Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:39
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,8 mil · 12,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:28
11,7 milDPSDano 1,85 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.426DPS médio
10,8 milDPS do medidor
1,85 miDano
57HPS
12,7 milCura
87,4%Cura excedente
11 milDano recebido
0Mortes
747Acertos
32,9%Acerto Crítico
20%Parte das invocações
2:28Tempo ativo
2:50Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,9%
Tempo perdido12,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda28,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,3%
Mais dano com o efeito ativo
63,8%Pedra Divina: Instinto de Feruk
57,7%Dano Tardio
51,9%Intimidação
Habilidades-chave45,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 313 mil | 16,9% | 25% | 20 | 20 | 15,7 mil | |
| 283 mil | 15,3% | 25,3% | 95 | 95 | 2.980 | |
| 239 mil | 12,9% | 28,4% | 81 | 55 | 2.946 | |
| 102 mil | 5,5% | 38,6% | 44 | 44 | 2.315 | |
| 101 mil | 5,5% | 94,2% | 69 | 34 | 1.468 | |
| 77,3 mil | 4,2% | 25% | 24 | 24 | 3.223 | |
| 74,6 mil | 4% | 38,7% | 75 | 75 | 995 | |
| 72,6 mil | 3,9% | 22,9% | 35 | 35 | 2.073 | |
| 65 mil | 3,5% | 23,9% | 71 | 71 | 915 | |
| 61,8 mil | 3,3% | 12,9% | 31 | 31 | 1.994 | |
| 61,2 mil | 3,3% | 9,1% | 11 | 11 | 5.566 | |
| 58,7 mil | 3,2% | 12,5% | 24 | 24 | 2.445 | |
| 53,4 mil | 2,9% | 57,1% | 7 | 7 | 7.625 | |
| 51,8 mil | 2,8% | 28,6% | 7 | 7 | 7.394 | |
| 45,1 mil | 2,4% | 28,6% | 35 | 35 | 1.288 | |
| 33,1 mil | 1,8% | 27,6% | 29 | 29 | 1.141 | |
| 29,5 mil | 1,6% | 0% | 4 | 4 | 2.471 | |
| 28,5 mil | 1,5% | 41,7% | 12 | 7 | 2.376 | |
| 27,8 mil | 1,5% | 20% | 20 | 20 | 1.390 | |
| 22,8 mil | 1,2% | 10,5% | 19 | 18 | 1.199 | |
| 17,7 mil | 1% | 28,6% | 21 | 21 | 844 | |
| 9.861 | 0,5% | 50% | 2 | 2 | 4.931 | |
| 8.844 | 0,5% | 22,2% | 9 | 9 | 983 | |
| 5.580 | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 5.580 | |
| 4.130 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 4.130 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 161. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 mi | 58% | 27,3% | Derrotado em 1:19 | |
| 445 mil | 24,1% | 41,9% | Derrotado em 0:40 | |
| 332 mil | 18% | 40,8% | Derrotado em 0:38 |
DPS a cada 5 sPico 26,9 mil · média 11,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:38 | Harcon AprimoradoCombate 0:40 | Berk em Forma FinalCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 4.926 | 22.329 | 16.492 | 10.961 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 蒸汽机器人布里茨Lumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.291 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 다우니Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.137 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 2ofUsYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.064 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| liefoZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.422 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.618 | 1.493 | 17.556 | 37.652 | 0 | 1 |
| 蒸汽机器人布里茨Lumiel | – | 77.065 | 1.388 | 17.807 | 25.162 | 0 | 2 |
| 다우니Fregion | – | 75.505 | 1.353 | 22.892 | 37.428 | 0 | 0 |
| 2ofUsYustiel | – | 75.620 | 1.402 | 37.486 | 23.215 | 0 | 2 |
| liefoZikel | – | 68.147 | 1.263 | 12.691 | 11.025 | 0 | 0 |