Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:13
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.795 · 22% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 7:55
9.759DPSDano 4,66 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.036DPS médio
9.819DPS do medidor
4,74 miDano
524HPS
354 milCura
39,3%Cura excedente
587 milDano recebido
2Mortes
1.986Acertos
52,9%Acerto Crítico
7:57Tempo ativo
8:02Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,8%
Tempo perdido0,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda24,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,6%
Mais dano com o efeito ativo
91,8%Marca de Fogo
88,6%Mantra do Imbatível
88,5%Mantra da Disparada
Habilidades-chave47,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 883 mil | 18,9% | 42,9% | 473 | 330 | 1.866 | |
| 787 mil | 16,9% | 41,9% | 499 | 353 | 1.577 | |
| 550 mil | 11,8% | 100% | 56 | 56 | 9.830 | |
| 523 mil | 11,2% | 54,2% | 24 | 12 | 21,8 mil | |
| 517 mil | 11,1% | 100% | 118 | 88 | 4.381 | |
| 388 mil | 8,3% | 46,3% | 108 | 100 | 3.592 | |
| 207 mil | 4,4% | 40,7% | 108 | 103 | 1.915 | |
| 187 mil | 4% | 94,9% | 156 | 75 | 1.201 | |
| 163 mil | 3,5% | 40,3% | 119 | 114 | 1.371 | |
| 160 mil | 3,4% | 44,2% | 129 | 123 | 1.240 | |
| 98,1 mil | 2,1% | 48,4% | 91 | 84 | 1.078 | |
| 40,1 mil | 0,9% | 25% | 24 | 12 | 1.673 | |
| 39,9 mil | 0,9% | 100% | 29 | 29 | 1.376 | |
| 29,4 mil | 0,6% | 70% | 10 | 5 | 2.940 | |
| 28,5 mil | 0,6% | 25% | 4 | 4 | 7.130 | |
| 26,3 mil | 0,6% | 37,5% | 16 | 16 | 1.645 | |
| 26,3 mil | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 8.771 | |
| 6.450 | 0,1% | 25% | 4 | 2 | 1.613 | |
| 4.864 | 0,1% | 50% | 2 | 1 | 2.432 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 645. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 mi | 45,8% | 54,2% | Derrotado em 4:12 | |
| 1,25 mi | 26,7% | 54,7% | Derrotado em 1:56 | |
| 1,11 mi | 23,7% | 49,4% | Derrotado em 1:48 | |
| 63,2 mil | 1,4% | 48,1% | Derrotado em 0:08 | |
| 56,3 mil | 1,2% | 43,3% | Derrotado em 0:24 | |
| 42 mil | 0,9% | 47,1% | Derrotado em 0:15 | |
Mago Urugugu | 14,4 mil | 0,3% | 33,3% | Derrotado em 1:22 |
DPS a cada 5 sPico 29,5 mil · média 9.759 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:56 | Juiz UrahumCombate 1:49 | Auldor DivinoCombate 4:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ChocoSlayerAtiel | 12.181 | 10.143 | 8.471 | 7.036 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ElAlekmaTiamat | 8.900 | 8.326 | 6.902 | 5.512 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FelsTeаVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.408 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| karoliNezekan | 10.160 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.922 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlexusMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ChocoSlayerAtiel | – | 81.182 | 1.522 | 353.675 | 586.674 | 2 | 10 |
| ElAlekmaTiamat | – | 76.029 | 1.536 | 14.253 | 50.497 | 1 | 0 |
| FelsTeаVaba | – | 75.498 | 1.465 | 415.454 | 239.719 | 0 | 10 |
| karoliNezekan | – | 78.230 | 1.618 | 7.587 | 45.680 | 0 | 2 |
| AlexusMunin | – | 75.747 | 1.501 | 19.580 | 197.497 | 5 | 2 |