Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:40
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,3 mil · 18,1% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:20
13,3 milDPSDano 2,86 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,2 milDPS médio
13,3 milDPS do medidor
2,86 miDano
165HPS
46,6 milCura
80,2%Cura excedente
341 milDano recebido
2Mortes
726Acertos
55%Acerto Crítico
3:20Tempo ativo
3:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55%
Tempo perdido6,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda23,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes13,9%
Habilidades-chave39,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 452 mil | 15,8% | 51,7% | 151 | 72 | 2.993 | |
| 397 mil | 13,9% | 51,3% | 158 | 82 | 2.510 | |
| 278 mil | 9,7% | 100% | 44 | 30 | 6.320 | |
| 277 mil | 9,7% | 100% | 21 | 21 | 13,2 mil | |
| 219 mil | 7,7% | 25,5% | 51 | 34 | 4.298 | |
| 210 mil | 7,3% | 50% | 10 | 5 | 21 mil | |
| 181 mil | 6,3% | 43,5% | 46 | 31 | 3.943 | |
| 150 mil | 5,3% | 43,6% | 55 | 39 | 2.731 | |
| 136 mil | 4,8% | 22,2% | 9 | 9 | 15,1 mil | |
| 132 mil | 4,6% | 45,1% | 51 | 38 | 2.581 | |
| 106 mil | 3,7% | 50% | 6 | 4 | 17,7 mil | |
| 96,8 mil | 3,4% | 43,8% | 32 | 16 | 3.026 | |
| 84,5 mil | 3% | 100% | 43 | 21 | 1.964 | |
| 69,5 mil | 2,4% | 30% | 20 | 10 | 3.474 | |
| 36,8 mil | 1,3% | 46,2% | 13 | 8 | 2.833 | |
| 31,7 mil | 1,1% | 100% | 16 | 16 | 1.981 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 282
DPS a cada 5 sPico 45,3 mil · média 13,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:43 | Berk em Forma FinalCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KlerYustiel | 29.623 | 32.251 | 15.816 | 17.224 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WabaCHYustiel | 19.714 | 18.573 | 10.299 | 11.006 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 23.080 | 17.435 | 7.549 | 10.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TakuyochiCLYustiel | 16.879 | 17.801 | 8.959 | 9.686 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MiyukixDMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KlerYustiel | – | 67.636 | 1.194 | 72.041 | 82.993 | 0 | 6 |
| WabaCHYustiel | – | 56.613 | 930 | 18.049 | 157.779 | 2 | 0 |
| EHUURUYustiel | – | 78.091 | 1.417 | 46.603 | 341.382 | 2 | 2 |
| TakuyochiCLYustiel | – | 69.556 | 1.433 | 173.700 | 52.225 | 0 | 5 |
| MiyukixDMeslamtaeda | – | 71.710 | 1.300 | 1.136 | 19.589 | 0 | 2 |