Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:13
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 2.542 · 5,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:56
2.532DPSDano 1,21 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
1.796DPS médio
2.506DPS do medidor
1,21 miDano
29HPS
19,6 milCura
14,4%Cura excedente
197 milDano recebido
5Mortes
1.298Acertos
22%Acerto Crítico
3,7%Parte das invocações
6:56Tempo ativo
8:02Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22%
Tempo perdido12,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda31,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,8%
Mais dano com o efeito ativo
92,1%Marca de Fogo
80,9%Mantra da Disparada
80,8%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave33,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 33,5% · Pedra Divina: parte do dano 5,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 185 mil | 15,3% | 13,8% | 275 | 188 | 674 | |
| 117 mil | 9,7% | 25,3% | 95 | 95 | 1.232 | |
| 99,5 mil | 8,2% | 27,1% | 299 | 163 | 333 | |
| 94,2 mil | 7,8% | 43,9% | 57 | 57 | 1.653 | |
| 91,2 mil | 7,5% | 26,9% | 108 | 108 | 844 | |
| 72,1 mil | 6% | 16% | 106 | 106 | 681 | |
| 70,3 mil | 5,8% | 19,6% | 148 | 148 | 475 | |
| 63,8 mil | 5,3% | 27,3% | 11 | 11 | 5.800 | |
| 61,5 mil | 5,1% | 31,3% | 16 | 16 | 3.844 | |
| 58,9 mil | 4,9% | 16,7% | 12 | 12 | 4.909 | |
| 57,4 mil | 4,7% | 28,6% | 7 | 7 | 8.200 | |
| 51,7 mil | 4,3% | 18,6% | 118 | 118 | 438 | |
| 37,5 mil | 3,1% | 20% | 5 | 4 | 7.491 | |
| 35 mil | 2,9% | 21,4% | 14 | 14 | 2.502 | |
| 33 mil | 2,7% | 42,9% | 7 | 6 | 4.547 | |
| 30,5 mil | 2,5% | 11,1% | 9 | 9 | 3.383 | |
| 29,2 mil | 2,4% | 0% | 7 | 6 | 4.178 | |
| 15,6 mil | 1,3% | 0% | 3 | 2 | 5.216 | |
| 6.763 | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 6.763 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 482. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 437 mil | 36,1% | 35,2% | Derrotado em 1:56 | |
| 366 mil | 30,2% | 24% | Derrotado em 1:48 | |
| 361 mil | 29,8% | 9,9% | Derrotado em 4:12 | |
| 31,4 mil | 2,6% | 33,3% | Derrotado em 0:08 | |
| 14,5 mil | 1,2% | 50% | Derrotado em 0:24 |
DPS a cada 5 sPico 11,2 mil · média 2.532 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:56 | Juiz UrahumCombate 1:49 | Auldor DivinoCombate 4:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ChocoSlayerAtiel | 12.181 | 10.143 | 8.471 | 7.036 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ElAlekmaTiamat | 8.900 | 8.326 | 6.902 | 5.512 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FelsTeаVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.408 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| karoliNezekan | 10.160 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.922 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlexusMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ChocoSlayerAtiel | – | 81.182 | 1.522 | 353.675 | 586.674 | 2 | 10 |
| ElAlekmaTiamat | – | 76.029 | 1.536 | 14.253 | 50.497 | 1 | 0 |
| FelsTeаVaba | – | 75.498 | 1.465 | 415.454 | 239.719 | 0 | 10 |
| karoliNezekan | – | 78.230 | 1.618 | 7.587 | 45.680 | 0 | 2 |
| AlexusMunin | – | 75.747 | 1.501 | 19.580 | 197.497 | 5 | 2 |