Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:08
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:07 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AiriKochi | 33.959 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.365 | 15.621 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DitzanuuuPhernos | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 39.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YisusoMOCLESPhernos | 33.443 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.172 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 23.040 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.916 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArstelaPhernos | 16.021 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.900 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
YisusoMOCLES
- DPS33.443
- HPS363
- Dano2.245.753
- Cura24.437
- Dano recebido68.525
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 701.127 | 31,2% | 10.441 | 35 | 100% | — | 20.032 | 42.442 | 35 | 3 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 522.976 | 23,3% | 7.788 | 3 | 100% | — | 174.325 | 233.398 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 230.331 | 10,3% | 3.430 | 6 | 0% | 38.389 | — | 67.878 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 117.359 | 5,2% | 1.747 | 13 | 30,8% | 7.125 | 13.310 | 22.031 | 13 | 2 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 101.478 | 4,5% | 1.511 | 13 | 23,1% | 5.950 | 13.992 | 18.255 | 13 | 2 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 89.425 | 4% | 1.331 | 11 | 9,1% | 6.638 | 23.047 | 23.047 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.493 | 3,7% | 1.228 | 15 | 40% | 4.653 | 6.769 | 7.917 | 15 | 1 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.410 | 3,5% | 1.167 | 33 | 21,2% | 2.142 | 3.247 | 4.108 | 18 | 8 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 72.028 | 3,2% | 1.072 | 33 | 42,4% | 1.763 | 2.752 | 5.567 | 33 | 3 / 27 | 7 | 5 | 0 | |
| 72.019 | 3,2% | 1.072 | 6 | 16,7% | 11.297 | 15.533 | 24.449 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.716 | 2% | 665 | 3 | 33,3% | 13.335 | 18.046 | 18.562 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.776 | 1,8% | 592 | 3 | 33,3% | 10.752 | 18.272 | 18.272 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.676 | 1,3% | 427 | 3 | 0% | 9.559 | — | 14.185 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.000 | 1,1% | 372 | 3 | 0% | 8.333 | — | 10.002 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.282 | 0,9% | 302 | 2 | 0% | 10.141 | — | 11.012 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.657 | 0,9% | 292 | 4 | 0% | 4.914 | — | 9.039 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 35 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.652 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.652 | |
| 7.803 | 31,8% | 0 | 5 | 0% | 2.343 | |
| Poção de Vida | 4.540 | 0% | 0 | 0 | — | 488 |
| 2.236 | 42,6% | 0 | 1 | 0% | 2.236 | |
| 1.206 | 0% | 0 | 2 | 0% | 627 | |
| 0 | — | 3.488 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.548 de Cão de Ataque Kwapo (72,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 68.525 | 100% | 17 | 9.353 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,84
- Mirados no jogador1,06
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Mirados no jogador | 17 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 91% | 1 | 1 | |
| 83,8% | 3 | 1 | |
| 81% | 6 | 1 | |
| 59,8% | 5 | 1 | |
| 58,3% | 8 | 1 | |
| 48,8% | 4 | 1 | |
| 45,9% | 1 | 1 | |
| 41,4% | 6 | 2 | |
| 14,9% | 1 | 1 | |
| 13% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,8% | 3 | |
| 35,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano580.069
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.394 | 32,7% | 12.260 | 9 | 100% | — | 21.044 | 24.644 | 9 | 0 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 84.711 | 14,6% | 5.483 | 1 | 100% | — | 84.711 | 84.711 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.409 | 10,4% | 3.910 | 4 | 25% | 9.328 | 32.424 | 32.424 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.097 | 10,4% | 3.890 | 5 | 40% | 10.510 | 14.283 | 15.041 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.517 | 8,5% | 3.205 | 6 | 16,7% | 8.078 | 9.125 | 12.144 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.161 | 5,2% | 1.952 | 11 | 0% | 2.742 | — | 5.013 | 4 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.475 | 4,6% | 1.713 | 4 | 0% | 6.619 | — | 7.855 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.862 | 3,6% | 1.350 | 2 | 0% | 10.431 | — | 11.366 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.648 | 3,4% | 1.271 | 1 | 0% | 19.648 | — | 19.648 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.294 | 3% | 1.119 | 8 | 0% | 2.162 | — | 3.974 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.158 | 2,1% | 787 | 1 | 0% | 12.158 | — | 12.158 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.423 | 1,1% | 415 | 1 | 0% | 6.423 | — | 6.423 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.920 | 0,5% | 189 | 1 | 0% | 2.920 | — | 2.920 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 18 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 64,7% | 1 | 1 | |
