Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:10
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.808 · 14% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 7:19
6.781DPSDano 3,05 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.066DPS médio
6.731DPS do medidor
3,09 miDano
189HPS
116 milCura
33,2%Cura excedente
328 milDano recebido
0Mortes
1.077Acertos
52,2%Acerto Crítico
7:19Tempo ativo
7:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,1%
Tempo perdido2,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda25,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,8%
Habilidades-chave45,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 506 mil | 16,6% | 38,7% | 243 | 168 | 2.081 | |
| 462 mil | 15,1% | 29,8% | 272 | 195 | 1.700 | |
| 409 mil | 13,4% | 55% | 20 | 10 | 20,4 mil | |
| 313 mil | 10,2% | 100% | 65 | 49 | 4.809 | |
| 297 mil | 9,7% | 100% | 29 | 29 | 10,2 mil | |
| 268 mil | 8,8% | 38,5% | 78 | 64 | 3.435 | |
| 208 mil | 6,8% | 98,2% | 164 | 83 | 1.268 | |
| 158 mil | 5,2% | 29,3% | 58 | 29 | 2.725 | |
| 117 mil | 3,8% | 43,8% | 32 | 17 | 3.665 | |
| 98,3 mil | 3,2% | 28,6% | 42 | 21 | 2.340 | |
| 66,9 mil | 2,2% | 28,6% | 7 | 7 | 9.563 | |
| 62,3 mil | 2% | 50% | 6 | 6 | 10,4 mil | |
| 43,4 mil | 1,4% | 100% | 33 | 33 | 1.315 | |
| 27,4 mil | 0,9% | 26,7% | 15 | 15 | 1.824 | |
| 13,2 mil | 0,4% | 37,5% | 8 | 7 | 1.654 | |
| 5.034 | 0,2% | 33,3% | 3 | 3 | 1.678 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 361
DPS a cada 5 sPico 28,7 mil · média 6.781 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:59 | Juiz UrahumCombate 1:50 | Auldor DivinoCombate 3:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KSHMRRLudra | 15.324 | 15.032 | 11.528 | 9.876 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ValienteKromede | 14.379 | 14.270 | 11.628 | 9.590 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 8.684 | 11.033 | 8.158 | 7.033 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KrylinoOdar | 7.273 | 8.974 | 5.413 | 5.066 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaaNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.036 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KSHMRRLudra | – | 73.312 | 1.856 | 3.175 | 109.840 | 1 | 3 |
| ValienteKromede | – | 81.830 | 1.506 | 44.952 | 108.478 | 0 | 5 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.594 | 436.825 | 65.822 | 0 | 0 |
| KrylinoOdar | – | 88.265 | 1.833 | 115.821 | 327.554 | 0 | 6 |
| MaaNania | – | 75.678 | 1.782 | 4.858 | 91.276 | 0 | 2 |