Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:17 | Auldor DivinoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | 15.071 | 23.475 | 19.758 | 11.613 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 15.195 | 10.837 | 13.732 | 8.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GerenthKromede | 14.815 | 11.081 | 10.129 | 8.141 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GladioloMunin | 9.505 | 6.875 | 7.505 | 5.094 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| БилияTahavatha | 14.988 | 15.064 | 11.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gerenth
- DPS14.815
- HPS622
- Dano1.340.078
- Cura56.300
- Dano recebido38.862
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268.697 | 20,1% | 2.970 | 35 | 14,3% | 6.739 | 13.303 | 14.431 | 31 | 19 / 8 | 9 | 0 | 0 | |
| 259.776 | 19,4% | 2.872 | 71 | 21,1% | 3.094 | 5.768 | 6.702 | 34 | 40 / 18 | 8 | 2 | 0 | |
| 203.068 | 15,2% | 2.245 | 7 | 42,9% | 23.045 | 36.963 | 40.148 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 138.749 | 10,4% | 1.534 | 8 | 100% | — | 17.344 | 30.571 | 8 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 105.644 | 7,9% | 1.167 | 8 | 100% | — | 13.206 | 23.804 | 8 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.312 | 5,8% | 854 | 24 | 37,5% | 2.343 | 4.686 | 9.308 | 24 | 18 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.173 | 4,7% | 698 | 15 | 13,3% | 3.892 | 6.291 | 7.515 | 12 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 60.440 | 4,5% | 668 | 52 | 21,2% | 972 | 1.872 | 2.104 | 24 | 33 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 46.550 | 3,5% | 514 | 90 | 12,2% | 460 | 930 | 1.177 | 17 | 50 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 45.944 | 3,4% | 507 | 7 | 28,6% | 5.288 | 9.751 | 9.921 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.390 | 1,7% | 247 | 28 | 85,7% | 454 | 857 | 1.021 | 14 | 27 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.467 | 1,5% | 226 | 5 | 20% | 3.082 | 8.141 | 8.141 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.347 | 0,8% | 125 | 10 | 40% | 862 | 1.544 | 1.789 | 5 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.291 | 0,6% | 91 | 8 | 62,5% | 678 | 1.251 | 1.466 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.780 | 0,5% | 74 | 5 | 20% | 1.166 | 2.117 | 2.117 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.450 | 0,1% | 16 | 1 | 0% | 1.450 | — | 1.450 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.235 | 36,8% | 0 | 28 | 0% | 1.568 | |
| 9.776 | 28,2% | 0 | 85 | 0% | 165 | |
| 8.826 | 48,4% | 0 | 69 | 0% | 290 | |
| 5.765 | 18,2% | 0 | 43 | 0% | 171 | |
| 1.499 | 32,9% | 0 | 12 | 0% | 209 | |
| 1.199 | 0% | 0 | 2 | 0% | 610 | |
| 0 | — | 15.151 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.455 de Capitão Guardião Raur (57,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.345 | 72,9% | 16 | 9.615 | |
| 10.517 | 27,1% | 3 | 3.710 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,78
- Grupo todo0,47
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Mirados no jogador | 13 | 15 | |
| 0,47 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 4 | 2 | |
| 93,3% | 99 | 9 | |
| 57,3% | 8 | 1 | |
| 41,9% | 2 | 1 | |
| 33,7% | 4 | 1 | |
| 25% | 2 | 1 | |
| 13,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.081
- HPS722
- Dano860.482
- Cura56.139
- Dano recebido27.340
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.713 | 19,6% | 2.172 | 47 | 23,4% | 2.909 | 5.816 | 6.529 | 24 | 35 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 168.621 | 19,6% | 2.171 | 20 | 15% | 7.477 | 13.836 | 16.458 | 20 | 15 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 154.957 | 18% | 1.995 | 5 | 40% | 21.846 | 44.710 | 45.377 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.961 | 8,6% | 952 | 5 | 100% | — | 14.792 | 15.351 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.573 | 8,1% | 895 | 7 | 100% | — | 9.939 | 11.535 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.206 | 5,4% | 595 | 16 | 37,5% | 2.015 | 4.342 | 4.823 | 16 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.923 | 3,7% | 411 | 5 | 20% | 3.900 | 16.325 | 16.325 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.278 | 3,4% | 377 | 8 | 0% | 3.660 | — | 6.195 | 8 | 6 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 28.465 | 3,3% | 366 | 26 | 15,4% | 954 | 1.869 | 1.971 | 13 | 20 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.749 | 3,1% | 344 | 50 | 10% | 485 | 989 | 1.589 | 10 | 40 / 4 | 6 | 8 | 0 | |