| 32,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,4% | 1 | |
| 52,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.172
- HPS529
- Dano3.195.031
- Cura76.353
- Dano recebido168.752
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.170.843 | 36,6% | 8.125 | 51 | 100% | — | 22.958 | 54.595 | 51 | 9 / 33 | 7 | 5 | 0 | |
| 619.202 | 19,4% | 4.297 | 4 | 100% | — | 154.801 | 221.455 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 304.546 | 9,5% | 2.113 | 7 | 14,3% | 39.162 | 69.574 | 69.574 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 176.039 | 5,5% | 1.221 | 20 | 45% | 6.860 | 11.176 | 23.413 | 20 | 3 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 147.050 | 4,6% | 1.020 | 23 | 26,1% | 4.717 | 11.142 | 18.107 | 23 | 4 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 143.796 | 4,5% | 997 | 17 | 29,4% | 6.956 | 12.065 | 14.924 | 17 | 4 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 125.510 | 3,9% | 870 | 9 | 33,3% | 7.867 | 26.103 | 31.191 | 9 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 84.954 | 2,7% | 589 | 7 | 28,6% | 11.308 | 14.207 | 19.042 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.698 | 2,7% | 587 | 8 | 37,5% | 9.480 | 12.433 | 15.887 | 8 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.416 | 2,6% | 585 | 41 | 29,3% | 1.706 | 2.913 | 5.347 | 41 | 6 / 32 | 8 | 4 | 0 | |
| 79.130 | 2,5% | 549 | 25 | 36% | 2.786 | 3.840 | 7.068 | 12 | 0 / 25 | 2 | 5 | 0 | |
| 55.759 | 1,7% | 386 | 4 | 25% | 11.432 | 21.463 | 21.463 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.164 | 1,2% | 271 | 3 | 0% | 13.055 | — | 15.366 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.977 | 1,1% | 235 | 4 | 25% | 7.447 | 11.635 | 11.635 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.702 | 0,8% | 171 | 4 | 25% | 5.717 | 7.552 | 7.552 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.245 | 0,7% | 147 | 5 | 20% | 3.985 | 5.304 | 5.304 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 18.047 | 0% | 0 | 8 | 0% | 2.442 |
| 17.790 | 0% | 0 | 2 | 0% | 9.138 | |
| Poção de Vida | 17.122 | 0% | 0 | 0 | — | 488 |
| 12.671 | 9% | 0 | 6 | 0% | 2.382 | |
| 7.786 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.893 | |
| 2.937 | 0% | 0 | 5 | 0% | 611 | |
| 0 | — | 3.488 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 20.232 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 136.696 de Nuakum do Chifre Feroz (81%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 168.752 | 100% | 56 | 29.650 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,95
- Mirados no jogador1,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,57
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,33 | Evitáveis | 20 | 27 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 697 | 1,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90% | 3 | 1 | |
| 89,8% | 3 | 1 | |
| 67,4% | 10 | 1 | |
| 58% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 56,8% | 1 | 1 |
| 55,9% | 4 | 1 | |
| 46,8% | 4 | 1 | |
| 43,1% | 11 | 2 | |
| 40,7% | 1 | 1 | |
| 40% | 1 | 1 | |
| 39,6% | 10 | 1 | |
| 39,5% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,9% | 7 | |
| 35,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.067
- DPS do medidor27.076
- Dano6.888.070
- HPS260
- Cura111.864
- Cura excedente5,5%
- Escudos27.208
- Dano recebido259.287
- Mortes1
- Acertos517
- Acerto Crítico41,8%
- Tempo ativo3:28
- Tempo total de combate4:14
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas51
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AiriKochi | – | Não informado pelos envios da run | 2.582 | 40.399 | 114.041 | 1 | 2 |
| DitzanuuuPhernos | – | 150.563 | 2.704 | 68.948 | 225.119 | 1 | 1 |
| YisusoMOCLESPhernos | – | 113.693 | 2.358 | 111.864 | 259.287 | 1 | 7 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.362 | 77.693 | 1 | 0 |
| ArstelaPhernos | – | 123.441 | 2.317 | 347.978 | 121.839 | 1 | 3 |