Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:54
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19,5 mil · 13,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:20
8.456DPSDano 2,80 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.744DPS médio
8.116DPS do medidor
2,80 miDano
21HPS
9.022Cura
33,2%Cura excedente
53,5 milDano recebido
0Mortes
1.142Acertos
72,9%Acerto Crítico
2:20Tempo ativo
5:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico72,9%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda70%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,8%
Habilidades-chave46,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 613 mil | 21,9% | 55,6% | 36 | 28 | 17 mil | |
| 398 mil | 14,2% | 40,6% | 101 | 57 | 3.944 | |
| 285 mil | 10,2% | 100% | 224 | 45 | 1.273 | |
| 264 mil | 9,4% | 63,6% | 44 | 41 | 5.995 | |
| 259 mil | 9,3% | 100% | 183 | 58 | 1.416 | |
| 223 mil | 8% | 100% | 124 | 47 | 1.796 | |
| 220 mil | 7,9% | 51,1% | 90 | 52 | 2.442 | |
| 192 mil | 6,9% | 50% | 44 | 43 | 4.363 | |
| 106 mil | 3,8% | 43,1% | 65 | 65 | 1.634 | |
| 66,6 mil | 2,4% | 51,2% | 41 | 41 | 1.624 | |
| 44,4 mil | 1,6% | — | 0 | 0 | — | |
| 38,5 mil | 1,4% | 53,3% | 15 | 6 | 2.565 | |
| 32,5 mil | 1,2% | 50,6% | 158 | 110 | 205 | |
| 27,4 mil | 1% | 37,5% | 8 | 6 | 3.424 | |
| 15,8 mil | 0,6% | 40% | 5 | 3 | 3.156 | |
| 10,2 mil | 0,4% | 50% | 4 | 2 | 2.547 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 249
DPS a cada 5 sPico 46,9 mil · média 8.456 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:46 | Juiz UrahumCombate 1:23 | Auldor DivinoCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AiushthaTriniel | 20.356 | 18.086 | 15.267 | 14.048 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MaybaumPhernos | 15.864 | 18.047 | 14.029 | 12.467 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AëledasKromede | 12.609 | 17.423 | 13.066 | 11.179 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| grandparentLumiel | 8.858 | 9.310 | 7.785 | 6.791 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.825 | 6.744 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AiushthaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.629 | 65.028 | 202.272 | 0 | 2 |
| MaybaumPhernos | – | 83.807 | 1.835 | 360.561 | 66.663 | 0 | 6 |
| AëledasKromede | – | 83.800 | 1.846 | 2.005 | 28.748 | 0 | 0 |
| grandparentLumiel | – | 73.638 | 1.592 | 154.327 | 284.821 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.108 | 1.757 | 9.022 | 53.527 | 0 | 6 |