Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:17 | Auldor DivinoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | 15.071 | 23.475 | 19.758 | 11.613 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 15.195 | 10.837 | 13.732 | 8.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GerenthKromede | 14.815 | 11.081 | 10.129 | 8.141 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GladioloMunin | 9.505 | 6.875 | 7.505 | 5.094 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| БилияTahavatha | 14.988 | 15.064 | 11.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gladiolo
- DPS9.505
- HPS443
- Dano859.745
- Cura40.117
- Dano recebido50.263
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 113.905 | 13,2% | 1.259 | 8 | 25% | 12.422 | 19.686 | 33.363 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 99.869 | 11,6% | 1.104 | 63 | 27% | 1.378 | 2.147 | 4.858 | 44 | 12 / 39 | 8 | 3 | 0 | |
| 92.166 | 10,7% | 1.018 | 66 | 27,3% | 1.191 | 1.946 | 3.415 | 42 | 11 / 40 | 10 | 3 | 0 | |
| 68.481 | 8% | 757 | 23 | 30,4% | 2.405 | 4.286 | 6.763 | 20 | 4 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 64.417 | 7,5% | 712 | 10 | 20% | 5.171 | 11.524 | 15.449 | 9 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.464 | 7,4% | 701 | 22 | 27,3% | 2.537 | 3.811 | 4.254 | 14 | 3 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.527 | 6,6% | 624 | 23 | 21,7% | 2.033 | 3.988 | 6.217 | 14 | 6 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.154 | 4,8% | 454 | 22 | 22,7% | 1.695 | 2.467 | 3.178 | 13 | 5 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.222 | 4,2% | 400 | 16 | 25% | 1.860 | 3.475 | 4.672 | 16 | 3 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 34.035 | 4% | 376 | 24 | 37,5% | 1.163 | 1.843 | 2.364 | 23 | 4 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 33.565 | 3,9% | 371 | 2 | 50% | 13.845 | 19.720 | 19.720 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.235 | 3,6% | 345 | 2 | 0% | 15.618 | — | 15.916 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.493 | 3,2% | 303 | 19 | 21,1% | 1.282 | 2.065 | 2.336 | 19 | 3 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.951 | 2,2% | 209 | 4 | 25% | 4.639 | 5.034 | 5.706 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.919 | 2% | 187 | 9 | 44,4% | 1.491 | 2.366 | 2.542 | 5 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.234 | 1,7% | 157 | 2 | 0% | 7.117 | — | 7.301 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.779 | 1,5% | 141 | 5 | 40% | 1.964 | 3.444 | 3.659 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.676 | 1,4% | 129 | 6 | 16,7% | 1.881 | 2.273 | 2.273 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.004 | 1% | 99 | 8 | 62,5% | 971 | 1.218 | 1.499 | 8 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.931 | 0,8% | 76 | 4 | 25% | 1.501 | 2.427 | 2.427 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.718 | 0,8% | 74 | 4 | 25% | 1.645 | 1.784 | 2.137 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.971 | 58,6% | 0 | 109 | 0% | 10.915 | |
| 6.145 | 34,3% | 0 | 18 | 0% | 547 | |
| 4.831 | 54,8% | 0 | 20 | 0% | 547 | |
| 1.170 | 0% | 0 | 2 | 0% | 603 |
Dano recebido›
Dele, 47.101 de Capitão Guardião Raur (93,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.848 | 65,4% | 15 | 3.424 | |
| 9.655 | 19,2% | 2 | 5.617 | |
| 7.760 | 15,4% | 3 | 3.460 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador1,03
- Grupo todo0,32
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Mirados no jogador | 11 | 15 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,32 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 77,6% | 110 | 5 | |
| 64,5% | 3 | 1 | |
| 62% | 18 | 1 | |
| 60,8% | 9 | 1 | |
| 41,8% | 2 | 1 | |
| 35,6% | 4 | 1 | |
| 33,6% | 4 | 1 | |
| 24,9% | 2 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 13,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,5% | 4 | |
