Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,2 mil · 20,3% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:05
13,3 milDPSDano 4,35 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.181DPS médio
11,7 milDPS do medidor
4,44 miDano
45HPS
24,8 milCura
79%Cura excedente
94 milDano recebido
2Mortes
1.352Acertos
42,8%Acerto Crítico
5:09Tempo ativo
6:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,1%
Tempo perdido7,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda40,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,9%
Habilidades-chave48,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 35,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 856 mil | 19,7% | 21,9% | 96 | 96 | 8.919 | |
| 727 mil | 16,7% | 13,6% | 22 | 11 | 33 mil | |
| 520 mil | 12% | 100% | 277 | 135 | 1.877 | |
| 458 mil | 10,5% | 14,4% | 236 | 51 | 1.941 | |
| 267 mil | 6,1% | 18,2% | 77 | 77 | 3.461 | |
| 251 mil | 5,8% | 14,5% | 55 | 55 | 4.558 | |
| 233 mil | 5,4% | 18,8% | 64 | 64 | 3.639 | |
| 197 mil | 4,5% | 24,4% | 78 | 78 | 2.526 | |
| 151 mil | 3,5% | 93,5% | 108 | 51 | 1.399 | |
| 130 mil | 3% | 27% | 148 | 148 | 880 | |
| 85,6 mil | 2% | 10% | 10 | 10 | 8.564 | |
| 82,2 mil | 1,9% | 0% | 7 | 7 | 11,7 mil | |
| 80,3 mil | 1,8% | 19% | 42 | 42 | 1.913 | |
| 71,3 mil | 1,6% | 7,1% | 14 | 14 | 5.092 | |
| 69,3 mil | 1,6% | 11,1% | 9 | 8 | 7.699 | |
| 64,8 mil | 1,5% | 50% | 6 | 6 | 7.807 | |
| 64,7 mil | 1,5% | 17,4% | 23 | 23 | 1.885 | |
| 39,1 mil | 0,9% | 17,4% | 46 | 46 | 849 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 484
DPS a cada 5 sPico 42,8 mil · média 13,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:17 | Auldor DivinoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | 15.071 | 23.475 | 19.758 | 11.613 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 15.195 | 10.837 | 13.732 | 8.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GerenthKromede | 14.815 | 11.081 | 10.129 | 8.141 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GladioloMunin | 9.505 | 6.875 | 7.505 | 5.094 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| БилияTahavatha | 14.988 | 15.064 | 11.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | – | 84.872 | 2.070 | 18.175 | 85.110 | 2 | 2 |
| CalyssaTriniel | – | 71.134 | 1.491 | 165.001 | 158.930 | 2 | 4 |
| GerenthKromede | – | 72.342 | 1.459 | 201.813 | 145.590 | 0 | 2 |
| GladioloMunin | – | 70.382 | 1.409 | 142.576 | 234.275 | 0 | 8 |
| БилияTahavatha | – | 90.405 | 2.098 | 24.808 | 94.033 | 2 | 2 |