Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:08
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:07 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 33.959 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.365 | 15.621 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 39.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 33.443 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.172 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 23.040 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.916 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 16.021 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.900 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS14
- Dano1.076.547
- Cura1.000
- Dano recebido131.941
- Mortes1
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 238.058 | 22,1% | 3.545 | 28 | 50% | 4.808 | 12.196 | 24.192 | 14 | 24 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 161.736 | 15% | 2.408 | 9 | 22,2% | 12.270 | 37.923 | 47.579 | 6 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.507 | 9,2% | 1.466 | 40 | 100% | — | 2.463 | 7.402 | 8 | 32 / 8 | 1 | 6 | 0 | |
| 83.596 | 7,8% | 1.244 | 35 | 100% | — | 2.388 | 6.387 | 12 | 27 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 71.704 | 6,7% | 1.067 | 20 | 100% | — | 3.585 | 7.985 | 6 | 20 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 70.101 | 6,5% | 1.043 | 5 | 80% | 4.567 | 16.384 | 25.886 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 68.831 | 6,4% | 1.025 | 13 | 69,2% | 2.116 | 6.708 | 12.851 | 13 | 12 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.322 | 5% | 794 | 27 | 59,3% | 795 | 2.786 | 5.687 | 18 | 24 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 46.650 | 4,3% | 694 | 13 | 69,2% | 1.917 | 4.331 | 5.823 | 13 | 11 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.957 | 2,9% | 461 | 2 | 100% | — | 15.479 | 15.747 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.826 | 2,4% | 384 | 4 | 75% | 3.879 | 7.316 | 12.245 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.903 | 2,3% | 370 | 4 | 75% | 3.061 | 7.281 | 9.988 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.419 | 2,2% | 348 | 2 | 100% | — | 11.710 | 12.528 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.509 | 2,1% | 335 | 6 | 66,7% | 2.227 | 4.514 | 8.112 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.133 | 2,1% | 329 | 3 | 66,7% | 4.915 | 8.609 | 14.392 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.990 | 1% | 163 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.088 | 0,8% | 135 | 4 | 25% | 1.396 | 4.901 | 4.901 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 8.466 | 0,8% | 126 | 1 | 0% | 8.466 | — | 8.466 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.751 | 0,5% | 85 | 1 | 100% | — | 5.751 | 5.751 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.000 | 58,8% | 0 | 2 | 0% | 1.000 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 131.941 | 100% | 2 | 125.115 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,27
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:34 | 125.115 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 46,7% | 2 | 1 | |
| 46,7% | 2 | 1 | |
| 34,1% | 2 | 1 | |
| 33,4% | 3 | 1 | |
| 30,1% | 3 | 1 | |
| 26% | 3 | 1 | |
| 24,5% | 3 | 2 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 4,8% | 2 | 1 | |
| 4,3% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,9% | 24 | |
| 29,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano1.360.501
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 501.337 | 36,8% | 32.453 | 55 | 43,6% | 6.205 | 12.874 | 33.776 | 28 | 55 / 0 | 9 | 7 | 0 | |
| 229.063 | 16,8% | 14.828 | 12 | 33,3% | 16.713 | 23.840 | 61.916 | 6 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 132.517 | 9,7% | 8.578 | 48 | 100% | — | 2.761 | 9.214 | 14 | 48 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 131.777 | 9,7% | 8.530 | 58 | 100% | — | 2.272 | 7.577 | 9 | 56 / 2 | 5 | 7 | 0 | |
| 93.810 | 6,9% | 6.072 | 28 | 100% | — | 3.350 | 12.691 | 7 | 28 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.443 | 5,3% | 4.689 | 19 | 36,8% | 2.244 | 6.503 | 12.668 | 19 | 18 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.629 | 4,1% | 3.601 | 34 | 47,1% | 947 | 2.411 | 3.139 | 18 | 34 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.203 | 3,4% | 2.990 | 2 | 100% | — | 23.102 | 39.503 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.461 | 2,1% | 1.842 | 2 | 100% | — | 14.231 | 25.852 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.102 | 2% | 1.754 | 10 | 20% | 2.365 | 4.091 | 4.977 | 10 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.763 | 1,5% | 1.344 | 2 | 50% | 5.174 | 15.589 | 15.589 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.919 | 0,7% | 642 | 4 | 75% | 1.215 | 2.901 | 3.255 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.050 | 0,5% | 456 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.427 | 0,3% | 286 | 2 | 0% | 2.214 | — | 3.721 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 66% | 1 | 1 | |
