Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:40
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22,6 mil · 30,6% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:33
22,4 milDPSDano 4,83 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,2 milDPS médio
22,5 milDPS do medidor
4,84 miDano
256HPS
72 milCura
59,9%Cura excedente
25,7 milEscudos
83 milDano recebido
0Mortes
964Acertos
49,1%Acerto Crítico
3:34Tempo ativo
3:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico49%
Tempo perdido0,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda64,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,5%
Habilidades-chave54,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 60,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,16 mi | 24,1% | 43% | 86 | 74 | 13,5 mil | |
| 976 mil | 20,2% | 41,7% | 163 | 77 | 5.987 | |
| 511 mil | 10,6% | 41,7% | 12 | 12 | 42,6 mil | |
| 346 mil | 7,2% | 40,7% | 81 | 81 | 4.267 | |
| 320 mil | 6,6% | 44,4% | 18 | 18 | 17,8 mil | |
| 313 mil | 6,5% | 40% | 50 | 42 | 6.264 | |
| 254 mil | 5,3% | 44,5% | 272 | 51 | 934 | |
| 215 mil | 4,5% | 55% | 20 | 20 | 10,8 mil | |
| 206 mil | 4,3% | 41,5% | 106 | 47 | 1.939 | |
| 195 mil | 4% | 47,4% | 19 | 15 | 10,3 mil | |
| 109 mil | 2,3% | 100% | 87 | 39 | 1.255 | |
| 67,5 mil | 1,4% | 37,5% | 8 | 7 | 8.432 | |
| 66 mil | 1,4% | 33,3% | 9 | 8 | 7.335 | |
| 46 mil | 1% | 57,1% | 7 | 7 | 6.577 | |
| 21,5 mil | 0,4% | 100% | 15 | 15 | 1.432 | |
| 15,2 mil | 0,3% | 33,3% | 3 | 3 | 5.075 | |
| 6.068 | 0,1% | 25% | 4 | 2 | 1.517 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 236
DPS a cada 5 sPico 61,2 mil · média 22,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:43 | Berk em Forma FinalCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KlerYustiel | 29.623 | 32.251 | 15.816 | 17.224 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WabaCHYustiel | 19.714 | 18.573 | 10.299 | 11.006 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 23.080 | 17.435 | 7.549 | 10.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TakuyochiCLYustiel | 16.879 | 17.801 | 8.959 | 9.686 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MiyukixDMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KlerYustiel | – | 67.636 | 1.194 | 72.041 | 82.993 | 0 | 6 |
| WabaCHYustiel | – | 56.613 | 930 | 18.049 | 157.779 | 2 | 0 |
| EHUURUYustiel | – | 78.091 | 1.417 | 46.603 | 341.382 | 2 | 2 |
| TakuyochiCLYustiel | – | 69.556 | 1.433 | 173.700 | 52.225 | 0 | 5 |
| MiyukixDMeslamtaeda | – | 71.710 | 1.300 | 1.136 | 19.589 | 0 | 2 |