 | 0 | |
| 55.554 | 2,5% | 301 | 20 | 40% | 2.169 | 3.691 | 4.409 | 10 | 4 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.451 | 1,5% | 176 | 8 | 62,5% | 2.171 | 5.188 | 7.738 | 4 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.319 | 1,1% | 132 | 12 | 100% | — | 2.027 | 2.937 | 12 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.287 | 0,7% | 82 | 3 | 33,3% | 4.059 | 7.169 | 7.169 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.646 | 0,4% | 52 | 5 | 40% | 1.467 | 2.623 | 2.745 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.717 | 0,2% | 25 | 1 | 0% | 4.717 | — | 4.717 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 345 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.119 | 74,9% | 0 | 185 | 0% | 13.638 | |
| 5.854 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.854 | |
| Poção de Vida | 2.859 | 40% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.080 | 0% | 0 | 2 | 0% | 573 |
Dano recebido›
Dele, 45.824 de Vakron (47,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 91.754 | 94,3% | 27 | 6.769 | |
| 5.515 | 5,7% | 1 | 5.515 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,40
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo1,74
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitáveis | 10 | 13 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 1.341 | 5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 89,8% | 5 | 1 | |
| 63,6% | 191 | 5 | |
| 57,4% | 4 | 1 | |
| 57,2% | 24 | 1 | |
| 55,6% | 5 | 1 | |
| 45% | 5 | 1 | |
| 31,9% | 4 | 1 | |
| 24,6% | 5 | 1 | |
| 21,8% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,7% | 5 | |
| 12,6% | 4 | |
| 10,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.011
- DPS do medidor13.425
- Dano5.554.927
- HPS169
- Cura104.282
- Cura excedente64,4%
- Dano recebido197.085
- Mortes1
- Acertos1.655
- Acerto Crítico45,9%
- Tempo ativo6:14
- Tempo total de combate6:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas52
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.810 | 158.948 | 272.354 | 0 | 3 |
| Buntstift01Odar | – | 90.095 | 1.884 | 104.282 | 197.085 | 1 | 6 |
| DhurakuuLudra | – | 67.895 | 1.486 | 47.398 | 264.634 | 2 | 5 |
| 依旧壹无所有Triniel | – | 84.275 | 1.863 | 388.949 | 144.983 | 3 | 7 |
| shintaniaLudra | – | 72.820 | 1.518 | 22.608 | 111.585 | 2 | 7 |