| 21% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.875
- HPS753
- Dano533.857
- Cura58.529
- Dano recebido99.054
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.355 | 15,4% | 1.060 | 6 | 33,3% | 11.891 | 17.396 | 28.749 | 3 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.932 | 12,4% | 849 | 40 | 35% | 1.346 | 2.210 | 2.576 | 27 | 19 / 6 | 10 | 2 | 0 | |
| 60.200 | 11,3% | 775 | 45 | 24,4% | 1.101 | 2.071 | 3.898 | 31 | 24 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 47.758 | 8,9% | 615 | 15 | 53,3% | 2.427 | 3.847 | 4.137 | 11 | 7 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 46.476 | 8,7% | 598 | 7 | 42,9% | 5.126 | 8.658 | 8.848 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.731 | 5,8% | 395 | 12 | 8,3% | 2.407 | 4.253 | 4.806 | 12 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.583 | 5% | 342 | 2 | 0% | 13.292 | — | 15.344 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.879 | 3,7% | 256 | 10 | 30% | 1.727 | 2.596 | 2.871 | 10 | 5 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.360 | 3,6% | 249 | 12 | 25% | 1.431 | 2.161 | 2.446 | 12 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.808 | 3,3% | 229 | 10 | 20% | 1.434 | 3.168 | 4.360 | 5 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.138 | 3,2% | 220 | 1 | 100% | — | 17.138 | 17.138 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.366 | 2,9% | 197 | 8 | 37,5% | 1.552 | 2.535 | 2.712 | 6 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.189 | 2,7% | 182 | 8 | 37,5% | 1.307 | 2.551 | 2.714 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.118 | 2,6% | 181 | 11 | 9,1% | 1.219 | 1.933 | 2.539 | 11 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.910 | 2,4% | 166 | 8 | 25% | 1.355 | 2.390 | 2.636 | 7 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.476 | 2,1% | 147 | 4 | 25% | 2.407 | 4.255 | 4.255 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.723 | 1,4% | 99 | 3 | 33,3% | 2.043 | 3.638 | 3.638 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.151 | 1,3% | 92 | 5 | 100% | — | 1.430 | 1.575 | 5 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.104 | 1,1% | 78 | 1 | 0% | 6.104 | — | 6.104 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.916 | 1,1% | 76 | 2 | 0% | 2.958 | — | 3.877 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.684 | 0,9% | 60 | 3 | 66,7% | 1.015 | 1.835 | 1.932 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.697 | 19,9% | 0 | 77 | 0% | 10.915 | |
| Poção de Vida Superior | 8.380 | 0% | 0 | 0 | — | 919 |
| 4.175 | 0% | 0 | 8 | 0% | 538 | |
| 4.126 | 0% | 0 | 8 | 0% | 536 | |
| 1.151 | 0% | 0 | 2 | 0% | 576 |
Dano recebido›
Dele, 56.405 de Juiz Urahum (56,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.491 | 57% | 32 | 5.898 | |
| 18.503 | 18,7% | 3 | 9.639 | |
| 17.353 | 17,5% | 2 | 9.747 | |
| 6.707 | 6,8% | 2 | 3.414 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,92
- Mirados no jogador1,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,33 | Mirados no jogador | 27 | 32 | |
| 0,76 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,72 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,28 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 75 | 5 | |
| 67,6% | 6 | 1 | |
| 48,2% | 12 | 1 | |
| 32,2% | 2 | 1 | |
| 31,7% | 3 | 1 | |
| 31,6% | 3 | 1 | |
| 25,2% | 8 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,6% | 3 | |
| 31,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.505
- HPS259
- Dano1.182.046
- Cura40.841
- Dano recebido81.869
- Mortes0
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 156.455 | 13,2% | 993 | 106 | 24,5% | 1.287 | 2.056 | 2.612 | 56 | 66 / 24 | 16 | 4 | 0 | |
| 155.923 | 13,2% | 989 | 10 | 30% | 11.916 | 24.170 | 33.513 | 5 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.072 | 12,9% | 971 | 110 | 20% | 1.189 | 2.201 | 4.593 | 79 | 56 / 37 | 12 | 15 | 0 | |