| 64,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,7% | 2 | |
| 80,9% | 30 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS39.560
- HPS419
- Dano5.700.672
- Cura60.509
- Dano recebido65.553
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.508.068 | 26,5% | 10.465 | 146 | 51,4% | 6.229 | 14.211 | 47.990 | 79 | 125 / 9 | 19 | 16 | 0 | |
| 1.217.281 | 21,4% | 8.447 | 39 | 56,4% | 16.145 | 42.855 | 141.216 | 24 | 27 / 8 | 8 | 5 | 0 | |
| 383.304 | 6,7% | 2.659 | 98 | 100% | — | 3.911 | 12.144 | 31 | 74 / 18 | 16 | 17 | 0 | |
| 378.106 | 6,6% | 2.623 | 166 | 100% | — | 2.278 | 7.928 | 27 | 130 / 12 | 20 | 14 | 0 | |
| 362.170 | 6,4% | 2.513 | 126 | 100% | — | 2.874 | 10.479 | 40 | 109 / 10 | 11 | 20 | 0 | |
| 233.742 | 4,1% | 1.622 | 149 | 56,4% | 840 | 2.133 | 6.782 | 88 | 124 / 12 | 15 | 15 | 0 | |
| 228.778 | 4% | 1.587 | 50 | 58% | 2.325 | 6.206 | 12.101 | 50 | 42 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 210.458 | 3,7% | 1.460 | 53 | 54,7% | 1.909 | 5.677 | 13.300 | 53 | 40 / 7 | 7 | 6 | 0 | |
| 186.870 | 3,3% | 1.296 | 13 | 61,5% | 8.037 | 18.336 | 45.145 | 13 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 130.826 | 2,3% | 907 | 27 | 70,4% | 1.785 | 6.134 | 14.105 | 16 | 24 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 128.895 | 2,3% | 894 | 5 | 60% | 18.428 | 30.680 | 50.438 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 116.310 | 2% | 807 | 35 | 57,1% | 1.757 | 4.498 | 8.932 | 35 | 25 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 104.677 | 1,8% | 726 | 14 | 35,7% | 4.852 | 12.202 | 18.171 | 12 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 101.919 | 1,8% | 707 | 10 | 50% | 5.343 | 15.041 | 23.111 | 10 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.538 | 1,4% | 572 | 28 | 100% | — | 2.948 | 6.122 | 12 | 28 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 81.166 | 1,4% | 563 | 11 | 63,6% | 6.098 | 8.111 | 16.776 | 7 | 9 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 64.074 | 1,1% | 444 | 11 | 27,3% | 4.665 | 8.917 | 10.593 | 11 | 9 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.193 | 0,9% | 341 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.910 | 0,8% | 325 | 18 | 61,1% | 1.158 | 3.528 | 7.830 | 18 | 12 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 40.193 | 0,7% | 278 | 5 | 100% | — | 8.039 | 14.650 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.600 | 0,5% | 212 | 2 | 50% | 11.449 | 19.151 | 19.151 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.594 | 0,3% | 101 | 4 | 50% | 2.164 | 5.134 | 7.448 | 1 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 407 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.060 | 0% | 0 | 1 | 0% | 17.060 | |
| Elixir de Vida | 11.652 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 11.640 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 8.819 | 42,5% | 0 | 13 | 0% | 1.151 | |
| 8.063 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.417 | |
| 3.275 | 39,4% | 0 | 5 | 0% | 1.150 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 36.512 de Nuakum do Chifre Feroz (55,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 65.553 | 100% | 8 | 21.269 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,45
- Mirados no jogador0,18
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,64 | Evitáveis | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 92,5% | 2 | 1 | |
| 92% | 2 | 1 | |
| 84,1% | 4 | 1 | |
| 55,9% | 4 | 1 | |
| 54,9% | 4 | 1 | |
| 49,3% | 7 | 1 | |
| 48,8% | 12 | 2 | |
| 41,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61% | 9 | |
| 59,5% | 108 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.952
- DPS do medidor35.308
- Dano8.982.304
- HPS160
- Cura68.948
- Cura excedente42,5%
- Dano recebido225.119
- Mortes1
- Acertos1.665
- Acerto Crítico72,9%
- Tempo ativo3:37
- Tempo total de combate4:14
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 40.399 | 114.041 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 68.948 | 225.119 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 111.864 | 259.287 | 1 | 7 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.362 | 77.693 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 347.978 | 121.839 | 1 | 3 |