Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:27
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 28,7 mil · 29,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:31
28,6 milDPSDano 6,51 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
18 milDPS médio
28,9 milDPS do medidor
6,96 miDano
232HPS
89,9 milCura
72,6%Cura excedente
63,6 milEscudos
145 milDano recebido
0Mortes
1.079Acertos
45,4%Acerto Crítico
3:41Tempo ativo
4:00Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,6%
Tempo perdido6,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda56,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
96,4%Luz da Proteção
94,4%Golpe Giratório
Habilidades-chave50,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,34 mi | 20,6% | 38,2% | 170 | 92 | 7.899 | |
| 1,32 mi | 20,4% | 30% | 80 | 75 | 16,6 mil | |
| 624 mil | 9,6% | 23,1% | 13 | 13 | 48 mil | |
| 601 mil | 9,2% | 100% | 21 | 21 | 28,6 mil | |
| 455 mil | 7% | 43,6% | 55 | 52 | 8.265 | |
| 410 mil | 6,3% | 42,2% | 83 | 83 | 4.939 | |
| 409 mil | 6,3% | 100% | 21 | 21 | 19,5 mil | |
| 319 mil | 4,9% | 38,2% | 280 | 52 | 1.140 | |
| 303 mil | 4,7% | 33,3% | 120 | 58 | 2.525 | |
| 171 mil | 2,6% | 40% | 10 | 8 | 17,1 mil | |
| 167 mil | 2,6% | 100% | 79 | 37 | 2.109 | |
| 163 mil | 2,5% | 38,5% | 13 | 13 | 12,5 mil | |
| 74,5 mil | 1,1% | 25% | 8 | 7 | 9.310 | |
| 56,5 mil | 0,9% | 55,6% | 9 | 9 | 6.283 | |
| 35,3 mil | 0,5% | 25% | 12 | 6 | 2.945 | |
| 32 mil | 0,5% | 100% | 15 | 15 | 2.134 | |
| 18,9 mil | 0,3% | 0% | 4 | 4 | 4.714 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 513. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,25 mi | 49,9% | 44,5% | Derrotado em 2:00 | |
| 1,63 mi | 25,1% | 45,3% | Derrotado em 0:56 | |
| 1,31 mi | 20,2% | 48,5% | Derrotado em 0:50 | |
Mago Urugugu | 96,4 mil | 1,5% | 38,5% | Derrotados 1 · Vida restante 39,2% |
| 94,9 mil | 1,5% | 40% | Derrotados 2 | |
| 63,6 mil | 1% | 47,1% | Derrotado em 0:37 | |
| 32,1 mil | 0,5% | 83,3% | Vida restante 41,2% | |
Assassino Urugugu | 27,6 mil | 0,4% | 42,9% | Derrotado em 0:21 |
DPS a cada 5 sPico 65,6 mil · média 28,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:56 | Juiz UrahumCombate 0:50 | Auldor DivinoCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GrandLargeLuteros | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CeramasaBakarma | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 28.059 | 26.953 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CrystellaNania | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.257 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TavarzUlgorn | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 9.315 | 7.422 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| tangtangeAzphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GrandLargeLuteros | – | 116.056 | 2.060 | 33.004 | 128.640 | 0 | 1 |
| CeramasaBakarma | – | 75.234 | 2.013 | 89.934 | 144.584 | 0 | 8 |
| CrystellaNania | – | 97.080 | 1.915 | 37.329 | 28.047 | 0 | 3 |
| TavarzUlgorn | – | 83.467 | 1.993 | 6.413 | 33.788 | 0 | 1 |
| tangtangeAzphel | – | 88.381 | 1.830 | 196.964 | 17.959 | 0 | 1 |