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Run: Expedição

Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 7:08
  • 5 jogadores
  • 29 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCão de Ataque KwapoCombate 1:07Necromante DuankaNão derrotadoNuakum do Chifre FerozCombate 2:24Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Mago33.959O chefe não foi derrotado, então não há DPS22.36515.621Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS39.560O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Templário33.443O chefe não foi derrotado, então não há DPS22.172O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Mago23.040O chefe não foi derrotado, então não há DPS12.916O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Encantador16.021O chefe não foi derrotado, então não há DPS10.900O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Mago
  • DPS33.959
  • HPS131
  • Dano2.280.412
  • Cura8.811
  • Dano recebido19.904
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:07

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 5256.83511,3%3.8244544,4%4.1247.68719.442910 / 20560
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 5244.69310,7%3.6431741,2%9.97120.71259.921175 / 4120
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4240.17310,5%3.5762462,5%6.05912.37624.954245 / 10460
Onda GélidaEspecialização 2 · 4221.0469,7%3.2912352,2%6.80012.18718.194236 / 8530
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4201.4438,8%2.99956100%—3.5977.794280 / 07130
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 9.896, tiques: 16198.9438,7%2.9622536%6.5159.42422.8482510 / 5250
Rajada de ChamasEspecialização 3 · 4135.1075,9%2.01232100%—4.2227.644130 / 0340
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 4118.2925,2%1.7616100%—19.71539.98362 / 4110
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 582.9603,6%1.23530%27.653—33.49932 / 1000
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 8.960, tiques: 1074.3613,3%1.107862,5%6.6309.10212.90063 / 1100
Marca de Fogo70.0753,1%1.0431457,1%3.8455.8767.432145 / 3210
Explosão Tardia69.3933%1.033366,7%33.73417.83033.73431 / 1210
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 466.7842,9%9941163,6%4.2277.1259.489115 / 2200
IrrupçãoEspecialização 3 · 463.1782,8%940977,8%3.4648.03610.12092 / 5000
Chama IntensaEspecialização 3 · 456.4532,5%840728,6%4.68716.50923.23971 / 3210
Invocação Gélida50.2332,2%7483855,3%8581.6982.895388 / 16260
Graça do Aprimoramento47.1982,1%7023455,9%8271.8312.853349 / 14120
Evaporação da Força Vital25.0351,1%372933,3%2.4473.4523.63794 / 4010
Contenção do InvernoEspecialização 1 · 323.6371%3522100%—11.81913.44220 / 1000
CongelamentoEspecialização 223.3571%347333,3%5.72711.90411.90430 / 1000
Pedra Divina: Instinto de FerukPedra DivinaAo longo do tempo: 11.216, tiques: 2111.2160,5%1670————00 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 145.276
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:07
Cura por habilidade8.811›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 45.20169,7%060%2.827
Poção de Vida3.6100%00—423
Dano recebido19.904›

Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque19.904100%36.825

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,64
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,30
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,94Grupo todo33
Bônus e penalidades19›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Mantra da Disparada94,1%11
Mantra do Imbatível94,1%11
Amparo59,8%51
Chama Intensa59%31
Aprimoramento Elemental53%21
Súplica de Concentração50,7%21
Exaltação46%11
Feitiço da Convalescença41,4%62
Escudo Protetivo Sagrado39,9%21
Poção de Vida15%11
Contenção do Inverno14,9%21

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
PenalidadeTempo ativoAplicações
Lentidão72,1%3
Pedra Divina: Instinto de Feruk71,7%1
Marca de Fogo42,2%0
Dano Tardio37,6%9
Aprimoramento: Geladura25,2%2
Dano Tardio17,9%3
Aprimoramento: Brasas15%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado40.399114.04112
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado68.948225.11911
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado111.864259.28717
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado25.36277.69310
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado347.978121.83913

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