| 108.320 | 9,2% | 687 | 17 | 23,5% | 5.118 | 10.447 | 13.663 | 17 | 8 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 92.581 | 7,8% | 587 | 35 | 20% | 2.355 | 3.804 | 4.291 | 24 | 17 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 82.651 | 7% | 524 | 30 | 30% | 2.381 | 3.629 | 4.894 | 30 | 18 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.961 | 6,1% | 456 | 4 | 50% | 14.515 | 21.466 | 22.272 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.998 | 4,7% | 349 | 27 | 29,6% | 1.681 | 2.882 | 4.260 | 27 | 15 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 53.532 | 4,5% | 339 | 4 | 25% | 11.404 | 19.321 | 19.321 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.883 | 4% | 297 | 33 | 21,2% | 1.216 | 2.183 | 3.831 | 33 | 19 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 32.805 | 2,8% | 208 | 26 | 34,6% | 1.033 | 1.695 | 2.090 | 26 | 14 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 31.050 | 2,6% | 197 | 13 | 30,8% | 2.089 | 3.062 | 3.397 | 9 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.269 | 2,1% | 160 | 3 | 33,3% | 6.803 | 11.663 | 11.663 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.622 | 2% | 149 | 14 | 7,1% | 1.608 | 2.713 | 2.713 | 11 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.014 | 1,9% | 139 | 15 | 6,7% | 1.433 | 1.953 | 1.953 | 8 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.194 | 1,8% | 134 | 6 | 33,3% | 3.376 | 3.846 | 5.597 | 4 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.248 | 1,7% | 128 | 8 | 25% | 1.976 | 4.195 | 4.297 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.842 | 1,2% | 87 | 8 | 12,5% | 1.715 | 1.840 | 2.608 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.543 | 0,8% | 60 | 8 | 100% | — | 1.193 | 1.554 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.083 | 0,5% | 38 | 5 | 20% | 1.014 | 2.026 | 2.026 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.091 | 59,1% | 0 | 150 | 0% | 884 | |
| 3.409 | 55,9% | 0 | 14 | 0% | 554 | |
| 2.787 | 24,6% | 0 | 6 | 0% | 643 | |
| 554 | 92,5% | 0 | 13 | 0% | 554 |
Dano recebido›
Dele, 59.662 de Auldor Divino (72,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.354 | 37,1% | 15 | 4.885 | |
| Habilidade 1601090 | 14.804 | 18,1% | 2 | 7.717 |
| 11.037 | 13,5% | 2 | 6.035 | |
| 7.586 | 9,3% | 1 | 7.586 | |
| 7.011 | 8,6% | 1 | 7.011 | |
| 5.192 | 6,3% | 2 | 2.596 | |
| Habilidade 1601020 | 4.244 | 5,2% | 1 | 4.244 |
| 1.641 | 2% | 1 | 1.641 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,67
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitáveis | 12 | 15 | |
| Habilidade 1601090 | 0,57 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,43 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,16 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,06 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 99% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 69,1% | 161 | 5 | |
| 60,3% | 14 | 1 | |
| 57,9% | 26 | 1 | |
| 57% | 8 | 1 | |
| 42,4% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 5 | 1 | |
| 26,8% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51% | 8 | |
| 27,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.094
- DPS do medidor7.303
- Dano2.762.794
- HPS262
- Cura142.576
- Cura excedente49,1%
- Dano recebido234.275
- Mortes0
- Acertos1.123
- Acerto Crítico27,6%
- Tempo ativo5:34
- Tempo total de combate6:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas63
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | – | 84.872 | 2.070 | 18.175 | 85.110 | 2 | 2 |
| CalyssaTriniel | – | 71.134 | 1.491 | 165.001 | 158.930 | 2 | 4 |
| GerenthKromede | – | 72.342 | 1.459 | 201.813 | 145.590 | 0 | 2 |
| GladioloMunin | – | 70.382 | 1.409 | 142.576 | 234.275 | 0 | 8 |
| БилияTahavatha | – | 90.405 | 2.098 | 24.808 | 94.033 | 2 | 2 |