| 23.724 | 2,8% | 305 | 5 | 0% | 4.745 | — | 5.292 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.012 | 2,3% | 257 | 22 | 95,5% | 441 | 932 | 1.125 | 9 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.829 | 0,8% | 87 | 5 | 80% | 754 | 1.519 | 1.714 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.217 | 0,5% | 54 | 4 | 25% | 857 | 1.645 | 1.645 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.607 | 0,4% | 46 | 2 | 0% | 1.804 | — | 1.807 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.161 | 0,3% | 27 | 2 | 0% | 1.081 | — | 1.137 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.486 | 0,2% | 19 | 1 | 0% | 1.486 | — | 1.486 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.960 | 51,6% | 0 | 50 | 0% | 1.686 | |
| 5.862 | 60,8% | 0 | 61 | 0% | 290 | |
| 5.729 | 28,5% | 0 | 50 | 0% | 168 | |
| 2.098 | 50,8% | 0 | 26 | 0% | 169 | |
| 926 | 36,4% | 0 | 8 | 0% | 200 | |
| 564 | 0% | 0 | 1 | 0% | 564 | |
| 0 | — | 9.561 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.340 | 100% | 14 | 2.477 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,15
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Um alvo | 8 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 91,7% | 66 | 9 | |
| 51,5% | 5 | 1 | |
| 32,2% | 2 | 1 | |
| 31,7% | 3 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.129
- HPS449
- Dano1.595.420
- Cura70.829
- Dano recebido59.221
- Mortes0
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 322.555 | 20,2% | 2.047 | 94 | 12,8% | 3.117 | 5.581 | 6.195 | 55 | 67 / 14 | 14 | 5 | 0 | |
| 298.040 | 18,7% | 1.892 | 40 | 15% | 6.447 | 13.140 | 13.779 | 40 | 30 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 199.990 | 12,5% | 1.269 | 9 | 0% | 22.221 | — | 24.657 | 9 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 189.302 | 11,9% | 1.201 | 12 | 100% | — | 15.775 | 17.857 | 12 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 123.412 | 7,7% | 783 | 12 | 100% | — | 10.284 | 11.209 | 12 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.828 | 4,8% | 487 | 29 | 31% | 2.030 | 4.026 | 4.365 | 29 | 23 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.351 | 4,1% | 414 | 64 | 10,9% | 921 | 1.836 | 2.154 | 32 | 50 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 65.049 | 4,1% | 413 | 18 | 11,1% | 3.312 | 6.026 | 6.421 | 18 | 12 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.741 | 3,9% | 398 | 126 | 11,9% | 448 | 870 | 1.050 | 26 | 75 / 21 | 18 | 5 | 0 | |
| 57.061 | 3,6% | 362 | 9 | 22,2% | 4.974 | 11.123 | 11.307 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.481 | 3,4% | 339 | 8 | 12,5% | 5.105 | 17.747 | 17.747 | 8 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 36.577 | 2,3% | 232 | 44 | 100% | — | 831 | 1.881 | 20 | 44 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 14.137 | 0,9% | 89 | 12 | 33,3% | 887 | 1.760 | 1.832 | 6 | 5 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 10.912 | 0,7% | 69 | 9 | 100% | — | 1.212 | 1.410 | 9 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.268 | 0,6% | 58 | 7 | 14,3% | 1.204 | 2.045 | 2.195 | 7 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.431 | 0,4% | 40 | 3 | 33,3% | 1.738 | 2.956 | 2.956 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.285 | 0,3% | 27 | 3 | 0% | 1.428 | — | 1.469 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 132 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.649 | 59,1% | 0 | 60 | 0% | 1.808 | |
| 11.642 | 64% | 0 | 132 | 0% | 288 | |
| 7.882 | 60,6% | 0 | 125 | 0% | 162 | |
| 4.569 | 56,4% | 0 | 64 | 0% | 168 | |
| 1.087 | 64,9% | 0 | 17 | 0% | 198 | |
| 0 | — | 15.023 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 52.489 de Auldor Divino (88,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601090 | 17.846 | 30,1% | 2 | 9.192 |
| 15.265 | 25,8% | 5 | 5.977 | |
| 8.434 | 14,2% | 1 | 8.434 | |
| 7.113 | 12% | 2 | 4.282 | |
| 4.931 | 8,3% | 1 | 4.931 | |
| 4.506 | 7,6% | 2 | 2.253 | |
| 1.126 | 1,9% | 1 | 1.126 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,74
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601090 | 0,79 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,68 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,37 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,32 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 2 | |
| 84,5% | 139 | 9 | |
| 65% | 9 | 1 | |
| 42,4% | 3 | 1 | |
| 26,7% | 6 | 1 | |
| 18,5% | 2 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,3% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.141
- DPS do medidor11.672
- Dano4.415.087
- HPS372
- Cura201.813
- Cura excedente51,6%
- Escudos42.361
- Dano recebido145.590
- Mortes0
- Acertos1.282
- Acerto Crítico28,4%
- Tempo ativo5:37
- Tempo total de combate6:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas69
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | – | 84.872 | 2.070 | 18.175 | 85.110 | 2 | 2 |
| CalyssaTriniel | – | 71.134 | 1.491 | 165.001 | 158.930 | 2 | 4 |
| GerenthKromede | – | 72.342 | 1.459 | 201.813 | 145.590 | 0 | 2 |
| GladioloMunin | – | 70.382 | 1.409 | 142.576 | 234.275 | 0 | 8 |
| БилияTahavatha | – | 90.405 | 2.098 | 24.808 | 94.033 | 2 | 2 |